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翻转屏个性新旗舰显卡,iGame RTX 3080 Ti火神评测

  6月2日,NVIDIA全新显卡GeForce RTX 3080 Ti正式发布,以旗舰卡的身份补位RTX 3080和RTX 3090两张显卡。而以独创的翻转显示屏设计,备受玩家关注的旗舰非公iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC(火神)也迅速更新上市,让我们一起看看新卡的实力如何。

1. GeForce RTX 3080 Ti

  据英伟达官方介绍,RTX 3080 Ti在传统光栅化方面比GTX 1080 Ti快2倍,而在3D渲染方面比GTX 1080 Ti快5倍。在各种光线追踪和光栅化的DirectX和Vulkan游戏中,GeForce RTX 3080 Ti的4K性能比GeForce RTX 2080 Ti高出1.5倍。

  第二代RT核心与第一代RT核心相比,拥有2倍的处理能力,并且支持并发式光线追踪处理和着色,将光追性能提升到一个新的水平。

  第三代Tensor核心支持稀疏架构和如DLSS这样更先进的AI算法,可以为游戏提供巨大的性能提升,并支持更多的AI 功能。

  并且它采用了目前速度最快的GDDR6X显存,容量高达12GB,为创作者提供了更快的渲染和更多的AI性能。支持稀疏架构和DLSS等更先进的AI算法,可以为游戏提供巨大的性能提升,并支持更多的AI功能。

  GeForce RTX 30系列显卡还支持NVIDIA Reflex低延迟技术,搭配NVIDIA G-SYNC显示器,可提供更低延迟和更出色的响应速度,帮助玩家更快地捕获目标,更迅速地作出反应并提高瞄准精度。

  NVIDIA Broadcast利用 AI 的强大功能将普通摄像头和麦克风转变为智能设备,实现噪音消除、虚拟背景、人像跟踪,让用户可以轻松地将自己的房间升级为家庭直播工作室。

  从NVIDIA公布的规格来看,RTX 3080 Ti采用了GA102-225核心,无论CUDA核心及频率,还是光追、Tensor单元的数量,甚至显存的带宽,都与RTX 3090极为接近,二者最大的区别还是在于RTX 3080 Ti相比RTX 3090在显存容量上减半至12G。

2. 外观

  iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的显卡装甲采用合金压铸设计类似于刀刃,磨砂黑色的金属配合白色线条点缀,在RGB灯光带的加持下,颇有赛博朋克的风格。棱角分明的外甲,简化了凸显了此前Vulcan系列主视觉中的三角形,多折面提升了光线经过产品表面引发的明暗变化,强化了产品质感。

  iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC采用全新自研13翼“捕风手”扇叶,将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升,同时支持智能起停技术。显卡内部采用一片真空压缩的超扁平密闭腔体进行导热,内置冷凝液和热绒粉,通过相变原理将热源热量快速传导发散。

  显卡顶部最为显眼的是火神系列标志性的小屏幕,这块屏幕为LCD面板,分辨率为480X128,与前代不同的是,这款屏幕本身改为了翻转屏设计,可以实现90°的角度翻转,这样一个设计使得显卡不论在机箱内以何种角度安装,都能让显示屏可以朝向方便观看的角度。

  效果展示:

  这块屏幕除了显示基本的性能监测信息外,还可以在iGame Center中上传定制自己喜欢的文字、图片或GIF,玩法丰富,玩家们可以尽情发挥创意。

  供电方面,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC使用的是8+8+8pin的供电接口,更有助于显卡性能的释放,不过对玩家的电源要求也更高。

  背板印有白色GEFORCE RTX字样和iGame标志,突出Vulcan的“三角形”视觉符号的同时还支持RGB效果。背板为纯金属,表面做了细腻的磨砂处理,采用黑色与深灰色撞色设计,显得质感十足。

  效果演示:

  显卡挡板部分做了镂空设计,显示输出接口为三个DP 1.4a和一个HDMI 2.1,最上方的小按钮是一键超频按钮,按下后会亮起蓝色的指示灯。

  下方可以看见6根粗壮的镀镍热管,PCB上还留有一个5V的ARGB同步接口,可以与其它品牌的主板进行灯光同步,并且提供一个USB Type-C接口用于传输图片到小屏幕。

  显卡内置14+8+4共26相供电,采用了14层超量镀银PCB,远超公版规格,加强了玩家在显卡使用以及超频过程中的稳定性,进一步加强散热、减少电损耗,工艺更环保,安全更耐久。

3.基准测试

  按下一键超频按钮后,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC的频率从公版的1665MHz超频到了1710MHz,TDP也从350W/380W增加到370W/400W。

  测试平台如下:

  在3DMark基准测试中,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC在DX12中的表现与公版RTX 3090仅约5%,而在DX11的测试中甚至凭借非公版的高频率小幅反超了RTX3090,光线追踪性能的差距同样不到10%,二者可以说是旗鼓相当,都与RTX 3080拉开了一个段位。

  值得一提的是,由于采用了低哈希算力的GA102-225核心,RTX 3080 Ti的以太坊挖矿算力为57MH/s,相比RTX 3090减半,仅相当于RTX 3070的水平。对矿场主来说其性价比必然大打折扣,这对玩家无疑是利好消息。

4.游戏测试

  在《CS:GO》和《彩虹六号:围攻》的BenchMark测试中可以看到,即便在最高的画质设定下,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC可以轻松满足FHD+360Hz、2K+240Hz、4K+144Hz的高端电竞需求。

  在《刺客信条:英灵殿》和《荒野大镖客2:救赎》两款非光追大作中,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC无论2K还是4K分辨率都能稳定60帧流畅运行。

  而面对《生化危机8:村庄》和《Control》两款光追大作,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC即便在没有DLSS加持的情况下,仍然将4K分辨率驾驭得游刃有余。

  《看门狗:军团》是一款配置要求很高的光追大作,在最高画质的设置下,即便RTX 3080 Ti在原生4K下的帧率几乎也是不可玩的,需要调整为DLSS-超级性能才能将帧率稳定在60帧,不过此时画面的锐度降低比较明显。所以更推荐的是使用DLSS-性能模式,并适当降低画质。

  最后是另一款硬件杀手《赛博朋克:2077》,在光线追踪:超级的画质下,iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC开启DLSS-性能就可以在4K分辨率下获得比较流畅的体验,此时相比原生4K下的帧率提升高达164%。而使用2K分辨率的用户只需要把DLSS开启到平衡或者质量档位即可。

5.烤机测试

  使用3DMark对iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC进行30分钟压力测试,最终频率定在1890MHz左右,功耗约370W,温度68.5°C,风扇1735转,性能、发热表现稳定、良好。(室温25±1°C)

6.总结

  iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC作为七彩虹品牌的当家旗舰,无论是在性能、散热还是颜值方面都是绝对领先的存在,同时还进一步的提升了小屏幕的可玩性,给了玩家们更具个性化的定制空间。它在多款4K分辨率的热门游戏中都有着相当不错的表现,性能几乎已经追平卡皇RTX 3090,减半后的12GB的显存也足以应对大多数4K超高清游戏需求,对高端玩家来说会是一款更具性价比的选择。

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