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i5 750游戏性能指南

    作为一个核心的FPS游戏玩家,很早就已经入手了i7 965处理器,本次参加英雄会2.0至尊挑战赛,又有机会尝试一下i5 750处理器,相当的意外啊!

    不过也正好,可以身先士卒,让大家了解一下i5 750到底是怎样的一颗“芯”。

    本次测试中我将对i5 750、i7 965以及我那已经退役的Core2 Quad Q9400处理器进行对比。

测试平台说明:

    I5 750处理器需要全新的P55平台,不过英特尔还是很大度的连主板一起送来啦!不用再破费了,相当满意哦!
以下是我的整机配置,除了处理器和主板外,为了满足P55的双通道需求,拆掉了一根1066的2GB条子,实属无奈。但我感觉也仅仅会在进入游戏和读盘方面多少有点影响,等游戏运行起来以后应该也不会有太大问题啦!

CPU:Core i7 965,Core i5 750,Core2 Quad Q9400
主板:华硕P6T Deluxe,微星P6GD,微星P45 Platinum
显卡:华硕EAH4890
内存:金泰克DDR3-1066 2GBx3,金泰克DDR3-1066 2GBx2,金泰克DDR2-1066 2GBx2
硬盘:希捷酷鱼7200.11 320GB
OS:Windows Vista SP1 x86
Driver:Catalyst 9.8

游戏测试1:Crysis

    大家都测显卡危机,我这个核心FPS玩家也没有理由不做了,我不是画面控,流畅才是王道!

    所以为了更好的流畅运行游戏,我使用了较低的分辨率。测试使用游戏自带CPU benchmark批处理文件,DX10模式,maximum details,no AA no AF,800x600分辨率。

    采用低分辨率的测试还有另外一个重要原因,就是降低显卡同时更加强化CPU的负载。由于游戏的试玩版本对多核心处理器的支持并不是十分完善,所以没有HT功能的i5 750,只能依靠睿频加速技术了,成绩虽然中等,但是可以看到还是比较接近i7 965的。

游戏测试2:Company of Heroes

    我的最爱,同时也是至尊挑战赛第二阶段的比赛项目哦!我也报名参加了,希望能取得好成绩!这个游戏的场面很宏大,各种爆炸效果和物理效果均十分的养颜,我使用游戏内置测试功能,DX10模式,maximum details,4xAA 4xAF,1440x900分辨率。

    像这类考研玩家战略素养的游戏,太低的分辨率就不能满足我们的需求啦,所以这次直接上了我的显示器能支持的最高分辨率!

     I5 750完胜!英雄连是一款对细节刻画非常细腻的即时战略游戏,丰富的场景元素依赖于CPU的强劲计算能力。得益于睿频加速技术的帮助,多次测试下来i5 750甚至小幅度领先i7 960!可以看到这个第三代睿频加速技术还真是有点用处的哦!但总的来看三款处理器的差异也非常小,应该是游戏对多核处理器的优化并不是特别细致的缘故(尤其对i7 975的8个线程而言)。

游戏测试3:World in Conflict

    测试了英雄连,那也就捎带测试一下冲突世界吧,测试使用游戏自带测试功能,very high details,取最大最小fps平均值

    冲突世界同样是对场景细节刻画得非常细致的即时战略游戏,通过最高帧与最低帧取平均值的方法可以一定程度上避开部分场景相对简单而得分被显卡拉高的情况,也在一定程度上避免了游戏引擎自身优化问题导致的部分场景任何CPU的性能都过低的情况。三款处理器性能基本持平,i7 975领先另外两者2fps。

游戏测试4:Enemy Territory: Quake Wars

    ETQW,这可是一款老资格的游戏了,游戏最大的卖点就是多人在线模式,以及众多的载具支持!当年也是相当流行的游戏哦!其实现在国内也还是有很多的玩家,只不过大家只是在特定的服务器上互相交流,平时很少露面而已。测试使用自录demo执行timedemo快放,maximum details,4xAA 4xAF
 
    雷神战争使用改进的id Tech 4引擎,有着优秀的光照和阴影效果,而且优化完美运行流畅,不过正因为此,也造成三个处理器的差距不是很大,而且都超过了百帧的平均速率。

i5 750领先Q9400两帧,与i7 965的差距也仅3帧,究其原因,主要的因素应该是在于雷神战争在大部分场景中并没有给CPU施加较大压力,所以这几款处理器的成绩相当接近。

    作为英特尔最新一代产品,i5 750处理器有着诸多先进的特性,当然其中对普通消费者而言更有意义的主要还是新工艺带来的更低功耗(95W TDP)以及更好的超频性能。

    我之前在网上看到,有部分疯狂的玩家将i5 750处理器超频到了4GHz的水品。虽然我本身对超频总是不得要领,也没怎么尝试过,但我还是不得不提的是新处理器集成的睿频加速技术,该技术使处理器能根据自身处理任务时的核心负载状况及功耗自动进行超频,从而提升性能,在一些对多核支持不完善或者根本不支持多核的应用中有较明显的性能提升。

    在此次测试中i5 750甚至在一些情况下跑出高于i7 920的成绩,同时我们利用TMonitor和Intel Turbo Boost Monitor等软件也检测到在一些应用场景(如我之前参加的英雄会至尊挑战赛比赛项目战锤40K战争黎明)中i5 750甚至自动超频到了3.2GHz。

    最有谈一下价格,由于LGA1156平台的主要任务是接替老旧的LGA775平台,所以平台的整体价格相对高端的X58要低廉不少,预计在明年初可以看到LGA1156平台上的集成图形核心的i5/i3处理器,而X58平台上则会有6核心的i9处理器来接替目前i7 975的位置。对于我这种高玩来说,这一次的电脑配件更新换代意义重大,不仅仅是睿频加速技术的游戏表现,更是新一代处理器产品的定位和性价比,虽然目前来看,这些配件的价格还有些偏高,但我相信,等到英特尔的field系列和dale系列产品的全面上市,价格一定会降到一个合理的能让人接受的档次。

    各位高玩们,该出手时就出手,i5 750绝对是一颗值得购买的强劲的芯!

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