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IDF会议焦点,Haswell处理器架构细节

    泡泡网CPU频道9月13日 除了桌面版和移动版这两大传统产品线之外,Haswell还会有针对Ultrabook的SOC产品,整合了芯片组等设计,TDP功耗只有15W,而前面展示的功耗都是TDP功耗低于10W的,不过具体细节尚不清楚。

Haswell的模块化设计

  巧合的是,Intel在Hasell处理器上也使用模块化的设计理念,不过这跟AMD的推土机并不一样,Intel的模块化强调的是可变,核心数可变,TDP功耗可调,缓存单元大小可变等。



GPU架构设计

  在GPU部分,Intel提出了名为Slice(薄片)的设计,三种不同的GPU配置GT1、GT2以及GT3可以随着需要而扩展,其中GT3提供了2倍GPU单元数量,包括2个光栅化单元、Z-缓冲以及2倍的渲染单元。



功耗管理设计

  功耗管理方面,Haswell增加了S0ix状态,它与Windows 8中引入的Connected Standy(连接待机)有关,就是说在保持网络活动的情况下CPU进入节能状态,与普通的S0活动状态相比其功耗只有后者的1/20,与S3/S4节能状态相比唤醒速度更快,这样一来就可以大幅降低系统功耗,延长续航时间。



执行单元的变化

  执行单元部分新增了两条渲染管线,并配有新的分支预测单元,每周期可以执行8条指令。其他管线现在也可以执行FMA指令(A= A + BxC浮点指令),理论上数据吞吐量加倍。



分支预测单元的改进



缓存及延迟的改进

  实际变化可不仅如此,分支预测单元也做了改进,缓存方面变化更大,L1的数据及指令缓存虽然还是8-Way,不过每周期执行能力在Ivy Bridge基础上加倍,Load/Storge带宽现在是64byte/cycle和32byte/cycle。

  另外,L2到L1之间的带宽也加倍,L2 TLB单元也多了2MB共享缓存。

  另一个值得注意的变化就是Ring Bus环形总线以及cache缓存现在与核心分离,可以独立调节频率,不知道会不会对超频有所改善。■

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