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雄霸千元市场!GTX660/GTX650首发评测

    泡泡网显卡频道9月13日 显卡是用来干嘛的?打游戏?看电影?制图?还是跑分来YY?我想都不完全是,对普通人来说,显卡就是电脑里面用来满足你所需要的显示功能的部件,是电脑图形性能的核心组成部分!在Fermi时代,笔者曾经不止一次的对高功耗高发热的怪兽显卡口诛笔伐,因为它们并不是绝对大多数玩家想要的产品,跑出华丽的BenchMark分数固然激动人心,但噪音功耗发热将陪伴这款显卡的一生。

GeForce GTX 660/650

    随着GeForce GTX 660Ti/660/650的发布,AMD全线显卡应声降价,无论从市场反应还是专业测试方面分析,28nm新工艺的Kepler架构产品已经获得了极大的成功,它让NVIDIA显卡不仅重新问鼎显卡性能宝座,同时在功耗、温度控制和能效比方面也都有了全新突破,某种程度上说,是显卡设计方向朝着理性和实用方面靠拢的成功。

    但是,之前具备这些新功能且性能强劲的 GeForce 600 系列产品(GeForce GTX 690、GeForce GTX 680、GeForce GTX 670 和 GeForce GTX 660Ti),市场零售价均2000 元以上。这个价位无疑给Kepler产品的普及设置了一道障碍,很多玩家依然只能望梅止渴。

    北京时间 2012 年 09 月 12 日21 时,NVIDIA 正式全球发布 GeForce GTX 660、650 ,分辨针对游戏玩家和主流级市场量身定做,它们究竟会为我们带来怎样的视觉体验呢?

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