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最高69帧 785G三种分辨率下力拼星际2

    泡泡网主板频道2月23日 作为即时战略游戏中最成功的经典--《星际争霸》在全球拥有众多的铁杆玩家。历经无数磨难的《星际争霸II》一次又一次跳票,着实令玩家心痛不已。新年刚过,暴雪为广大玩家带来了振奋人心的消息,2010年2月18号,暴雪官方宣布了《星际争霸II:自由之翼》Beta测试正式开始!

    相比前作,《星际争霸II:自由之翼》在游戏画质上采用了全3D显示效果,游戏画面要远远高于前作。那么数量众多的整合平台用户能否体验这款经典续作呢?

《星际争霸II》beta测试系统需求:

.Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
.Intel Pentium 4 2.2GHz或与之相当的AMD Athlon处理器
.1GB系统内存(在Vista及Win7下需1.5GB)
.至少128MB显存的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI Radeon 9800 PRO显卡
.屏幕分辨率至少为1024x768
.4G磁盘剩余空间
.宽带连接

    虽然要求不低,不过这一般都是在较大的分辨率下打开全特效时需要的配置,如果降低分辨率并关闭特效,整合主板有没有机会呢?


 

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●测试平台介绍:

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硬件系统配置

处理器

AMD Phenom II X4 955

(AM3/3.2GHz/L3 6MB)

主板

微星785GM-E65(AMD 785G)

硬盘

希捷 7200.9 160GB

内存

金邦DDR3 1333 1GBx2

电源

ENERMAX ELT620AWT-ECO

显卡

Radeon HD 4200(500MHz/1333MHz)

显示器

飞利浦 222E(1920x1080)

软件系统配置

操作系统

Windows 7 RTM 7600 64BIT

CPU:AMD Phenom II X4 955

    我们选用Phenom II X4 955处理器作为搭配测试的CPU,这款处理器核心代号Deneb,AM3接口,主频3.2GHz(200MHz×16),HT总线与内存控制器频率均为2GHz,二级缓存2×1MB,三级缓存为1.5MB×4,TDP为95W,同时支持DDR2-800/1066和DDR3-1333/1600内存。

主板:微星785GM-E65

    微星785GM-E65主板采用Micro-ATX规格,基于AMD 785G+SB710的组合,支持最新Phenom II x4/x3以及Athlon II全系列处理器。整合HD4200显示核心,支持DX10.1 API接口、UVD2高清硬件解码、Hybrid CrossFire混合交火等技术。

●游戏设置和测试设置

    游戏设置:考虑到整合平台的性能还是无法和主流的独立显卡相比,笔者也没有使用很高的分辨率和特效设置。

    笔者分别测试了三种分辨率下低画质和低材质的成绩,另外还测试了其中最低分辨率的中画质和中材质成绩。

游戏视频设置界面,可以看到这套平台的推荐分辨率是1360x768

材质质量建议选项为中

画质质量建议选项为中

    虽然材质和画质选项建议为“中”,但是为了流畅度,笔者还在选择在“低”下进行测试。

    显示设置:为了保证显示效果,在BIOS里设置共享显存为最大的512MB,板载显存和共享显存同时工作,频率设置为1333MHz。

    下面就先来看看在目前主流的1680x1050分辨率下,整合平台运行星际2的表现。

●785G高分辨率测试成绩

    我们选择了一段人族对神族的对战录像进行测试。

游戏刚开始,几个单位建设时,35帧

画面中单位较少时帧数可以达到40以上

战斗画面,35帧

画面中活动单位较多时仍有34帧

    在1680x1050这个主流分辨率下,材质和画质全低的情况,这套整合平台还是可以流畅运行游戏的,帧数始终保持在30帧以上,不过很难超过40帧。为了进一步提高流畅度,我们再把分辨率降至推荐分辨率进行测试。

●785G推荐分辨率测试成绩

    前面已经提到,这套平台的推荐分辨率是1360x768,这比1680x1050降低不少,让我们再来看看这一分辨率下的成绩。

刚开始建设的帧数可以达到57帧

少量单位战斗53帧

少量单位移动时可以达到60帧

双方交战时仍能达到53、4帧

初具规模的基地52帧

    在推荐分辨率下,使用低画质已经可以非常流畅,不低于50帧的成绩也可以满足用户体验游戏的要求。为了更进一步提高流畅度,笔者又在窗口模式下进行了测试。

●785G窗口模式测试成绩

    窗口模式下无法更改分辨率,从所截的游戏图片来看,窗口模式的分辨应该为1024x778。

初具规模的基地,58帧

双方交战,60帧以上

多单位移动69帧

    窗口模式下速度得到进一步提升,可以达到60帧以上。虽然已经非常流畅,但是画质却是最差的,我们再来尝试一下窗口模式下将材质和画质调到“中”,看看成绩如何。

●窗口模式中画质测试成绩

    虽然画质有了不小的提高,但是帧数下降非常明显,最高时也仅为20帧,大部分时间在18、9帧。如果想欣赏更好的画质,一块主流的独立显卡还是必需的。

●整合平台也能流畅玩

    可能很多朋友对于整合平台只能在低画质下流畅运行耿耿于怀,其实像价格低廉的整合平台,能够体验比高画质更为重要。至于画质,我们先来看看低画质和中画质的对比。

中画质,建筑、地面以及矿的细节更漂亮

低画质,没有过多细节表现

    可以看到,低画质在细节表现上确实差了不少。不过,在激烈的对战情况下,会有多少玩家用这么近的视角仔细观察画面的细节?我想更多的人应该是专心于建设和战斗。所以说,整合平台在低画质下流畅运行星际2还是非常有意义的。

    对于预算不多的用户,像785G这样的整合平台无疑是首选,而能够流畅游戏也让整合平台的应用范围更广泛。笔者这次使用的785G是目前流行的整合平台之一,至于其它诸如H55或者是尚未发布的890GX运行星际2会有怎样的表现,请继续关注我们的报道。■<

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