打破固有观念 350W电源能否委以重任?
泡泡网电源频道9月5日 不知何时开始,家用机的标准从300W起跳。一台普通主机要想稳定使用,电源就得300W、同时游戏玩家在组装性能级主机,均钦点500W以上的电源。如果问原因,众口皆回答留有充裕余量。这个似乎成为了行业规则,但随着上游厂商愈发重视能耗问题,这条潜规则还适用么?
●核心节能技术大行其道
有关DIY功耗的话题,似乎永远存在矛盾。一方面板卡厂商不断高喊节能减排技术,一方面电源厂商不断高喊高功率稳定应用。不管谁对谁错,不可否认的客观事实就是现在性能配件在能源危机面前保持积极的势头,整机平台功耗得到合理控制。以前用GPU煎蛋的一幕不复存在了。
控制核心配件功耗发热,离不开两种手段。首先就是物理制程的进化,这是最为有效的功耗控制手段。从μm走来一路进入nm工艺,P4火炉时代的功耗一去不复返。目前28NM工艺已经正式投入商用,例如代工大厂TSMC良品率已逐步攀升至80%。Nvidia、AMD、INTEL等主流性能级芯片功耗喜人。
除了物理制程的进化,各大厂商还积极应用新的节能技术。例如AMD的7系列显卡导入ZeroCore Power技术,待机功率低至3W,交火状态下甚至能关闭副卡。其他例如NVIDIA显卡Hybrid Power、AMD CPU采用的Cool&Quiet、Intel CPU采用的C1E Enhanced Halt State 和SpeedStep,甚至西部数据硬盘加入的GreenPower技术,整机功耗已今非昔比。
●所需功率不能简单累加
自从功耗成为炙手可热的话题,围绕功耗计算开展的各种努力就未曾停止。其中以各大硬件检测软件自带的功率计算器最为普遍。笔者选用某主流计算器,选取目前中高端4核独显配置,得到了整机功耗。(平台功耗需整机功耗减去外设功耗)
不难看出,经过简单累加后的功耗,反映了一个问题:500W电源真的很有必要?先不纠结500W是否满足,我们来探讨功率器的工作原理。其秘密就在于收集各大厂商标定的产品TDP进行叠加计算。而TPD定义散热设计功耗,是满负荷达到的最高发热热量。也就是说TPD诞生意义在于给散热厂商一个极限热值避免配件烧毁。
那TDP和功耗有无实际关系呢?绝对有,TDP>实际功耗。实际功率W=电流A×电压V,因此TDP和实际功率并没有算术关系,TDP的标定相对于实际功耗有充足余量。也就是说利用功率器计算的功率是各配件均在极端满负荷下得到的总最大功率。请问日常应用可否令所有配件满载?日常应用是否处于极端状态?
关注我们



