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斩《剑灵》于马下《AION》4.0逆势崛起

    泡泡网显卡频道2月20日 NCsoft的产品一直是韩游的扛鼎之作,旗下的《永恒之塔》和《剑灵》是画面至上的新老两代韩游代表作,都以精美的画面和华丽的人物设计作为吸引玩家的最大卖点。奇幻风的《永恒之塔》运营3年多历久弥新,至今仍有大批死忠拥趸,即将推出的最新版本《永恒之塔4.0:血战枪神》依旧关注度满满;另类武侠风的《剑灵》也已登陆国内市场一段时间,在玩家中成为大热话题。这两款同样以画面取胜的网游,玩家该如何选择?

    早在春节前就有业内人士推测:《剑灵》基础不稳,上线过早,疲态已露,而《AION》4.0版本内容出色,新职业和新要塞热力十足,再过不久将有望反超新势力《剑灵》,占领韩国网游霸主地位。然而时隔仅几日,结果确已如专家所料,目前《AION》已经凭借4.0新版本赶超《剑灵》再度打入韩国网吧排名三甲之列。

斩《剑灵》于马下《AION》4.0逆势崛起

    众所周知,《剑灵》与《AION》可谓“一奶同胞”,又同属韩系3D MMORPG,一直被业内人士和玩家拿来比较,但由于两款游戏公测时间、操作方式和技术运用均有不同,所以究竟谁“更胜一筹”一直不得而知;然而通过此番“《AION》4.0反超《剑灵》”,相信在玩家心中应该有了最终答案。

《AION》 4.0重装上阵

斩《剑灵》于马下《AION》4.0逆势崛起

    在小编看来,这样的结果是意料之中的,《AION》较《剑灵》来说上线时间已有3年之久,玩家基础深厚,《剑灵》虽凭借“一奶同胞”和“最新大作”在上线之初吸引了不少玩家的目光,却不料,通过几个月的磨合,《剑灵》劣势不断披露,不少资深玩家表示:“《剑灵》实则是保留了部分特性武侠版《AION》,唯一的优势便是画面效果虚拟器的不同“;然而随着《AION》4.0版本的更新上线,新推出的新职业和新要塞玩法以及全新的UI设计,得到了广大玩家的认同,另外画面效果更是彻底改观,使得不少玩家重新踏上了“AION旅程”,这次的韩国网吧热力排名就是标志。

《剑灵》徒有其表 难逃宿命

    通过分析小编以为,《剑灵》的操作是一大败点,作为一款MMORPG,它的操作感更像是格斗类游戏,这样的操作看似简单,但实则过于繁琐,如果想要简便操作的话极容易造成套路化,对玩家以后的玩法和技能效果有很大的影响,而且剑灵的这个技能键位设定的话,以后添加新技能会麻烦的多;另外战斗系统较《AION》来说很一般,整体感觉酷似站桩,设计上除了添加格挡和背后等技能没有什么突破性;对于自由度也大抵离不开场景,限制性太强,地图略小并且有缝隙;虽然拥有最强大的虚幻系列引擎支持,使得画面和人物外表等效果超群,但终归逃不过游戏其他弊端的颠覆,留下“徒有其表”的名声便草草收场。

    距离国服《永恒之塔》4.0 血战枪神的封测发布时间越来越近了,究竟国服《永恒之塔》4.0是否能够续写韩服传奇,还待3月中旬封测后见分晓,各位AIONer,我们一起期待吧!■

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