肝游戏:新作发布 《古墓丽影:暗影》评测

2018年09月24日 10:54     出处: 泡泡网原创    作者:陈虹宇   分享

    引语:秉承着古墓丽影系列游戏一如既往的优秀内容,在操作方面更加流畅自然,10系显卡也完全没问题,不过还是要多说一句“剁手需谨慎”。

    相信大家对于《古墓丽影》这一系列游戏并不陌生,近日,这一系列又发布了最新作品《古墓丽影:暗影》,作为支持光线追踪技术的全新作品,很多玩家在担心自己手中配备10系显卡的设备是否能够畅玩这款游戏,那么我们就使用一台10系显卡机型对这款游戏进行测试,希望我们这次评测可以为有着这样担心的玩家带来答案。

游戏体验


    作为经典的《古墓丽影》系列的最新作品,相信广大粉丝对于这款游戏也有着极高的期待,那么话不多说,我们正式进入游戏。

    在这一界面中我们能够直接看到多个选项,其中第二项“选项”可以让玩家在进入游戏之前就对游戏内的设置进行调整,当然在这里我们直接选择了开始游戏。

    在游戏界面中选择新游戏,即可开始游戏,这里你也可以选择离线游戏,只要进入游戏后切换出游戏然后关掉网络连接即可。

    本次测试我们采用了最简单的模式,将所有难度都调整到最低,这样可以快速通关,相对节省时间。

    在影像显示上,游戏根据测试机硬件配置自动选择了高画质(次高画质)进行游戏,我们并没有对其进行调整。

    调整完这一切参数之后,我们就可以进入到游戏中。

    进入游戏,剧情的开头就是一场坠机事故,不知道为什么飞机发生了严重的故障,飞行员看起来已经没有生命迹象,飞机上还缺少降落伞,在飞机上的约拿和劳拉在坠机的最后时刻被解体的飞机分开了。

    紧接着剧情就被转到了两天前,也是第一关卡的开始,劳拉被山洞里崩塌的石头压住了右腿。

    喂喂喂,注意啊,从这里开始就不是剧情了!虽然画质非常棒,很真实,但是不是电影!在这开始需要连击E键,帮助劳拉用刀撬开压在腿上的巨石。

    紧接着需要做的就是按W前进键让劳拉继续向上攀爬脱离险境。

    直到最后劳拉从狭窄的隧道里爬出来,继续接下来的故事。

    在一具骷髅身旁捡起另一把登山斧,继续向前走,游戏系统会提示你使用攀登斧进行攀爬,整体的操作与前作无异。

    在转角的位置需要通过前进键和空格键转身,继续在石壁上攀爬。

    在转弯位置,需要像在平地上一样使用WASD方向键在岩壁上平移挪动,找到继续前进的道路。

    在攀过这样一段石崖后,沿着路继续向前走,就可以看到闪着粉色光芒的神塔(真的没有辐射吗?)约拿在这跟劳拉成功汇合。

    不过非常遗憾的是,劳拉误踩到了圣三一留下的自毁装置。

    剩下的就只剩下一个字:跑!

    游戏的前三关卡更多的是在进行教学,有着更多的提示,其中包括如何攻击、如何暗杀、如何攀爬墙壁、如何找到目标表示等等。

    在第三关之后,提示慢慢减少,一方面减少玩家在游戏中被操作提示打扰,另一方面给玩家也带来了更多的乐趣,让玩家可以更多的沉浸在劳拉与圣三一组织之间的较量中。

    与之前作品最大不同的是,在新作中,劳拉在故事中有着不同的定位,面对各种决定不再是被动的被驱使,而开始更加主动、痴迷并且带有破坏性的去寻找新的宝藏,这与前作中劳拉的定位相比显得“黑化”了很多,而且这一态度的变化也影响到了劳拉的队友,而不像前作那样单纯的影响劳拉自己。

    劳拉的改变不仅于此,新作中的劳拉有着更为丰富的道具系统,不仅限于弓箭,还有斧镐和绳子,在各种机关陷阱之间有着更多的方法可以完成谜题。

    而作为古墓丽影系列游戏的特色,水下的游泳潜水也被保留了下来,在水中你可能会遭遇到鳗鱼或者氧气不足等问题,如何在水下及时的找到可供换气的气室成为了水下潜入是否成功的关键所在,新作在潜水方面有着更自然的优化,让玩家可以更自由的畅游在水底世界中。

    作为一款以剧情和解密为主的动作类游戏,我使用截图并不是展示这款游戏的最好方法,所以在前几关的游戏体验中,我进行了视频录制,具体的游戏体验以及更加详细的故事情节可以通过视频详细了解。

    在预设的高画质(次高画质)的游戏模式下,我所使用的小米游戏本有着较为积极的散热表现,但对游戏性以及游戏流畅程度并没有太对影响,画面细腻,仅在极少的游戏画面中出现了画面撕裂的情况。

    新作在游戏难度上面还是比较适中的,不过对于新手玩家来说还是建议选择较低难度进行游戏体验,这样的话能够获得较好的游戏体验,毕竟这是一款动作类游戏,还是比较考验游戏操作的。

    《古墓丽影:暗影》支持手柄操作,可以连接外置手柄进行游戏,并可以在设置页面对手柄操作的相关参数进行修改。

    游戏对于鼠标键盘操作也是有着较高的支持,但在设置页面中只有鼠标相关参数的设置,并不能对预设键位进行修改操作。

    游戏在开始页面中预留了“古墓挑战”这一页面,并将会在后续更新中对已经购买了游戏会员通行证的额用户开放额外7个古墓挑战,而且将会在后续部分推出新模式,并允许用户在9个古墓中进行体验。

游戏性测试


    在此次测试中我们使用的是小米游戏本,相关的截图以及视频均来自这台测试机。

小米游戏本具体参数及硬件配置

Steam商城中《Shadow of the Tomb Raider》 官方公布的硬件配置及推荐配置

    我们是用了游戏中自带的性能测试,采用了预设高画质(次高级别)进行游戏性能的测试,在测试数据中我们能够看到,在显卡帧数中,最低帧数为46帧,最高帧数为124帧,平均帧数也达到了57帧,基本可以做到流畅运行的状态。

    如果同为玩家的你使用的是与此次测试机型相同或类似的配置,为了获得更为流畅的游戏体验,可以将游戏画质降低到“中”,并打开“全屏独占”,这样可以获得更为顺畅舒适的游戏体验。

    不过要知道,现在的这一版本游戏中并没有加入光线追踪技术,如果想在后续带有光线追踪技术的版本中体验更舒适流畅的游戏体验,升级20系显卡是唯一的途径。

总结


    作为一款动作类冒险解密游戏,《古墓丽影:暗影》可以说是满足了一票期待已久的玩家对于新作的渴望需求,无论是剧情还是在操作上基本秉承了前作的优点,可以说是在优秀的基底下为用户进行了内容上的提上,并且在画面以及内容上带给用户全新的体验。

    而且对于普通玩家来说,在可玩的范畴下,能使用手中现有的设备运行新作,不需要进一步升级硬件也是新作对于普通用户的一大吸引力,即使是在平均帧数不到60帧的游戏体验中也没有过多的卡顿或显示异常,可以说在优化方面游戏厂商下足了功夫。

    还没有明确的“古墓挑战模式”对于这款剧情类游戏来说有着较大的意义,在有效增强用户粘性的同时也大大增强了游戏的可玩性,这对于依靠剧情的游戏来说十分重要。

    如果你也是古墓丽影系列的忠实爱好者,那么不要错过这款游戏,相信它会为你带来全新的体验。

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本文编辑:陈虹宇

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