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Magic Leap One头显悄然上线!开发者版本2018年正式推出

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本周在VR界又发生了哪些新鲜有趣的事呢?下面为你一探究竟

Magic Leap One AR 头显悄然上线!开发者版本2018年正式推出

    在前两天时,Magic Leap 更新了官方网站,并且发布了旗下 Magic Leap One AR 头显的相关图片和信息,整个市场中对这款产品可以说非常期待,迄今 Magic Leap 已经融资了19亿美元,这款头显的开发者版本将与2018年正式推出,Magic Leap 也在第一时间向流行文化杂志《滚石》提供了独家专访,包括头显的上手体验。

    据《滚石》杂志报道,这款头显非常轻便,而且比目前任何的设备都更加时尚,通过采用“冠体颞部”设计的头带进行固定,包含一个内置在设备的微型扬声器,可以提供空间音频,头显的 FOV 大概在45~50度左右。对于头显所使用的显示技术,还不能清楚它的确切性质。


星战迷的福利来了!联想 Mirage国内正式发售

    联想 Mirage AR 头显已经登陆国内市场,售价为人民币1999元,套装包括 Mirage头显、光剑控制器、追踪信标、手机托架等,此次在国内市场发售的 Mirage 头显能够兼容大多数的 Android 和 iOS 系统手机。在内容方面,拥有光剑交战、全息象棋、策略战斗三种体验。

    此次发售的联想 Mirage 是以《星球大战:绝地挑战》作为背景,头显的控制器也完美还原了电影中的激光剑,头显的使用方法简单,佩戴也非常舒适。不同于VR头像的是,Mirage 是利用手机屏幕显示反射叠加到环境中,分辨率对于体验的影响很低,对于影迷和爱好收藏的玩家来说,也非常有意义。


Lytro 构造完整光场管道!打造完整VR捕捉、渲染工具集

    光场技术开发商 Lytro 一直致力于研发高端光场相机 Immerge,他们认为光场捕捉和播放技术是沉浸式内容的理想格式,目前,他们正在为捕捉,渲染,以及合成数字与真人实景光场体验构建工具集,然后以最高播放质量提供至各个平台。

    为了实现这项功能,Lytro 在构建一个完整的光场管道,包括捕获/渲染、母版制作、传送和回放等光场内容。这个完整管道的可以让创作者捕捉、呈现和掌握他们的内容,为不同能力的平台头显分发实时内容,而不必为每个平台重新捕获,重新创建或重新编辑内容,节省了大量的成本。


Oculus 新专利曝光!手机后置连接显示屏

    近日,Oculus 的一份专利曝光,内容描述了一款能够通过手机驱动的可转换头戴显示器,据悉, 它可以接收第一操作模式下从固定计算机输入的视频,以及在第二操作模式下从移动计算机输入的视频,并显示与视频输入对应的图像。

    从专利提供的图片来看,手机位于头显的后方,使用线缆连接头戴显示器。Oculus 目前正在开发一对独立设备,以保证头显可以渲染、跟踪移动和显示虚拟世界的所有内容,找出如何能最大限度地融入无线VR和AR头显的方式。


加拿大初创公司发布免摄像头的姿势控制手环TENZR

    一般来说,通过姿势实现控制的设备都需要处于摄像头视场当中,但是在近日,加拿大公司 BioInteractive 则发布了一款免摄像头,免手持的姿势控制设备—TENZR。它的外形体积与手环非常相似,支持6种手势和运动,可以实时发生。它支持众多 VR/AR 应用,能够取代一部分手持式控制器,在教学和会议等环境中,它也能够发挥非常大的作用。


uSens Fingo 和 Pico 小怪兽正式合作!更加自然的手势交互

    近日,美国三维人机交互技术提供商 uSens 凌感宣布,与北京虚拟现实技术厂商 Pico 开始了正式的深度合作,据悉,uSens 凌感的 Fingo 手势交互功能将与 Pico 小怪兽一体机相互整合,来提供具备自然手势交互的 VR 整体解决方案。

    此次合作采用的是 Fingo 2.0 模组,专门为小怪兽机型设计了配件支架,将两者完美结合,外观上非常整洁,便携性强,易拆卸组装。其实,uSens凌感与Pico已有多次成功合作案例,冯小刚导演在发布《芳华》时,就曾借助 VR 在虚拟的场景下观影,背后的解决方案就是uSens Fingo和Pico小怪兽的组合来提供的。


Unity VR/AR 全球负责人表示:2018年将会是VR起飞的时候

    在 2016 年的时候虚拟现实领域引起了大众的广泛关注,但是今年,似乎并没有多少人继续讨论这件事情,似乎热度已经完全过去了。游戏引擎 Unity 的 VR/AR 全球负责人 Tony Parisi 表示:其实2018年将会是 VR 非常重要的一年。

    虽然在 2017 年很多人对于虚拟现实的发展非常失望,关于 VR 的创新公司越来越少,但事实并不是非常糟糕,在今年下半年,VR 投资总额增长了 79%,意味着更多的行业正在投资这项技术。VR 这项全新的技术就像其他技术革命一样,需要时间才能正确传播,并且慢慢成熟。为现在,虚拟现实的基础已经奠定,2018 年将是起飞的时候。

    以上就是本期《VR新鲜报》,如果你有什么好玩有趣的想法,欢迎在下方踊跃评论。■

本文编辑:苑静涵

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