再战分裂细胞!混沌理论抢先图文试玩
引言:最近《分裂细胞:混沌理论》Demo版释出,引起了大家的关注,这款游戏的画面效果比前两代游戏有了很明显的提升,受到了大家的好评。网友冷岩在第一时间玩通了这个试玩版本,给大家带来了攻略。
开始游戏之后首先是任务简报,朗伯,格雷姆,威廉,亚瑟,道格拉斯向主角介绍这个任务。如果不愿意看的话就可以点Load Out来选择推荐的装备组合。
类型有Stealth(秘密行动)和Assault(袭击)这两种装备组合类型,可以根据自己完成任务的习惯来选择。选择完毕后单击"Accept"来确认并开始游戏。我个人用的是Stealth(秘密行动)的装备组合来写的攻略。
开始游戏后首先出现在沙滩上,这里没有人,朝前面那个有照明灯的电线杆走去,电线杆对面有一个阶梯状的山崖,顺着岩石到达洞穴入口。侧身通过两块岩石间的缝隙继续往前走,走到一个地洞前面。
这时屏幕上会出现Interact(互动)选项和一个Enter Crawl Space(通过地下空间)按钮。按空格键进洞并爬过去,这时会听到枪声(放心,不是打你的),并且朗伯会跟你联系,到达地洞尽头会有一个Exit Front按钮,按空格出去。
出来后跳上前面的石壁,继续从洞口出去,前面有一个吊桥,不过先不要过去,前面会出现两个敌人,其中穿蓝衣服的敌人会过桥,另外一个穿迷彩服的敌人会站在桥对面看着他过去,之后两个敌人互相对话,穿蓝衣服的敌人过桥之后会面对峡谷,这时从背后劫持他,同时对面的敌人也起了疑心,并且过桥找被你劫持的敌人,你可以把人质劫持到后面的墙角之后按鼠标右键将他勒死,这时那个穿迷彩服的敌人也会背对着你,用相同的办法对付他,不过考虑到附近已经没有敌人,可以劫持他后将他推到峡谷里(劫持后走到峡谷前面按鼠标左键,有点残忍-_-!)
先不要过桥,这里有两条路,第一条是过桥之后进入右边尽头的洞穴,另一条是在桥头往左顺着石壁边缘的小路到达前面石壁的洞穴,这里我选的是后者,到达洞口后进去,在灯旁边有一个梯子,上去后先不要动,观察一下周围的情况,左手边有一个敌人在练枪法,他每打一枪后就会走到靶子(木桶)去看一下自己联系的成果。
你可以抓住他的规律并待他查看自己成果的时候悄悄地到他背后捅他一刀,或者还有第二种方法,注意右手边有一个发电机,走到发电机前面可以有两个选择:Switch(关闭/打开开关)或Pierce(用刀子把发电机的燃料箱刺穿从而报废发电机),个人建议将发电机报废。<
等敌人过来检查的时候注意要潜伏在旁边,之后在背后捅他一刀。解决敌人之后走到发电机旁边的装满军火的板条箱附近,屏幕出现Scan Crate(检查板条箱),注意这是任务目标之一,所以不要漏掉此关卡中任何一个箱子。检查完毕后朗伯会跟你联系。继续前进,到达一个装满木桶的仓库,因为先前在吊桥处已经解决了两个敌人,所以这里已经没有人了,是Security状态。
门口有一个板条箱,检查后继续前进,上楼梯的时候会听到惨叫声,不用理会,继续前进,到达尽头后开门小心的进去,之后就会看到墙上的影子:有个人在受刑。
注意不要莽撞行事,先不要下去,建议走到右边隐藏自己,这里有一个Medic,如果不慎在这里被发现并发生战斗的话可以用来补充生命值。
等一下这里会走过来一个敌人,在SC-20K上装备Airfoil Round,等他过来的时候射晕他,之后往下走悄悄地进去审讯犯人的那个屋子,敌人坐在桌子前面,从背后劫持他,可以盘问他,不盘问也可以,之后干掉他,并且把吊在浴缸上面的Morgenthau(摩根索)放下来,之后继续前进到上锁的门前,按Pick Lock(撬锁)按钮并用W,S,A,D四个按钮套开门锁。
出门后是一个营地。这里有两个敌人,不难解决,出门后不要急着往前走,先躲在左手边的营帐后面,等那两个敌人对话后,其中一个会进去坐手边的营帐里,这时可以靠近营帐后面的正中央位置,屏幕上出现Cut Material(切割布料)选项,按空格后主角会用匕首把营帐划开一个豁口,还好营帐里的敌人是背对着你的(敌人咋都这样?)。
劫持并干掉他,下一个敌人也不难解决,只要等他巡逻的时候趁机干掉他即可,这里可以利用一下热能镜,戴上热能镜就可以透过营帐看到他的一切行动,所以,等他巡逻的时候尽量潜伏在营帐旁边(他看不见你),等他巡逻到你身边的时候就突然冲出来给他一刀。
干掉他后到另一个营帐里查看第三个板条箱。从有吊灯左边的入口处继续前进,到达一个小院,这里有两个敌人,他们对话过后其中一个会巡逻,另外一个会靠在左手边墙对面的箱子上,抓住时机干掉巡逻的敌人,之后再绕道箱子后面关掉发电机引出并干掉另外一个敌人,完成后到院内的房盖(文学不好,说不清那是啥玩艺儿,反正就是一个棚)下面去查看第四个板条箱并跳到上面的小桥,从左手边有灯的那个门进去,进去后打开热能镜,看到有个人背对着你,干掉他,用吊灯下的笔记本电脑查看E-Mail(Use Computer按钮)。<
完成后穿过前面的门帘,看到两个敌人对话,在原地等候,他们对话完毕后都会下去,先不要急,暂时稍等一会儿,先到旁边用热能镜看看下面是否只有一个敌人,确认只有一个后悄悄下去,干掉背对着你的那个敌人,完成后到后面的灯光处检查最后一个板条箱,这时在解决敌人的那里先稍等一会儿,片刻后会走上来一个敌人,注意隐藏自己,不知道是我没有隐藏好还是这里根本没法隐藏好。
那个敌人看见我了,并且小心翼翼的向我走来,不过没关系,用Airfoil Round解决他,之后从楼梯处小心的下去,会看到一个敌人在里面,给他一记闪光弹(Flash Grenade),趁他还没反应过来的时候迅速解决,之后从楼梯正对面下去,一直前进到尽头,会发现已经到达灯塔下面了,这里有一座桥,和一个巡逻的敌人,在桥头处隐藏一下。
那个敌人会在桥上停留片刻,看准时机干掉他,继续前进到灯塔下面的小门前面,听到里面的敌人在呼叫什么,不用理会,开门摸到他身后解决他,这时朗伯和格雷姆跟你联系,告诉你主要目标已经完成。
剩下的任务就是脱身,从楼梯一直上到尽头,之后爬上梯子,注意不要着急上去,上面有一个敌人和一盏旋转的灯,那个敌人会在灯塔上面巡逻,趁他背对着你的时候看准时机赶紧到开关前面把灯关掉。
这时就是一片漆黑了,趁他开灯的时候抓住灯塔边缘处(就是波斯王子经常干的那件事),之后跟紧他,等他停下来的时候到他的正下面把他拉下去,再去把灯关掉。
之后出去按Call Extraction按钮。OK,任务完成了!(发射子弹数:0个)<
另外还有一些细节值得注意一下:
1、靠近敌人潜行的时候,Fisher会小心翼翼的潜行,当和敌人背后十分的接近时,Fisher会自动为抽刀做准备动作。
2、装备武器的时候,按Q键会切换左右手(左右方向),不过这对精度没有任何影响,只不过是为了让墙壁不阻挡视角而已。
3、劫持敌人的时候靠近悬崖或高处的边缘按鼠标左键会把敌人推下去(毁尸灭迹)。
4、把行走速度放到最慢的时候,按"S"键(后退)就会后退,而不是类似前2个作品那样把脸转过来往你指示的方向走,另外劫持人质的时候也是如此,这提高了劫持人质时候的存活性。
5、装备武器的时候,按鼠标滚轮可以调节行走速度。
6、鼠标中键变成了装备/撤销武器,而不是象前作一样是望远镜/武器狙击镜,游戏中按1是打开/关闭望远镜,装备武器的时候按1是打开/关闭狙击镜。
7、2代和1代的秘籍(Cheats)在这一作品中好像不好使,郁闷!只能硬来了。
8、Sam Fisher的头型不错。︿_︿
9、欢迎继续补充。
可能我写的这个攻略比较罗嗦,不过我希望任何一个初级玩家都能看得懂,我写的这篇文章不光有这一关的攻略,还有一些制敌的方法等等,另外,因为关卡的原因,还有一些东西没有写出来(比如吹口哨诱敌等),
玩过这个Demo版之后我一直有一个疑惑,为什么2的画面不如3,可却比3还卡(在我的机器上)?说实话,3代的流畅度比我想象的要好,不过不知道正式版是不是也是如此(希望是)。
而且我衷心希望3代的正式版关卡能多一点,更过瘾一点。同时也期望合金装备3 - 食蛇者(Metal Gear Solid 3 - Snake Eater)PC版能早日发布。
最后一个希望就是:希望各位玩家不要在争论分裂细胞和合金装备哪个更好这个问题了,真的很无聊,两个游戏都有各自的优点,分裂细胞有合金装备所没有的,合金装备也有分裂细胞所没有的,所以,别争了。(完)
后记:这款游戏由于使用了SM3.0的特效,效果非常好,我们也正在进行这款游戏的显卡测试,敬请关注。<
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