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水冷也疯狂!细数显卡"主流散热技术"

    泡泡网显卡频道1月21日 早前在各大网址披露的改装版iGame 260+显卡,虽然最终运行的温度还暂时不得而知,但是网友的动手能力还是得到一定的好评。这当中也不乏一批持保留态度的玩家们,针对内部结构、制作成本等方面都有不少争议。

    相对于传统的风冷散热来说,水冷散热在中国玩家群体里面,可以说是比较早开始“玩”的一种形式。早期显卡GPU在发热量上来说相比如今动辄200W以上功耗的GPU来说,风冷散热完全可以满足普通玩家,乃至超频玩家突破超频记录也可以直接使用风冷散热系统搞定。下面我们来结合当今市面显卡,分析主流显卡散热方案。

● 传统风冷散热

    为了更好的给显卡散热,厂家们设计了很多的主动散热方案,主动散热主要采用风冷,少数高端产品也有用液冷的方案,这就是我们在显卡上看到的厚厚的散热片和风扇了。

  影响风冷设备的效果主要有风道设计,轴承与转速,散热片设计等几个方面的因素。而常见的风冷方案,散热风扇的类型按照风道设计,有直吹风扇和涡轮风扇之分。

    常见的直吹式散热设计有以下几种:

压固式

铝挤式

    大黄蜂散热器是优化风道设计的产物之一,大黄蜂散热系统对传统单一的开放式散热结构经行了全新改良,它结合了空气动力学和仿生学原理,将风道系统散热理念贯穿其中,从而解决显卡内和显卡外散热难题。

涡轮式

    风道设计方面,涡轮风扇比直吹风扇更有优势,涡轮风扇有比较强的抽风和送风能力,它可以从机箱外抽取机箱外的冷空气送入风扇风道内,从涡轮风扇风道的出风口压出,直吹供电电路。但是直吹方式的风扇也可以做的不错,像上面的热管双风扇的散热器,核心温度下降的同时,也可以给整个显卡表面散热,不过利用的空气都是机箱内的热空气,效果自然比不上抽取机箱外的空气的效果了。不过涡轮风扇一般造型比较奇特,价格都比较贵,很多厂家利用涡轮风扇的设计思路,改良了直吹式的风扇,得到界乎涡轮风扇和直吹风扇之间的一种风扇类型。

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