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跑酷+大逃杀,育碧《超猎都市》游戏体验拉满

  虽然PUBG的热度已经不比其巅峰时期,但吃鸡游戏的热度仍然不可小觑,各大游戏厂商也十分重视这一玩法。继动视的《使命召唤:战区》后,育碧也掏出了他们的大逃杀游戏——《HYPER SCAPE 超猎都市》。

  《超猎都市》由育碧蒙特利尔工作室研发,背景设定为2054年的遥远未来(希望34年后的科技发展真如游戏内展示那样)的遥远未来,主要战场为虚拟都市“新阿卡迪亚”,多达100位竞争者在快节奏比赛中争夺桂冠。

  虽说核心玩法仍然是大逃杀,但在游戏细节上《超猎都市》与PUBG大相径庭。《超猎都市》主打跑酷+快节奏巷战,冲刺无CD,还引入了“二段跳”设定(同样无CD),在地图上设有多个跳跃点。配合复杂多变的城市巷道和室内空间,身法与命中在火拼时几乎同等重要——轻功带师绕晕一名神枪手也挺常见的。如果你是雷神之锤或是DOOM的老玩家,对这种二段跳跑酷型FPS应该并不陌生,要说感觉的话,爽就完事了。不过这也对晕3D的玩家不太友好,转着转着不知道自己在哪里是小事,不知道敌人在哪里就是大事了……

  《超猎都市》中武器系统并不复杂,目前一共10种枪,各种枪械特点各异,每人可同时装备两把武器,可随时切换。捡到相同的武器能小幅度升级武器性能,提升有上限,一共可以提升四次。

  除此之外,《超猎都市》还引入了“黑客技能”系统。“黑客技能”也会与武器一起出现在地图中,玩家通过拾取获得,每人至多可携带两种黑客技能。“黑客技能”大体可划分为进攻、防守和位移三类,与武器一样,拾取相同的技能也能升级黑客技能。

  既然是大逃杀玩法,那一些共通的基本要素还是会有。比如开局的跳伞——在《超猎都市》中是以飞行舱的形式呈现;

  比如毒圈——这里以更符合“虚拟都市”设定的“数据崩坏”来体现。不过由于地图限定,趴草丛的伏地魔消失了(毕竟没草丛给你趴)。

  在这些共同要素之外,《超猎都市》还创新地引入“回响”和“王冠”。

  “回响”机制,通俗点说是灵魂系统,当玩家被击杀后,参与游戏的方式不再只是通过队友的视角来干瞪着屏幕,你能控制着你的灵魂(回响)到处跑,然后给你的队友报点。甚至还能通过别人的尸体复活,这就是未来版的借尸还魂?

  当《超猎都市》的比赛进入尾声,王冠将会在地图上出现,终极决战阶段也就此启动。玩家有两种方式来获得最终的胜利:戴上王冠并保持45秒,或是击杀所有敌对玩家。

  《超猎都市》将于8月11日正式上线。根据官方推荐配置,1080P高设置下,i7 4790+GTX 1660 SUPER可以输出60fps游戏画面,不过吃鸡游戏,只用60fps那真差点意思。更高的帧率助玩家更快发现目标从而提高命中概率,而更高性能显卡可提供更高的帧率。

  中等配置推荐:i5 9600k+GTX 1660 SUPER+16G内存,有预算也可升级为i5 10600k平台;

  畅玩推荐:i7 10700k+RTX 2070 SUPER+32G内存。

  索泰RTX 2070 SUPER 至尊PLUS OC V2显卡,显卡采用第二代白金效能用料、5热管四风扇打造3D-STORM散热系统,带来更长的寿命与更稳定的Boost频率;支持1600万色ARGB灯光,让每一位玩家都能享受“帧能赢”的游戏快感!

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