高低频率随意换!翔升GT240金刚版评测
泡泡网显卡频道3月28日 虽然基于Fermi架构的GTX480/470已经于今日正式发布,但那毕竟是发烧级用户才能享受的起的东西,对于绝大部分用户来说,价格在600~800元的产品才是主流,比如当下非常热门的GT240,不仅仅各大显卡厂商非常重视,在市场上的表现也非常不错,几乎成为了当前普通用户装机首选产品。
作为大陆唯一一家AIC厂商,翔升在之前已经推出了多款自有品牌的GT240显卡,从市场表现来看,卖的最好的莫过于GT240金刚版,接下来我们对翔升这款GT240金刚版显卡进行具体介绍,并加以性能测试。
翔升GT240金刚版延续了翔升金刚系列一贯的作风,大型的散热罩配上深灰色的螺丝,再加上军绿色的“金刚军团”标志,很好的体现出了“金刚”这两个字的含义。
显卡散热器采用的是双槽散热设计,这样可以让散热空间更大,也是目前非常主流的一种设计方案。从显卡尾部我们可以看到这款显卡需要一个4Pin的外接供电接口,而公版GT240是不需要外接供电的,主要原因是翔升这款GT240金刚有超频的功能,所以供电一定要到位。
拆开显卡散热器我们可以看到散热器采用了全铝的设计,其实对于GT240这种40nm工艺的核心来说,根本不需要非常豪华的散热器,发热量本身就很低,如果散热器成本太高的话最后买单的还是消费者。翔升这款散热器做的中规中矩,虽不算豪华但完全能满足GT240的散热。
翔升是中国大陆地区唯一的一家AIC厂商,产品在做工与用料方面一直处于行业较高水准,这一点从翔升显卡的内部做工中都是可以看出来的。
GT240金刚版采用深蓝色PCB方案,核心与显存供电部分分别放置在显卡的前端与后端,从图上可以很清晰的看到显卡核心拥有4相供电,显存拥有两相供电,对于GT240来说还是非常奢华的。
供电部分采用铁素体电感和固态电容,每相供电都有两个Mosfet
另外大家可以看到显卡上有一根线连接着显卡与接口处的一个波动式开关,这个开关实际上是翔升设计的超频功能。显卡本身拥有两颗BIOS芯片,分别储存着一个普通频率和一个高频率,普通频率设定为550/1340/3600MHz,而高频为600/1450/4000MHz。用户可以通过这个波动式开关在普通频率和高频率中根据需要切换,超频变得如此简单。
从显卡的背部可以看到这款显卡的走线情况,同时我们注意到显卡背后已经打上了ROHS的标志,证明这款显卡是一款符合ROHS环保认证的显卡。显卡中间的两颗黑色的芯片其实就是两颗BIOS芯片,储存着高低不同的频率。
显卡的核心和显存是显卡上最重要也是成本最高的两大元件,不过核心基本上都是确定的了,比如这款翔升GT240金刚版肯定采用的是GT240核心,显存却有很大的灵活性。
代号为GT215的GT240核心
GT240拥有96个CUDA处理核心,内部集成128Bit的显存控制器。相对于其他NVIDIA显卡来说(最近发布的GT210和GT220除外),GT240支持DirectX 10.1应用程序接口,同时核心内直接整合音频解码单元,可以直接通过HDMI接口输出音频,对于拥有高清电视的用户来说非常实用。
显存采用的是三星0.5ns GDDR5显存,4颗32Mx32Bit颗粒组成了512M/128Bit显存规格。GDDR5显存最大的优势就是采用两条并行的DQ总线,这样可以直接在低频率下获得两倍于GDDR3显存的带宽,既控制了发热量也控制了成本。
显卡输出接口采用HDMI+DVI+VGA的搭配,正如前面所说,这款显卡的HDMI是可以直接支持音视频同时输出的。同时从这张照片上我们可以也可以看到波动式超频开关。
● 测试平台介绍

为了让评测的结果更加具有代表性,本次我们采用于GT240显卡一样同样定位于主流级市场的E5300平台进行测试,搭配2GB内存,操作系统采用Windows 7 64Bit,驱动程序采用ForceWare 196.21版本。
● 测试平台主板介绍
微星P45 Diamond主板采用Intel P45+ICH10R芯片组设计,支持Intel Socket775 Core 2 Quad 系列CPU,并且原生支持1600前端总线。供电系统方面,主板提供了6相供电设计,搭配了全固态电容和全封闭电感,供电模块的散热与芯片的散热连为一体,搭配水冷头具有很好的散热效果。背板接口方面,主板提供的双千兆网卡设计,搭配了1394接口和ESATA接口,在USB接口上还采用了加厚设计。
● 游戏性能PK对手介绍:公版GT240
本次我们主要对比公版的GT240显卡,以体现出翔升GT240金刚版相对于市面上绝大部分GT240的性能优势,两者性能差距的主要因素当然是频率,公版GT240频率为550/1360/3400MHz,而翔升GT240金刚版有高低两个频率,高频率下600/1450/4000MHz,低频率下和公版一致。
● 《星际争霸2》
对于《星际争霸2》(简称星际2)这款游戏相信也不必笔者做过多的介绍,星际争霸系列游戏几乎成了80后玩家永远无法忘却的经典,星际2的推出也自然倍受关注。笔者有好几次都听到很多人准备为《星际争霸2》购买新电脑,这款游戏的魅力可见一斑。
我们仍然使用1680×1050分辨率进行测试,但星际2对硬件提出了新的要求,笔者发现如果全部开最高特效的话,本次的测试平台并不能非常流畅的运行,所以我们将材质和图像设定都选择“高”,而不是“最高”,以保证能流畅运行游戏。并且,在这个设定下,画质并不会有明显的影响。

● 《魔兽世界:燃烧的远征》
尽管《魔兽世界:燃烧的远征》是一款老掉牙的网络游戏,但热度依然不减。去年该游戏审批的时候,因魔兽而起的“贾君鹏”事件不仅红遍了全国,甚至不少国外媒体都对这一奇怪的现象进行了报道。今年2月12日,版署终于批准网易运营这款游戏,于是再次成为玩家废寝忘食的对象。
22吋显示器默认的分辨率为1680×1050,而且这款游戏本身对硬件的要求也不是太高,所以我们直接使用1680×1050并开启4x抗锯齿(多重采样)进行测试。

● 《战队:叛逆连队2》
《战地:叛逆连队2》是前不久刚刚推出的一款FPS游戏,游戏可玩性非常高,而且画质华丽,甚至采用了部分DX11的特效。根据笔者的试玩,在丛林战中,周边树叶的颜色、透过树叶照射的阳光都非常真实,确实是一款不可多得的好游戏,目前也非常热门。
由于这款游戏画质很华丽,对硬件的要求也自然较高,我们测试仍然采用1680×1050分辨率,但画质等级设定为HIGH,并关闭HBAO特效(网友普遍反映该特效不明显)。

● 《使命召唤6》又名《使命召唤:现代战争2》
《使命召唤》系列游戏可以说是目前最好玩的FPS游戏,也是最受欢迎的FPS游戏,不仅仅对硬件要求很适中,而且历史意义很强。其中《使命召唤6》以现代战争为题材,游戏中还有很强的策略性,爱好者非常多。所以,本次我们也加入这款游戏的测试。
由于对硬件要求不是太高,我们直接使用1680×1050分辨率并开启最高特效进行测试,测试场景是一段驾驶坦克的固定线路,可以很大程度的代表实际玩游戏的过程。

● 《科林麦克雷:尘埃2》
《科林麦克雷:尘埃2》是去年AMD发布HD5000系列DX11显卡之后,Codemasters公司推出的首款DX11游戏大作,受到了广泛关注。《尘埃2》这款游戏力求改变赛车游戏只追求竞速的风格,以带给玩家最真实的体验作为第一原则。游戏推出之后,受到了玩家的广泛青睐。
《尘埃2》虽然是一款DX11游戏,但可以强制在DX9模式下运行,由于本次测试的硬件配置不支持DX11,而且也是属于主流级配置,所以我们本次直接在DX9模式下进行测试。
测试分辨率仍然选择1680×1050分辨率,由于游戏本身对硬件要求较高,所以游戏预设画质我们选择HIGH模式,最高的Ultra High必然会比较卡。游戏本身内置Benchmark程序,我们直接使用Benchmark程序进行测试:

通过我们前面的介绍与测试,相信大家都对翔升这款GT240金刚版有了一个比较深的认识,综合来看这款显卡有以下几大特点:
1、独特的非公版PCB设计,做工不错
2、用料毫不吝啬,属GT240中用料优秀的产品
3、傻瓜式超频,拨动挡板上的开关实现高低频率切换
4、集成HDMI接口,可同步输出音频与视频
目前,翔升这款GT240金刚版产品在市场上的零售价格为699元,虽然相对于部分品牌GT240要贵一些,但市面上绝大部分GT240都没有提供高低两种频率,在前面的测试中大家也看到了在高频下这款显卡完全足以胜任目前主流游戏。
GT240主要面向的市场是主流级用户,但是对于这一部分用户来说,很容易就落入了商家推荐集成显卡平台的陷阱。而事实上,如果你预算在3000多元的话,是完全足够使用类似于我们本次测试平台的CPU与内存搭配,再搭配独立的GT240显卡的,可以看一下我们下面的配置表:

可以看出,如果预算在3500左右,不仅可以配到22吋的大屏幕液晶显示器,还能配上双核CPU+独立显卡,整体性能相对于集成显卡的配置要高很多(游戏主要依赖显卡,而不是CPU),所以目前只要预算不是非常低的话,都完全没有必要搭配集成显卡。■<
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