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释放DX11能量!高频非公版HD5750测试

    泡泡网显卡频道11月16日 主流级市场一直以来就是厂商们竞争的重点,在这个市场区间内几乎大部分产品的性价比都相当之高,之前暑期期间最为抢手就是HD4870和GTX260,而目前随着新一代HD5000系列产品的推出,玩家们又有了新的选择,他们最关注的产品就要说是主流级的HD5750。

    HD5750是首批支持DX11的显卡,采用了目前较为先进的台积电40nm工艺制程,理论上可以降低显卡的功耗以及发热量。从而可以进一步提升显卡的超频能力,使玩家能够更多的挖掘显卡的潜能。

    目前市场上的HD5750产品的报价基本维持在999元的价位上,性价比偏低并且有些超出玩家的心里价位。而目前老牌通路厂商——昂达,率先推出了基于非公版方案的产品,而且上市的价格仅为799元。那这款产品到底有什么特点呢?下面我就来简要的介绍一下。

    从外观看昂达HD5750 1024MB神戈采用了短板设计,由于HD5750采用了40nm工艺制程,因此搭配了大面积铝制散热器已经足够,另外还加入了经过特殊设计的龟壳式导风罩,不仅可以使显卡整体看上去比较美观,也能有效提升散热效果。

  

    美中不足的是风扇采用了两针接口,并不支持自动变速。多少可能会影响到静音效果。

    接口部分采用了HDMI+VGA+DVI组合,虽然相比公版有些缩水,但也可以满足大部分用户使用,并且三个接口的位置相当合理即使同时使用也互不冲突。

    取下散热器可以看到,该产品采用了火红色非公版设计,由于HD5750对于电气要求并不是很高,因此PCB看上去略显简洁。在用料上全部采用了固态电容以及全封闭铁素体电感。

  

    采用了台积电40nm工艺的RV840核心,内含720个流处理器,支持新一代DX11 API,显存部分采用了8颗现代GDDR5颗粒组成了128bit 1024M的规格。默认频率为850/4800Mhz和HD5770相同。

    供电部分采用了3+1相供电,每相核心供电搭配了3个MOS管,在用料上全部采用了固态电容以及全封闭的铁素体电感。供电接口为常见的6PIN。

    以上介绍了这么多,相信大家已经对这款产品有了一些初步的了解。由于这款产品的频率并不是公版频率,而是已经达到了HD5770的水平,因此下面我们就来测试一下这款产品的性能究竟有多大提升。

● 测试平台

● 3DMark Vantage

    为了公平起见我们关闭了N卡的物理加速,从成绩中不难看出AMD新一代HD5000的整体优势非常明显,昂达HD5750凭借高频率的优势大幅领先于公版产品,并且接近于HD5770的水平。

● DX9游戏测试:《街头霸王4》

    《街头霸王4》是今年7月份刚刚发布的一款游戏,该作从XBOX平台移植而来,凭借着《街头霸王》的名声使得这款最新的作品格外受欢迎,新作品对显卡也有很高的要求。

    《街头霸王4》对于显卡性能的要求并不是很高,可以看出在最高画质下4款显卡均能很流畅的运行,其中公版HD5750由于频率偏低稍稍落后于GTS250。

● DX10游戏测试:《生化危机5》

    《生化危机5》游戏故事设定在1代洋房事件10年后,主角为原S.T.A.R.S队员克里斯(Chris),他曾在1代中担任主角。游戏承袭《生化危机4》的基本系统,同样采用第三人称背后视点的动作冒险方式呈现。不同于先前系列作惯用的黑暗场景未知恐惧感,本代将以明暗激烈转变下所造成的短暂视力丧失,来展现另一种不同的恐惧感。

    《生化危机5》这款游戏对于显存带宽的要求非常敏感,128bit的HD5750暂时落后于256bit的GTS250。

● DX10游戏测试:《冲突世界》

    《冲突世界》采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

    《冲突世界》似乎对显卡的要求甚为严格,HD5750与GTS250只能勉强运行,从测试成绩上看相同定位的显卡全部打成平手。

● DX10游戏测试:《孤岛危机:弹头》

    《孤岛危机:弹头》作为新一代显卡杀手,继承了前辈的特质,连目前最优异的双核心显卡都不能完全征服,但是出色的画质表现却让无数玩家魂牵梦绕。除了支持逐象素光照技术、法线贴图、位移贴图等传统功能外,其先进的SHDER系统还可以使用各种纹理通过特殊算法实时产生更为真实的阴影、泥泞、冰冻等特殊表面材质效果,另外,一些最新的由DX10引入的特效如实时逐象素光照、凹凸反射/衍射、容积、动画贴图等在游戏中也有体现。

    这款游戏不愧被网友们戏称为“显卡危机”,在最高画质下四款显卡全部不能流畅运行,因此成绩没有多少参考性。

● DX10.1游戏测试:《鹰击长空》

    《汤姆克兰西之鹰击长空》是最近刚刚发布的空战模拟类游戏大作,其中大量采用了HDR、体积云、体积光等高级DX10效果,是比较考验显卡性能的测试游戏之一。

    《汤姆克兰西之鹰击长空》这款游戏专门针对AMD的显卡进行过优化并且支持DX10.1,因此成绩毫无疑问AMD全线完胜GTS250。

● DX10.1游戏测试:《晴空》

    虽然整体画面效果没有《CRYSIS》出色,不过其应用的光线追踪渲染技术还是非常考验显卡性能的,很多勉强通过了《CRYSIS》考验的显卡却在《晴空》面前纷纷落马。

    值得一提的是,《晴空》对于DX10.1的支持比《鹰击长空》更完美,开启DX10.1不但能够提高性能,还能进一步提升抗锯齿和光影画质,“DX10.1无用论”不攻自破。成绩毫无悬念AMD再次完胜。

DX11游戏测试:《BattleForge》

    《BattleForge》是EA旗下德国Phenomic游戏制作室研发的全新即时战略网络游戏。在《BattleForge》中,玩家依靠收集、交易卡牌来建立庞大的军队。通过在线赢取、交易和购买卡牌来组成你强大的阵容,混合搭配不同属性的卡牌来和朋友进行在线战斗,或是在大规模的在线战役中取得胜利。

    在DX11游戏中,AMD新一代HD5000系列当然是如鱼得水,大幅领先于同价位的GTS250。

DX11游戏测试:《Heaven》

    也许很多人都没听说过Unigine Engine(虚拟现实引擎),但这家小公司一直在不断的努力并进步着,此前已经发布了诸多版本的Demo或者测试程序,第一时间对DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能够向下兼容DX9及OpenGL,为测试者提供多种画面对比和性能对比模式。

    这个测试成绩比较考验的性能,因此我们将分辨率降为1680×1050进行测试。测试的结果与之前的情况相同,HD5000系列完胜。

    从我们以上的测试中可以看出HD5750在主流级产品中优势相当明显,不仅在大多数游戏中性能领先于对手的同类产品,更重要的是其支持最新的DX11 API使得不仅画质上得到进一步改善,并且在显卡的执行效率上也有相当大的改善。

    说到具体产品昂达HD5750 1024MB神戈凭借其较高的频率,在性能上大大超过公版产品,达到相当接近于HD5770的水平。并且在测试中也并没有发生玩家们所担心的高频卡不稳定的现象,因此想要追求高性能的玩家可以放心购买。■

产品优点:

——用料扎实

——细节非常到位

——性价比高

产品不足:

——散热器不支持变速<

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