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Diamondback来了 Razer光电毒蛇后续

    对于每一位热爱QUAKE的朋友来讲,Razer这个名字听起来一定如雷贯耳。没错,就是那个以2000 DPI鼠标起家的Razer,在光电鼠标主宰FPS游戏的年代,Razer机械鼠凭借超强的技术规格,搏杀出了一条血路。

● Razer,QUAKE界的一个传奇

    Razer系列最早的开发者是一家名不见经传的小公司Karna。他们当时向市场推出了两款机械鼠标产品:Razer Boomslang 1000和Razer Boomslang 2000。这两款鼠标最大的特点就是专为QUAKE玩家定制,产品的分辨率更是达到了前所未有2000DPI。凭此一项性能优势,即使是现在主流的光电鼠标也望尘莫及。而一般的机械鼠标通常只能达到500DPI左右的分辨率。当然了,Razer鼠标在当时60美元的身价,也不是每个消费者愿意承受的。

    下面的图片就是经典的Razer Boomslang 2000,来自我的同事瓜瓜面包。

 当年QUAKE四大高手曾共同为Razer代言

 金属铁盒内包装

 Razer系列鼠标的外形以宽大著称

 同更经典的IE3.0比较

 鼠标头部状如铁铲

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    Karna在沉寂了相当长的一段时间后,于2003年携Razer Boomslang 2100卷土重来。这款鼠标在造型上并没有推陈出新,宽大、扁平的设计依旧惊世骇俗,让人难以适应。

    而从Boomslang 2100的名字我们也可以判断出,它这次有意将分辨率提高了100 DPI,为2100 DPI。而舆论更多的认为,这就是一个噱头,100 DPI的差距根本无从体会。另外比较有意思的是,Razer Boomslang 2100会搭配鼠标垫一同出售,这样也就注定了它的价格一定不菲。

 于2003年推出的Razer Boomslang 2100

 外形与前作完全保持一致

 依旧是扁平的设计

 连同鼠标垫一起销售的Razer Boomslang 2100

 Razer系列的驱动一直都颇具特色

    虽然Razer Boomslang 2100并未正式登陆中国市场,但我们在中关村的柜台上还是见到过它的身影,具体价格已经记不清了。此外,Razer Boomslang 2100所受到的关注要远远低于Razer Boomslang 2000,因此很快便埋没于MX500与IE4.0的浩瀚声势之中。<

    此后,Razer系列不再“留恋”传统的光机鼠标,转而投向了光电阵营。Razer Viper便于2004年春天悄然上市。Razer Viper似乎有悖于Razer系列的设计传统,2XXX次/秒的扫描频率让它不再适应任何FPS游戏,而其宣称的1000 DPI分辨率,看上去则更像是一个摆设,也许只有到RTS游戏中才能证明它的价值了。此外,Razer Viper 399元的售价也不甚合理,因而最终也没有得到消费者的认可。

 Razer第一款光电鼠标——Razer Viper

 鼠标的按键也依旧宽大

 这回没有附带鼠标垫,而附送了一个装鼠标的包,倒是很实用

    说到Viper,相信很多读者对这个单词的了解都来自于当年的帝盟显卡,基于Weitek Power 9000/9001的Viper PCI、基于Riva 128图形核心的Diamond Viper 330、基于Riva TNT的Viper 550、基于Riva TNT2的Viper 770和基于Savage2000的Viper Ⅱ……这些都曾经是当年DIY玩家梦寐以求的珍品。

    英文“Viper”的含义是“蝰蛇”,这个名字听起来就让人有些“不寒而栗”的感觉。从上面鼠标包的图片中我们也可以看出,包上的图案正是3条缠绕在一起的毒蛇……从Viper开始,Razer以毒蛇命名的光电鼠标系列正式登场。

● 再添新丁,Razer Diamondback浮出水面

    与此前情况不同,Razer Viper在国内有了正式的代理与销售,也就是说,消费者在常规渠道就可以购得这款鼠标。

    而现在,Viper的续作Razer Diamondback也已经浮出水面,它带来了更实用的设计与更强劲的性能,1600 DPI的分辨率与6400次/秒的扫描频率更让我们叹为观止。至于售价,Razer Diamondback也绝不会超过399元人民币!

 不寒而栗……

    既然是毒蛇系列,这款Diamondback自然也不会例外。Diamondback中文名为“衲脊蛇”,是一种背部有菱纹斑的北美大毒蛇……<
Razer Diamondback的详细规格指标:

    我们这次收到的Razer Diamondback(以下简称Diamondback)是仅供媒体评测用的样品,因此并没有得到产品的包装、驱动等附件,相信在Diamondback正式上市时,这些附件一样也不会缺少。<

    Razer Boomslang系列过于扁平、宽大的外形让很多朋友都难以适应,这样也就在一定程度上制约了它的适用范围。而Razer Viper则一改传统,它的造型设计明显保守了许多,似乎也在向着“常规部队”看齐。Diamondback在造型方面很大程度上保留了Viper的设计,这一点我们从鼠标的大小,弧线等方面均可明显捕捉到。

 左侧为Razer Diamondback,右侧为Razer Viper

 身形略显细长 

 Diamondback采用了双层电路板的设计

    Diamondback的尺寸并不比我们常见的鼠标大多少,只是略显细长。而且鼠标的高度也适合亚洲人的手型,这两点就保证了我们可以很快的去适应这款产品    从鼠标的按键上我们依然能捕捉到Razer Boomslang的身影——它看上去长且宽大。只是鼠标的头部也不再形如铲状,适当的高度也降低了使用时的不适感。

    此外,Diamondback在按键表面贴了一层磨沙处理的材料,手感很细腻。而值得称赞的,按键两侧微微翘起,而中间部分则有明显的下凹,这样手指摆放就更加舒适。从这一点我们也可看出Diamondback人体工学设计的悉心之处。

 在鼠标侧面设计的防滑条

    Diamondback依然保留了防滑条的设计,在鼠标两侧,我们可以看到向外凸起的条状物,手感很涩。

 鼠标的侧键,在左右两侧各有一个

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    Razer系列鼠标在驱动方面一直都葆有自己的特色,从程序界面、调控项目到个性化设置,都体现出这款产品的与众不同。不过初次设置时您也许会觉得它颇为繁琐,多而杂的调控项目让新手难于适应。而对于职业玩家而言,为了将鼠标性能调校到一个非常好的的状态,周详的设置必不可少。

    驱动主要分三方面设置:Sensitivity(灵敏度设置)、Scroll Wheel(滚轮设置)、Buttons(按键设置)。

 驱动程序主界面

    单击左下角的“Advanced”按钮,我们可以对鼠标灵敏度做进一步的调节。在这里,我们甚至可以单独调节X、Y轴的速度。同时在右侧多出了一个鼠标加速度调节,调节范围在1到10之间,调节跨度为0.5。

 很有意思的双击速度测试,还会伴有音效呢!<

    继续我们的驱动之旅。

 这里可以对滚轮速度作出调节

 名副其实,用一条衲脊蛇来反映滚轮滚动的幅度

    可以看到鼠标有7个按键,除去侧键以外,另外两个其实就是鼠标的左右按键,当触动左右键的尾部,便可以完成操作。当然按键的功能也可以自定义。<

    “On-The-Fly”允许玩家在包括游戏在内的任何状态下,对鼠标灵敏度做出调节。当我们开启此项功能、并将“Show on-Screen”选中后,在游戏中按下鼠标左侧键的同时滚动鼠标的滚轮,就可以方便、直观的调节鼠标灵敏度,而不必再退出游戏去更改鼠标设置了。

 开启“On-The-Fly”功能

    无论QUAKE还是CS,都可以轻易的对灵敏度作出调节。在调节时,屏幕右下角会出现灵敏度状态框,通过上下滚动滚轮来动态对鼠标灵敏度进行设置,的确是很方便实用的功能。

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    当然玩家们最关注的,还是Diamondback 6400次/秒的扫描频率是否真实可靠,因此我们的测试工作也从这里开始。

    初次使用,你会发现Diamondback的移动速度快得让人受不了。移动速度几乎是MX510的2~3倍。而通过反复对比,我们发现Diamondback在物理移动保持一致的情况下,鼠标的加速度能力要大大高于普通鼠标,因此也就出现了上述情况。

    回到扫描频率的话题。我们将鼠标移动速度调到最低,随后用“狂甩”的方式来验证扫描频率。如图:

 点击放大

    从所画的线条来看,Diamondback已经完全杜绝了此前“线条飞舞”的情况,笔直的线条表明丢帧现象已不复存在,这样在FPS游戏中当然也就不再有顾虑了。 <

    Diamondback标称1600 DPI的分辨率,这要高过同类鼠标一倍甚至更多。那么如此高的分辨率意义又在哪里呢?

    实际上,当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI鼠标所移动的物理距离要小于低DPI鼠标,也就是说前者可以在更快的时间内完成指定的操作。(具体涉及到DPI原理部分,您可以点击【这里】查看)

    这在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800DPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。

    对于Diamondback,正如我们前面提到的,它有着超强的加速能力(在驱动设置保持一致的情况下),实际上这也得益于高分辨率的优势。当鼠标高速移动时,以更短的物理移动带来了同低DPI鼠标一样的位移效果,从而争取到了第一时间将对手击毙的机会。<

    虽然Diamondback也依然是左右对称的设计,但在按键以及侧板处的人体工学设计,还是在很大程度上弥补了对称型鼠标手感方面的缺憾。当我们将手掌持握起鼠标时,也会体会到了人体工程学所带来的贴和与舒适。

 两侧凸起、中间下凹的按键,有点毒蛇的意思……

    值得称赞的依然是鼠标按键,磨沙处理的表面避免了汗液所产生的滑腻感,而下凹的设计则保证了按键与手指贴和的紧密。

    不过鼠标的整体持握感与MX510这类完全人体工学设计的产品还尚有差距。当我们将手掌置于鼠标表面时,会感觉到手掌右侧有些“悬空”,也就是说没有支撑物将手掌托起,无名指的位置仍然十分尴尬。这也是此类鼠标的一个通病。

    在Diamondback的使用过程中,鼠标轻巧的身形也提供了相当不错的手感,前、后、左、右移动的阻力也很小,保证了移动过程的的灵活性,这一点我们认为也是相当重要的。

    另外,鼠标右侧键(以右手为例)的位置也同样不尽人意,无论无名指还是小指在触及此按键时,我们都不得不蜷缩起手指才能完成操作,感到十分费力。因此这个侧键的实际意义,确实值得商榷,在我们看来,它更多的还是一个摆设。

 黑暗环境下的Diamondback,毒蛇一样的斑纹……

    记得Razer Diamondback的前作Razer Viper在刚“出道”时,仅凭2XXX次/秒的扫描频率,却能顶着“Razer”的大名卖得399元的天价,实在是匪夷所思。不过Diamondback却在内涵上要强过Viper不少,6400次/秒的扫描频率与1600 DPI的分辨率也并非子虚乌有,相信以这款产品的实力,也会为Razer这个经典品牌打出一场光电时代的翻身仗。

[产品名称]:Razer Diamondback
[媒体报价]:待定
[联系方式]:0755-61361025
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