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Intel研发全新光追技术:压缩95% 核显GPU都能玩

    RT光线追踪渲染是一种不同于传统光栅渲染的3D技术,2018年NVIDIA在RTX 20系列上首次将他带到桌面显卡上,画质更逼真。但是光追对GPU性能的要求也很高,即便是发展到现在RTX 40系列上,游戏开光追之后性能也会大幅下滑,业界都很头疼这个问题,无限提高GPU性能是不可能的。

    Intel进入游戏卡市场之后,也有自己的光追技术,在最近的2023 年高性能图形 (HPG) 会议、2023年欧洲图形渲染技术研讨会 (EGSR)上,Intel公布了他们的新研究,涉及AI人工智能、RT光追等多个方面。其中有4篇论文就介绍了改进路径追踪技术的情况,它可以让光追、着色及采样等过程变得更加高效,使得经济实惠的核显GPU也能跑光追。

    在8月份的SIGGRAPH图形学技术大会上,Intel还会公布另外的几篇研究,其中就有结合AI与光追的技术,提供了一种提高游戏、电影等数字内容质量的方法。与普通方式相比在压缩了70%到95%的情况下,依然能实现高性能、高画质显示,而且是在低功耗GPU上也能做到。

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