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《星际争霸2》系统详解:操作更加简便

    泡泡网笔记本频道2月24日 大部分玩家刚刚接触暴雪的即时战略游戏的时候,都对攻击相克很头疼,无论是《魔兽争霸3》的N种攻击类型和护甲类型,还是《星际争霸》的大中小体积、爆炸攻击都会让新玩家有点晕,在游戏中也不好找到这方面的说明。《星际争霸2》在这方面是怎么做的呢?在资源系统、操作方面又跟《星际争霸》和《魔兽争霸3》有什么不同?请看下文。
  
◆ 攻击相克简化 比较容易记忆

神族小队

    《星际争霸2》在攻击相克方面做了很大的简化,大大降低了记忆的负担。目前的护甲类型只有2种:轻型和重型。护甲类型很好记,狗、狂战士、机枪兵这样的“裸奔”单位就是轻甲,坦克、战巡、潜行者、航母这样的机械单位就是重甲。而攻击方式则没有特别提及。试玩的时候,鼠标点到单位攻击力那一栏,不光会显示出攻击力,还能够显示出对什么护甲加成多少点,如点到坦克会显示攻击力50,对重甲加成50点,等等。不过护甲类型并不是唯一的参考标准,有的单位会对护盾或者是生物类单位有攻击加成。

攻城坦克

炮塔模式

    虽然《星际争霸2》的提示信息已经人性化到这个程度了,不过这么做的目的只是让玩家更容易上手。要想玩好的话还是要记住一些典型的,比如说潜行者虽然个子小HP少,可还是重甲单位。还好,有加成的并不算很多,像最常见的机枪兵、狗、狂战士的攻击对任何单位都没加成,只不过他们都属于生物类,会被像虫族蟑螂这样的单位针对而已。


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