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满满都是回忆!盘点那些年的网络射击游戏

    第一人称射击游戏一直是非常受欢迎的游戏类型,游戏的种类和模式多种多样。目前的市场上火爆的射击类游戏也就那么几个,V社的《CS:GO》,暴雪的《守望先锋》,还有近一段时间席卷全球的《绝地求生:大逃杀》,在游戏质量和画面越来越好的今天,你是否还记得我们曾经玩过的网络射击游戏呢?

    早在各个游戏平台在中国发展起来之前,我们想要玩到游戏一方面是去下载盗版,另一方面就是国内厂商所代理的网络游戏。那时第一人称射击类的网游可谓层出不穷,多到让玩家眼花缭乱。随着时代和游戏的发展,质量参差不齐的游戏逐渐淘汰,再看这些网游,大致可分为两类:死的死,残的残。不禁令人唏嘘,今天就来回顾一下那些年的射击类网络游戏。

第一类:关服停运


特种部队(Special Force)

    这款游戏在我的记忆里应该是最早接触的一款网络射击游戏,玩过的朋友看到这张图片时一定能回想起当时的游戏时光。它是由韩国开发商 Dragonfly 研发的,曾经在权威媒体 Gametrics 上连续71周排行网吧游戏第一,也引领过一股风潮。不过这款2004年公测的游戏早就不符合人们的游戏审美了,与2012年时在大陆停止运营。

战争前线(Warface)

    战争前线是由德国公司 Crytek 自主研发的军事射击类游戏,在国服由腾讯代理。游戏中分为四个职业,模式和玩法在当时也很新颖,游戏本身的质量不错,获得了不少奖项,评价也十分不错,然而最终腾讯在2015年停运了这款游戏,玩家们的反响也比较激烈,包括知名游戏主播《老戴在此》频道也是从这款游戏起家的,令人惋惜。

风暴战区(Special Force 2)

    风暴战区同样由韩国开发商 Dragonfly 研发,是特种部队的正统续作,国服由世纪天成代理。游戏使用虚幻3引擎开发,游戏中真实的环境和天气效果再加上实际录制的枪声,使游戏充满了特色,让很多玩家钟爱这款游戏。然而世纪天成对游戏的不作为,外挂和BUG频出,导致游戏走上了下坡路,最终在2016年关闭了服务器,令广大玩家非常痛心。

行星边际2(PlanetSide2)

    行星边际2是由索尼在线娱乐公司开发的超大型MMOFPS游戏,国服由第九城市代理。游戏的背景设定在宇宙星际当中,游戏中支持的玩家数量很多,战场规模也非常之大,可以用各种陆上与飞行载具,五个兵种增加了游戏的可玩性,是一款非常不错的网络游戏。但第九城市在2016年时停运了这款游戏,原因是合同到期,今后这款游戏是否还能回到国服,暂时不得而知。

影子部队(Shadow Company)

    这款游戏是韩国开发商 Doobic 的作品,使用了虚幻3引擎。国服由世纪天成进行代理,其实这款游戏在当时的宣传力度很大,官方和玩家都非常看好这款游戏,然而在测试了一段时间之后就没了消息,世纪天成表示由于不可抗拒因素而停运,还注销了官网,这款游戏也并未与广大玩家见面就匆匆消亡了。

烈焰行动(Battery)

    烈焰行动是由韩国网禅(Webzen)公司开发的,国服由腾讯代理。游戏以现代战争题材作为背景,战斗场面十分真实,游戏中最大的特色就是武器系统,可进行自定义的改装。腾讯并没有把重心放在这款游戏上面,从2011年封测后经过了几次测试,最终在2013年停止运营,而目前这款游戏也已经全球停运。

小结:

    其实其中有一些游戏的本身质量并不差,在今天来看也十分经典,只不过广大玩家对于游戏的审美在不断变化,这些游戏也就不再符合人们的口味,再加上代理商的不思进取和不作为,彻底搞垮了这些游戏,成为了被时代淘汰的产物。

第二类:半死不活


穿越火线(Cross Fire)

   穿越火线这款游戏就不用再介绍了,说每个人都玩过也不为过,毕竟是曾经的“三亿XX的枪战梦想”。其实把它说是半死不活有些牵强,虽然人气和火爆程度不及当年,但也还有着一定数量的玩家。其实游戏本身的质量并不出色,只是腾讯赶对了时间,抓住了玩家心理才获得巨大的成功。现在的CF更多地成为了人们的笑柄,例如一把把的英雄武器,让游戏变成了“有钱就无敌”的玩法,时至今日,又能挽留多少玩家呢?

战地之王(Alliance of Valiant Arms)

    玩家们更喜欢称这款游戏为AVA,它由韩国 Redduck 公司开发,是世界上第一款采用虚幻3引擎开发的网络游戏,国服由腾讯进行代理。游戏的打击感和操作手感都很不错,枪械改造系统很有特色,游戏中的战车模式在当时也非常新颖,小编还是很喜欢玩这款游戏的,不过它一直处于不温不火的状态,玩家数量也一直不是很多。

使命召唤OL(Call of Duty Online)

   使命召唤这个系列游戏也不用过多介绍了,作为开创了射击新纪元的它,有着大量的粉丝,玩家自然也非常希望一款使命召唤网游的诞生,不过自从腾讯宣布代理后,就好像注定了失败。游戏在2014年公测前还保持着不错的状态,但到现在,整个游戏给人的感觉和CF几乎没有了区别。游戏的画面优化差,外挂和BUG严重,最重要的是游戏的平衡性也越来越差,没有了一点使命召唤系列的风格,玩家人数也日益减少。

逆战

   逆战这款游戏是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,不客气地说,这款游戏毫无特色,完全是照着穿越火线的模样做出来的,在游戏风格和操作手感上和穿越火线也别无二致,只不过是改变了一些细节内容。给人感觉没有诚意可言,这样的一款游戏,没什么人玩也是情理和意料之中。

反恐精英OL(Counter Strike Online)

   CSOL这款游戏也曾风靡一时,在之前是为数不多的可与CF竞争的游戏。CSOL最早出名是由于它在生化模式上的创新,在大灾变模式上线后,也吸引了为数不少的玩家。虽然是以CS1.6为基础制作的,不过游戏的本质与 Vavle 的原生游戏有很大差异,成为了一款独立的网络游戏。随着CS的正统续作《CS:GO》广为人知后,这款游戏便日渐落寞,其实最主要的原因还是世纪天成的运营不到位,导致游戏外挂泛滥,官方又乐此不疲地推出各种超级武器和年度神器,导致游戏毫无平衡性可言,现如今也几乎处在停运的边缘。

    这里还要提到CSOL的续作:CSOL2,如果说有很多玩家在玩CSOL,是保持着对CS1.6的情怀,那这款CSOL2就显得有些不伦不类了。虽然在原基础上精进了画质,但是已经完全偏离了我们所认知的CS。它的推出在一时间分流了大量CSOL玩家,不过从现在的效果来看,和CSOL处在同样尴尬的地位。

全球使命

    现在的这款游戏确切的名称叫做全球使命3,而小编此前曾玩过的游戏就叫做《全球使命》,至于这款游戏是否是1代和2代的续作,小编也搞不太清楚,不过它与其他游戏最大的不同就是在人称模式上的变化。全球使命是一款第三人称射击游戏,也就是TPS游戏。游戏中能够躲进掩体和携带双主武器是它的特色,不过广大玩家对于传统网游模式已经厌倦了,渐渐地感觉也很少有人再去尝试这款游戏了。

反恐行动(MAT)

   反恐行动是由金山软件公司的鲸彩工作室开发,是一款融合了休闲娱乐元素的FPS游戏,其实更多就像是娱乐游戏,游戏中的人物有些杀马特风格...游戏中的模式、武器和地图都非常多样,游戏能让人记住的最大特点就是可以通过跳舞回血,这也是最典型的一个娱乐元素。这款游戏作为平常的休闲娱乐还是不错的,游戏玩家数量有比较有限。

小结:

    这些游戏没有彻底消亡,就说明还有一定量的玩家基数,不过情况也不会好到哪去,它们也早晚会成为十分小众的游戏,甚至有一天停止运营。在玩家对游戏质量要求越来越高的背景下,又能指望哪一款游戏能够焕发第二春呢?

总结:

   虽然这些游戏现在逐渐落寞,变得无人问津,有些甚至不复存在,但它们都代表了一个时代,记录了我们的逝去的时光。在一个闲暇无事的周末,约上你曾经开黑的好友,玩上两把之前的老游戏,会不会有一种回到从前的感觉呢?■

本文编辑:苑静涵

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