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DX11大军压境!千元HD5770/5750全评测

● 物理游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》

    游戏介绍:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是根据Grant Morrison同名漫画改编,堪称蝙蝠侠历代最黑暗的一作。疯人院里关的都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的各个患者,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。

    与此同时,疯人院的一段历史被揭开:原来其创办者阿卡姆最后也沦为自己医院里的精神病。这座哥特式的阴森建筑仿佛带着数代的诅咒,成为蝙蝠侠和病人们无法摆脱的宿命。病人们满足于自己的疯狂,并不想逃离疯人院;蝙蝠侠承认自己厌恶那里是因为去那里“就像回家一样”。

    画面设置:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》使用的是大名鼎鼎的虚幻3引擎,PC版在画面方面进一步提升,不仅解决了HDR+AA问题,还加了DX10中新的光影特效,而且还完美支持NVIDIA的PhysX引擎及3D幻镜技术。以高效率著称的虚幻3引擎本身对显卡要求不高,但大量PhysX效果的引入使得只有高端N卡才能跑动。

    测试方法:游戏自带Benchmark,该游戏只对N卡提供内置AA,A卡需要在驱动中强制开AA,两中抗锯齿模式并不相同。由于A卡不支持PhysX,所以测试分为noAA、4AA和4AA+PhysX三种模式。

    可以看出,不开AA和PhysX的情况下,虚幻3引擎已经难不倒众高端显卡了,随随便便就跑100帧以上。不开AA时A卡的性能与N卡还有得一拼,但一打开AA情况发生了逆转,以高效率AA著称的A卡性能损失很大。

    AMD官方称:《蝙蝠侠》没有对A卡提供内置AA支持,而驱动强制AA与游戏内置AA的区别在于,游戏内置AA可以选择需要进行抗锯齿处理的场景和物体,而显卡驱动强制AA则必须对所有场景和物体进行AA处理,导致性能明显下降。

    NVIDIA官方称虚幻3引擎本身不支持AA,NVIDIA与Eidos的紧密合作将抗锯齿加入了该引擎,并保证该效果在DX10显卡上完美运行。双方的说法都有一定的道理,笔者认为主要是DX9C时代虚幻3引擎的后遗症,A卡和N卡的HDR+AA模式不同导致的效率差异。

    打开PhysX后,A卡全靠CPU处理物理效果,所有A卡在所有分辨率下都受制于低下的物理算法被限制在了17帧,N卡虽然性能也下降不少但扔能保持流畅的FPS,总的来说,由于不支持AA和PhysX,A卡在这款游戏中没有任何优势。

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