显卡是如何玩的?6600超频背后的故事
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早在Pentium III时代,CPU核心频率就已经突破了GHZ。在更早前的某一天,NVIDIA第一个提出了GPU的概念。我们也尝试着象看待CPU一样去看待显卡图形芯片。对于CPU来说,好象除了核心频率的提升,我们很难在日常应用中体验这一代处理器在性能上究竟有多少超越了前代产品。而显卡图形处理核心GPU却全然不同,每一代产品的更新换代,我们都能从图形处理性能以及新特效方面,感受到新一代产品为我们带来的全新视觉体验。

GeForce 4核心
和CPU相比,图形卡芯片GPU是另外一种文化。从GeForce 4时代开始,我们就已经习惯了低端显卡核心频率250MHZ,高端显卡核心频率不超过500MHZ。GPU,不需要象CPU一样无限无限制的去提升频率。虽然处理器总会有一些频率之外带给用户的好处。但无论如何,用户看到的只是频率提升带来的好处。
而图形处理器不一样。一个优秀的架构足以令性能产生翻天覆地的变化。就如GeForce 6系列一样。多少年以后,图形卡的核心频率GHZ时代会来?没有人知道。但如今显存GHZ时代已经到来了。严格来说,手动超频一点点就足以让你享受显存的GHZ快感。继CPU后,显存的GHZ时代早于图形处理芯片来临。<
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