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OPPO独家首发VRS技术,高画质与长续航兼得

  手机耗电快、发热卡顿,一直是让大型3D手游爱好者们头疼的一个问题,为此不少玩家过去都只能无奈选择降低画质来保证省电流畅。

  而在今天(4月22日),OPPO与高通、网易联合宣布:Find X3 Pro首发搭载 VRS 可变分辨率渲染技术。其将有望解决玩家们的痛点。

  官方介绍,通过VRS技术,Find X3 Pro在《天谕》游戏中的渲染性能提升高达30%,游戏帧率提升可高至38.1%,并能够在满帧状态时有效降低功耗,为玩家带来高画质的同时,兼顾长续航的游戏体验。

  据了解,变分辨率渲染技术(VRS)是骁龙888移动平台支持的一项全新特性,它允许着色器程序以2个或4个像素为一组进行着色,并将着色结果复用于周围像素。通过可变分辨率渲染,游戏的整体着色总像素数能够减少40%,从而大大降低GPU工作负载。

  利用VRS的特性,使用OPPO Find X3 Pro玩《天谕》手游,在游戏不限制帧率前提下,对整个画面开启VRS时,游戏帧率从67帧提高38%达到88帧,而对比开启前后的游戏画面,视觉效果几乎没有明显影响。

  除此之外,VRS技术还可以做到对材质的区分渲染,比如针对游戏中职业特效进行VRS处理,游戏画面从88帧提高到92帧;对于手游中地表材质做VRS处理,游戏帧率从110帧提升到了119帧。

  对于已经运行在满帧的游戏,GPU工作负载的减少可以有效降低游戏功耗,为玩家带来更长的续航时间。

VRS-1x1 (每个色块单独着色)63.7FPS

VRS-1x2 (每两个色块一组着色)88FPS

  除了全球首发可变分辨率渲染技术之外,OPPO Find X3 Pro也首发搭载OPPO自研的O-Sync超频响应技术,基于LTPO屏幕的特性,可以将游戏中屏幕与处理器间同步频率提升至3倍,延迟从30-40ms降低到5-10ms,让游戏触控更跟手,接近“零延迟”的触控表现可以大幅提升FPV类手游的操控体验。

  我们还从官方了解到,早在骁龙888移动平台发布时,OPPO团队就有了将VRS技术应用到旗下产品的想法,迅速组建技术团队,最终实现在Find X3 Pro全球首发搭载VRS技术的《天谕》手游,并将拥有一个月的独占期。

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