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三款游戏大作实测!Vista轻松玩转DX11

    泡泡网显卡频道12月16日 在十月份微软高调发布了其最新一代操作系统——Windows 7,这款操作系统相对于之前的Vista系统有相当大的进步,特别是在内存占用率以及开机速度方面得到显著改善。并且还加入了DirectX 11以及Directcompute等一系列新技术,能够充分利用了显卡的资源,从而在游戏以及视频处理方面达到较高的执行效率。

    对于游戏玩家来说,撇开丰富的功能和华丽的界面不说,最为关心的就是显卡以及游戏对系统的支持。到目前为止AMD的DX11主流级显卡已经全面发布并且相关的DX11游戏已经发布了近10款,可以说DX11时代将要来临。相信已经有不少玩家体验到了DX11游戏的快感。

    但也有一部分使用DX11显卡的玩家由于某些原因无法升级到Window 7还仍然使用上一代Vista系统,难道这些玩家就彻底无缘DX11游戏了吗?就算能玩会不会造成画质以及性能损失呢?下面我们就教大家在Vista下如何玩转DX11!

● 为什么要升级DX11

    之前Vista中的DX10带来了众多绚丽无比的新特效,但“滥用”各种特效最终导致GPU不堪重负。而GPU自身的发展受到诸多因素的制约,如果制造工艺跟不上的话运算能力很难取得突破。因此,必须通过不断改进架构运算效率来进一步提升3D图形性能。在DX10之后,微软也开始将重心集中在如何提升算法和效率上面,而不是一味的加入新特效或提高模型复杂度。

屈指可数的DX10.1游戏

    此后微软发布了DX10.1 API,对DX10进行了小修小补,DX10.1的更新内容相比DX10没有什么革命性的改进,大部分内容都是提高GPU的资源利用率。因此DX10.1没能得到游戏开发商足够多的重视,并没有像当年的DX9C那样迅速成为主流。

    因此,在DX10发布四年、成为主流之后,业界将期望都寄托在了DX11身上,虽然DX11并没有带来全新的特效,但却通过各种手段提升了GPU的渲染效率,当GPU有了富裕的运算资源之后,游戏开发商就可以大胆的去使用更多的特效和技术,如此一来DX11游戏很容易就能从画面到速度全面超越DX10游戏!

DX11实际画质对比

    以上说了这么多DX11的优势,相信很多玩家对于DX11的实际效果比较关心,“耳听为虚,眼见为实”下面我们通过前面所测试的Unigine Engine最新DX11测试程序Heaven中的截图,让大家体验一下DX11所带来的魅力。

● DX10

● DX11

    在这幅图中,大家注意观察左侧的墙壁(以及凸出石块的阴影)、右侧的台阶和下方的鹅卵石路,在DX10模式下,石块间的缝隙使用传统的视差映射贴图技术渲染而成,也有一定的立体效果,但不够明显,而且缝隙间不存在真正的阴影。视角拉的很近的话,立体效果就会消失,因为那只是欺骗人眼的贴图而已。

    而基于DX11技术的TessellATIon生成的是实实在在的顶点和曲面,所有的岩石、台阶和石块都是独立存在,而不再是平面上的虚拟贴图而已。一经对比,视觉反差十分强烈!

● 升级DX11并非困难

    相信玩家们都已经非常清楚上一代操作系统Vista原生支持DX10图形API,理论上是不可以运行DX11的最新特效。但实际解决这一问题的方法也并非困难。

    微软在近日发布了Windows Vista DX11的升级补丁KB971512,这款补丁升级了DirectX API以便支持最新的2D、3D、文字渲染的硬件加速,也就是DX11中的三个新模块Direct2D、Direct3D 11、DirectWrite。从而使Vista也能支持DX11的大部分功能。

● 安装前

● 安装后

    只需将下载完的补丁,双击直接安装即可。安装完后可以通过dxdiag工具进行确认。这种方法与Windows 7中原生的DX11相比会不会造成性能损失呢?下面我们就来测试一下。(测试平台采用E8200+4GB,测试显卡为HD5870)

DX11测试:《Heaven》

    也许很多人都没听说过Unigine Engine(虚拟现实引擎),但这家小公司一直在不断的努力并进步着,此前已经发布了诸多版本的Demo或者测试程序,第一时间对DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能够向下兼容DX9及OpenGL,为测试者提供多种画面对比和性能对比模式。

    从测试中,我们可以看到帧数相对于DX10提升的效果并不是很大,同时Vista与Win7下的DX11性能几乎相同。

● DX11游戏:《潜行者:普里皮亚季的呼唤》

    在变异区中心被发现后,乌克兰政府决定举行代号“航道”的大规模军事行动,目的则是控制CNPP。根据行动计划,第一小队被派望变异区进行空中侦察,标记各变异点的位置,为大部队开道。尽管准备充分,行动最终还是失败了,担任侦察任务的直升机大多坠毁。为了调查行动失败的原因,乌克兰的安全机构将特工派往变异区中心,玩家的冒险也就此展开。

    在这个游戏中,我们设定了几乎相同的画面效果。从结果可以看出DX11所带来的性能提升非常明显。并且Vista与Win7的DX11速度基本相同。

● DX11游戏:《科林麦克雷:尘埃2》

  Codemasters07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。

    由于在DX11测试下游戏自动开启了DX10所没有的部分特效,因此在最终帧数上相比DX10有所降低。

    从测试结果可以看出在《潜行者:普里皮亚季的呼唤》中,DX11相对于DX10性能提升相当明显,这主要是因为这款游戏DX11模式主要用于提升性能并没有大量使用DX11中的几项关键技术,但带来了十分可观的性能提升。而《尘埃2》与《Heaven》两款游戏已经支持部分DX11特效,因此性能并没有提升反而会有些下降,毕竟性能与画质是不可兼得的。

DX11游戏路线图

    从三款游戏的测试结果中也可以看到一个共同点,Vista升级DX11以后相对于Win7下的性能并没有明显区别,而且DX11的几大特性均可以成功开启,可以说Vista与DX11的兼容性也相当好。因此小编十分推荐还在使用Vista操作系统的DX11显卡用户安装这个补丁。■<

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