买单不如买双?千元以上显卡如何选择
泡泡网显卡频道1月10日 随着新一年的到来,显卡市场的新一轮争夺战又开始打响,而之前2009年猛烈的价格战已经迫使ATI和NVIDIA两家将较高端产品降至千元左右,因此似乎这次的促销价格下降空间并不是很大,看来厂商们要换另一种策略了——在几乎相同的价位上,拼做工、比卖点。这对于想要购买电脑的用户来说是无疑又是一个好消息。
冬日卖场依然火爆
目前在高端显卡中哪款产品性价比高?相信众多网友都会异口同声的说——GTX275,没错!在千元以上的价位中GTX275无疑是一个比较好的选择,其在性能上拥有同价位中的绝对优势之外,还支持一些NVIDIA独有的丰富特性,例如:CUDA通用渲染技术、PhysX物理加速技术、3D vision立体技术等,可以使显卡成为真正意义上的通用处理GPU。
今天我们所要介绍的就是NVIDIA核心AIC厂商XFX讯景所推出一款比较具有性价比的产品——XFX讯景GTX275,这款产品不仅拥有赶超公版的品质,在细节部分也做得比较到位,下面我们就来详细的介绍这款产品。
XFX讯景GTX275采用了超酷的全黑色外观,为了进一步加强散热其采用了全封闭式导风罩,这样做也能尽量防止灰尘的进入。风扇采用了四针可变速的涡轮风扇,做到了散热能力与静音的兼顾。
PCB为卖点十足的黑色GTX275专用板型,空焊点几乎没有,在用料上全部采用日化固态电容和半封闭铁素体电感,保证了显卡的稳定性。
采用编号为G200-105-B1的55nm工艺GTX275核心,核心拥有完整的240个流处理器,支持第二代PureVIDEo HD高清解码引擎和CUDA、Physx物理加速。显存部分采用14颗三星0.8ns颗粒组成896M 448bit的规格。
供电部分采用4相核心供电+1相显存供电,用料上全部采用了日化固态电容和半封闭电感,每相供电搭配3个MOS,供电接口为常见的双6PIN。接口依然沿用公版的双DVI+S-VIDEO,虽然这样做有些保守。但也能满足大部分用户的需要。
● 测试平台

● 测试项目
目前单卡的性能王者仍然为NVIDIA的GTX295,可其接近于4000元的价格令大部分玩家所望而却步。而最近AMD发布的HD5870在性能上比较接近于GTX295,但在价位上却比GTX295便宜近700左右,比较具有性价比。那么GTX275 SLI的性价比又将如何呢?因此我们就在测试中也加入了GTX275 SLI与HD5870的对比成绩。
在测试中选用了DX9、DX10、DX10.1各两款游戏以及一款PhysX游戏,其中为了公平起见,A卡在DX10.1游戏中开启DX10.1模式;PhysX游戏中全部开启物理效果。
● 3DMark Vantage
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API接口、Windows vista操作系统(需SP1)打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,可以在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。
● 测试成绩
可以看到GTX275在SLI之后性能提升的幅度相当大,整体成绩大幅领先于相同价位的HD5870。可以说性价比相当高。
● DX9游戏测试:《最后的神迹》

由史克威尔·艾尼克斯负责开发的RPG大作《最后的神迹》也是一款受到了很高评价的游戏,并且已经登陆PC平台。游戏采用虚幻3引擎开发,能够代表不少电视游戏平台移植作品的性能表现。
这款游戏似乎对显卡的要求非常低,两款显卡全部达到100帧以上,非常流畅。GTX275 SLI领先HD5870 10帧左右,不过这个差别一般玩家很少能分辨出来。
● DX9游戏测试:《街头霸王4》

《街头霸王4》是今年7月份刚刚发布的一款游戏,该作从XBOX平台移植而来,凭借着《街头霸王》的名声使得这款最新的作品格外受欢迎,新作品对显卡也有很高的要求。
这款游戏基于DX9,对于显卡的要求依然并不是很高,其中GTX275 SLI竟已经将近达到200帧,领先HD5870 50帧。
● DX10游戏测试:《生化危机5》

《生化危机5》是前几天刚刚发布的一款DirectX 10游戏,具有非常戏剧的剧情,并且可玩性很好。作为一款最新的DirectX 10游戏,我们自然不会放过对这款游戏的测试。
《生化危机5》是一款DX10游戏,对于显卡有一定的要求。两款显卡的成绩相当接近。
● DX10游戏测试:《冲突世界》

《冲突世界》采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。
从我们之前的测试可以了解到,《冲突世界》这款游戏似乎有帧数限制,各显卡性能的差距并不是很大。
● DX10.1游戏测试:《鹰击长空》

《汤姆克兰西之鹰击长空》是最近刚刚发布的空战模拟类游戏大作,其中大量采用了HDR、体积云、体积光等高级DX10效果,是比较考验显卡性能的测试游戏之一。
《鹰击长空》是为AMD所优化的DX10.1游戏,因此GTX275并不占有“主场优势”,所以领先的幅度不像之前那么明显。
● DX10.1游戏测试:《晴空》

虽然整体画面效果没有《CRYSIS》出色,不过其应用的光线追踪渲染技术还是非常考验显卡性能的,很多勉强通过了《CRYSIS》考验的显卡却在《晴空》面前纷纷落马。
由于GTX275并不支持DX10.1,因此在效率上稍稍落后于HD5870。但双卡的强大性能优势完全弥补了这方面的不足,稍稍领先于对手。
● 物理游戏性能测试:《蝙蝠侠》

阿克汉姆收容所是一个由小丑王所控制的机构,在游戏中是一个持久而固定的地点。本作在风格上相比前几作更接近《横行霸道》或《生化奇兵》,除了战斗部分以外,还会包含许多侦探和解迷的要素。游戏中的BOSS战不在少数,而且其中并非全部以战斗为主。比如有一些BOSS战需要玩家尽可能避免正面接触,通过一些特殊的技巧或是机关来打倒敌人。另外,除了小丑王以外,还会有包括急冻人、谜语人、企鹅人、稻草人和毒藤女在内的其他反派登场。
《蝙蝠侠》是最新发布的基于PhysX游戏,在这个游戏中完全暴露出了AMD不支持PhysX的软肋,HD5870惨败于GTX275。
实际上NVIDIA显卡的优势并不仅仅局限于性能的表现,显卡的附加功能也比较丰富,如CUDA通用计算、3D立体视觉等,下面就分别对此作一简单介绍。
对于一些视频工作者,最为头痛的莫过于视频转码时的漫长等待。之前转码一段视频短则几十分钟、长则数小时,工作效率非常低。而NVIDIA推出的CUDA技术,就可以使视频转码所需的时间大大减少。

目前已经有很多转码软件支持CUDA技术,比如Badaboom、MediaShow、MediaCoder、暴风转码等。经过我们的测试,使用这两项加速技术后,转码时间相对于之前缩短一半以上。详细评测请参见《GPU决战视频转码》。

另外在图形处理上,adobe最新的CS4系列软件中都已加入了对CUDA的支持。以上面的PS为例,开启显卡加速之后,在大像素图片的缩放上和旋转上速度的提升非常明显。
相信有不少玩家曾经在电影院看过3D电影,并被其逼真的3D显示技术深深吸引,这个技术使人的视觉体验又有了新的提升。能否在自家的电脑上也能实现这样的效果呢?实际上方法很简单,只需一块支持3D vision技术的显卡(目前NVIDIA的全线显卡均已支持)和一个成本不到10元的红蓝眼睛即可。


设置的方法也比较简单,只需在NVIDIA控制面板中的3D vision设置向导中选择第二项,并选择好自己所看到的正确内容,即可完成设置。更多的技术解析参见《3D眼镜完全解析》。

另外,如果用户想达到更为逼真的3D效果,还可以选配3D Vision专业版的设备(如上图),成本方面相比普通版有些偏贵,不仅需要1399元的专业眼镜,还需要一台刷新率为120Hz的液晶显示器,虽然有些偏贵但所实现的效果非常接近完美。
最后在温度的测试中,我们可以看到散热效果非常优秀,在空载时仅为43度,在满载时也不过56度,这主要得益于其搭配了XFX讯景独特的一体式散热器,其静音效果也相当理想。
总的来说,这款产品的做工和性能都比较令我们满意,在所有双卡测试中几乎完胜HD5870,并且相信凭借其扎实的做工,还是有一定的超频能力。另外,其价位也是在同价位产品中性价比也相当高。非常适合高端玩家使用。
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