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显卡无用!篮球大作NBA 2K11完全评测

    泡泡网CPU频道10月13日 纵观如今运动类游戏,剩下游戏性高的已然不多了,NBA 2K系列作为精品的佼佼者,一直受到篮球迷的热爱。最新的NBA 2K11刚刚推出,操作方法和手感上有了很大的变化,如今正在被众多的篮球游戏迷们津津乐道。

显卡无用!篮球大作NBA 2K11完全评测

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    比起NBA 2K10,2K11最大的特色就是一代飞人迈克尔.乔丹的加入。之前的游戏中,由于版权的问题,传奇明星里,也没有乔丹这个人物。这次乔丹成为NBA 2K11的封面主打人物,想来也费了一番周折。

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当年的飞人

    而且,游戏里还专门设置了一个乔丹模式,里面有乔丹时代公牛队的比赛,以及挑战模式。挑战模式里有乔丹在NBA历史上创下的各种纪录,玩家需要一一去重现这些重要时刻,或者超越乔丹的成绩。

    动作方面,这次加入了假传按键,另外仍然是传统的左右摇杆配合,可以做出丰富花哨的动作。传球相对2K10相比,变得更难,你会发现随手一传,很有可能被对手断掉或传丢,精确传球的操作手感比起2K10也略有变化,需要花时间去重新适应。

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中投出手

    不仅如此,和2K10相比,内线进攻更加艰难,以前好用的几个牛人,内线强攻的战术,在2K11中不那么凑效了。同时,游戏更加注重中投,也就是鼓励玩家改内线强攻为加强中投的战术,这一点之前习惯了内线强打战术的玩家也需要花时间去适应。

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加内特仍然非常好用

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三分远投

    整体按键的键位,也和2K10有比较大的变化,由于新的键位加入,操作组合方式的改变,都需要重新适应。

    而画面上,这次游戏主要是在于一些细节的改变,使得整个游戏更像是转播,连贯性更强。而在硬件的支持上,和上一代2K10比起来,似乎支持的特效没有明显增多,画面没有太大的改变。

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转播画面更连贯

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禅师杰克逊的指导

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科比的能力还是很强

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隆多

    另外有一点是,解说的连贯性,比起上一代来说更强,现场感十足。喜欢看NBA原版解说的玩家,应该会喜欢。

    这次的硬件测试,我们选用了Intel LGA 1156和AMD AM3两个平台。和以往不同的是,这次我们选择了两款显卡,高端的GTX 480和中低端的HD 5670,看看在不同的平台环境下,游戏的表现如何。

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    顺便说一下,这款游戏安装最好不要选择中文路径,否则有可能发生画面跳回桌面的错误。

技嘉GA-P55A-UD3R主板

技嘉P55A-UD3R主板

华硕Crosshair IV Formula(玩家国度) 主板

华硕CROSSHAIR Ⅳ FORMULA主板

    NBA 2K11自带一个Performance Benchmark的测试程序,我们就用这个程序来进行测试。

    我们先来看看,使用GTX 480显卡,各款CPU的游戏测试结果:

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    这个测试成绩可以比较清晰地看到各款CPU的差距。这里可以看出,此游戏应该是支持多核运算,即便没有三级缓存的四核AMD 635和三核445,成绩都要比大缓存的双核555要好。下面我们再来看看中低端显卡HD 5670的成绩。

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    其实对比上图我们不难发现,除了i7-870和i5-750之外,其它CPU的测试成绩,可使用GTX 480时基本是相同的,少几帧甚至多几帧,基本在同一水平线上,没有本质的差异。

    通常,在一个3D游戏里,对游戏性能起到最大作用的是显卡。而在NBA 2K11这个游戏里,根据前文的测试,我们是不是可以得出一个结论:在NBA 2K11里,显卡无用?

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    其实,游戏的3D效果,各种3D特效,显然是由显卡来实现的。我们这里说“无用”,其实是游戏设计对显卡没有特别变态的要求。显卡达到一定水准就可以了,HD 5670和GTX 480显然都在这个水准之上,而超过了也不会再有帧数提升。

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    相对的,NBA 2K11对CPU提出了更高的要求,不同的CPU性能差距很大,而且支持多核CPU。根据测试,我们发现Intel端i3以上的CPU,可以获得良好的性能,而AMD则是三核以上的CPU可以获得相对不错的性能。■<

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