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锁定GTX285!DX11悍将HD5850最全测试

● OpenGL游戏:《敌占区:雷神战争》

    游戏介绍:正如游戏副标题所示,二战的血泪史已经成为过去,ETQW描述的是另一场规模更大的战争,这场战争取源于“Quake”正史,相当于“Quake3”和“Quake4之间的序曲,我们甚至可以称它为“Quake”外传。ETQW的故事大约发生在2060-2065年之间,外星异形“Strogg”大规模入侵地球,给人类世界带来了骚动,地球精英部队组成全球防御力量(GDF)进行抵抗,一场势均力敌的对抗则演变成惊天动地的世纪大战。

    画面设置:作为为数不多的OpenGL游戏,Quake系列已然廉颇老矣,不过一高效率著称的Quake引擎依然有不少游戏使用,因此我们保留了这项这款游戏。

    测试方法:自行录制Demo,控制台调用Timedemo命令回放得出平均值。由于该游戏要求并不高,因此只测试2560分辨率,分为4AA和8AA两种模式。

    自HD4000开始,N卡在OpenGL应用中一枝独秀的局面就被打破,凭借改进的纹理单元A卡的表现也非常不错。通过成绩来看,4AA模式下N卡发挥出色,但8xAA模式下性能损失较大,被A卡反超,HD4890都能与GTX285平起平做了。

    看来HD2000/3000时代A卡AA效能低下已经彻底成为历史,现在无论是DX9C\\DX10\\DX10.1还是OpenGL应用,在高倍AA模式下多是A卡占优。

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