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游戏画面优化技术哪家强?《F1 2019》:我全都要

  众所周知,AMD和NVIDIA一直在争夺显卡市场,NVIDIA早在去年就推出了基于RTX系列显卡的DLSS技术,而AMD也在随后发布了FidelityFX技术,这两项技术都能够实现一定的抗锯齿优化效果,并且减弱GPU的运算负担,因此一直是相互对立的,不过近日有款竞速游戏:《F1 2019》,不仅可以支持NVIDIA的DLSS,还能支持AMD的FidelityFX技术,玩家可以根据硬件配置自行选择。

  《F1 2019》在最近的更新中显示,其可以同时支持DLSS和FidelityFX技术,而这主要得益于AMD的开源计划,能让这项FidelityFX技术在NVIDIA或AMD的显卡上均能运行。FidelityFX技术结合了对比度自适应锐化 (CAS) 和 Luma 保留映射 (LPM) 技术,可以给玩家提供更好的画质,而DLSS技术则是通过深度学习来使显卡渲染清晰的游戏图像,在抗锯齿能力上更出众。不过两者都有一个共同的目标,那就是尽可能给GPU“减负”,让游戏帧数得到提升。

  值得一提的是,此前AMD和NVIDIA就在技术层面开展过很多次竞争,最著名的就是AMD的FreeSync和NVIDIA的G-Sync技术对垒,而如今FidelityFX技术和DLSS技术依旧让人很难抉择,不过考虑到AMD开源计划以及DLSS技术对RTX显卡的硬性需求,预计之后会有更多的游戏开发者选择AMD。

  当然,类似《F1 2019》这样两者兼备的游戏自然是很受欢迎的,玩家可以在NVIDIA显卡上分别使用AMD FidelityFX和DLSS来游玩,体验一下两项技术的差别,选择更适合自己的一款。

  本文编辑:王稀仕

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