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纯免费3D体验!"山寨"3D眼镜完全解析

    显卡的发展经过了纯文本时代、2D时代以及到了今天的3D时代,从图形渲染画质上来讲,已经很难再有很大的提升空间,在如今的游戏中,我们可以看到非常逼真的3D游戏模型、非常炫目的光影特效以及抗锯齿效果等等。但是,这一切仅仅是计算机图形的渲染进入了3D时代,在视觉上,我们仍然没有获得非常豪华的3D效果,比如当游戏中的怪兽拿着斧头朝你砍来的时候,你并不会下意识地躲闪。

    相信各位一定看过3D电影,在3D电影场景中,迎面开过来的火车仿佛就要从屏幕上冲出来撞到自己一样,这样的效果对于人们来说,是非常具有吸引力的。在3D游戏中,这种身临其境的游戏体验更是游戏玩家所追求的极致。之前,有一些厂商通过对显示器进行特殊的设计,实现了3D效果,但从实际的效果来看,表现都非常一般,给人的第一感觉就是重影非常严重,笔者经常去中关村溜达,每次进海龙大厦都会抬头看看天花板上挂着的3D电视,那效果简直是要多烂有多烂。

独家首发:NVIDIA 3D立体眼镜完全赏析

    去年,全球计算机图形与视觉领域巨头NVIDIA推出了全球首款真正意义上能将人们带3D视觉时代的产品——NVIDIA 3D Vision,笔者有幸亲自参加了这款划时代产品的中国区发布会,见证了3D Vision产品的推出。实际上,早在2008年的NVISION大会上,NVIDIA就公开展示了3D Vision Glasses。不过,3D Vision产品发布之后,对于用户来说仅仅是一款叫好不叫座的产品,因为要想体验到3D Vision效果,必须具备三个条件

1、必须使用NVIDIA Geforce 8以上显卡产品
2、必须拥有一台刷新率为120Hz的显示器
3、必须购买NVIDIA的3D Vision眼镜

    使用NVIDIA的显卡不用说,但是市面上刷新率为120Hz的液晶显示器非常稀少,动辄3、4千元,甚至更高;而一套NVIDIA的3D Vision眼睛也价值不菲,中国大陆地区零售价格竟然高达1399元,这样的成本对于一个普通用户是完全无法接受的,况且仅仅是为了实现玩游戏时的3D效果!

    一款产品必然需要用户的认可于接受,才能算得上一款好的产品,我们相信NVIDIA在3D Vision上付出了很多的财力人力进行研发,而最终的结果却很不乐观,因为没有用户买他的帐。媒体大势宣传NVIDIA的显卡产品可以支持3D立体视觉效果,这对于实际的终端用户来说仅仅是一张空头支票,或者说是掉在半空中的一块馅饼,可望而不可及。

    眼看着3D Vision技术就要被用户无情的抛弃,NVIDIA在今年年初透露了将要推出一款新的0成本产品,推动3D Vision技术的发展,这就是今天我们看到的3D Vision Discover。如下图:

    相信各位已经看出来了,3D Vision Discover实际上就是一款红蓝眼镜,甚至连镜框、眼镜架的材料都是用纸作成的,镜片也不过是一红一篮两张塑料作成的透明镜片,可以说这完全是零成本的产品。然而,这还不是最重要的,更加重要的是使用这个“山寨版”3D眼镜,你不需要再支付好几千元够买一款刷新率为120Hz的显示器产品,可以直接支持普通CRT以及LCD显示器。

   

    我们可以算一笔经济帐,如果按照NVIDIA去年推出的3D Vision的实现成本来计算,眼镜的价格需要1399元,一款支持120Hz刷新率的显示器需要3500元左右,那么除了显卡之外实现成本大概需要5000元。而现在,NVIDIA推出的3D Vision成本为0元——NVIDIA的绝大部分合作伙伴都会随着新推出的显卡免费赠送这款眼镜。

    要想在平面的显示器上实现三维的效果,必然要采用视觉欺骗的方法,而人的眼睛虽然可以看到万物,但也非常容易被欺骗。从之前我们发表的《》文章中我们可以了解到,3D Vision立体幻镜采用的是将同一副图片分成两帧,通过快速的关闭/开启镜片来让用户感受到3D效果。而本次推出的3D Vision Discover红蓝眼镜,又采用了什么样的原理呢?各位请仔细看下面这张图片:

    如果你不是足够用心的看上图中的两张图片的话,相信你是看不出来有什么差别的,但实际上这两张图片上每一个点的具体物理坐标并不一样,你可以尝试着将这两张图片以四个边为标准重合,会发现图像根本对不上,然而这确实是同一帧输出的图片。对,这就是3D Vision Discover的奥妙之一,实际上可以说是3D Vision Glasses的奥妙。我们继续看下一张图片:

    从上图这一张图片可以看出,两边的Medusa分别被染成了红色与蓝色,就好像在Photoshop中分别给他们加上了红色于蓝色的通道一样,如果将这两张图片以四个边为标准重合,就会出现下图中的效果:

    上图的效果如果使用肉眼来看,可以看到是一张红色的图片和一张蓝色的图片的重合体,两者互相不对应,总是有一点点位移存在。但这时,当你带上NVIDIA 3D Vision Discover,就可以看到炫目的3D立体效果。相信很多朋友都明白了,实际上这个技术就是红色的镜片滤掉了蓝色的光,而蓝色镜片滤掉了红色光,再加上人两只眼睛的本来看待物体的时候就存在位移(你分别闭上左眼和闭上右眼看同一个物体,就会发现它的位置有所改变),成功的欺骗了眼睛实现了3D效果。

    另外,关于实际3D游戏中景深的调节实际上就是调节红蓝两张图片之间的位移距离,当位移距离越大,景深就越深,3D效果也就更强,不过太强的3D效果可能会给人带来发晕的感觉,同时图像的重影也比较严重;下面这组图片就是分别将景深调节到最小(最小值不能设为0)与最大时肉眼看到的图片效果,可以看出景深在比较大时,两帧图片的位移距离很大,反之亦然。

    实际上,3D立体电影以及3D相机拍摄的照片都是采用了这样的原理,NVIDIA还专门提供了一些通过富士FinePix REAL 3D W1双镜头3D相机拍摄的3D照片供用户欣赏,感兴趣的朋友可以点击这里下载,运行下载文件时必须确保安装了3D Vision驱动程序并开启了3D立体视觉。

    当然,上面解释的仅仅是3D Vision Discover浏览静态3D图片时的原理,而在实际的游戏中,画面都是动态的,显卡还需要计算物体在移动的过程中(比如从远方移动到近处,或者从近处移动到远方)画面的过渡,涉及到的运算非常复杂,在这里我们就不做过多研究。

    了解了3D Vision Discover的优势以及相关原理,下一步我们来看看如何设置3D Vision Discover。首先,安装NVIDIA官方提供的最新版驱动程序,比如笔者这里使用的是8月23日刚刚发布的ForceWare 190.62

1、在桌面上空白的地方点击右键,选择NVIDIA控制面板,进入NVIDIA控制面板;
2、在控制面板左边的树形目录上悬着“设置3D立体视觉”;
3、进入“3D立体视觉设置“的子页面,勾选“启用3D立体视觉”,然后点击“应用”按钮确认;
4、点击“运行设置向导”。

    运行设置向导之后,我们将会看到如下图所示的界面,整个设置步骤实际上也非常简单:

5、选择上图中右边的3D Vision Discover,点击下一步;

6、按照页面的提示,戴上红蓝眼镜之后分别闭上右眼与左眼,然后选择你所看到的图像,正确的是左眼只能看到六边形,右眼只能看到三角形,设置正确之后继续点击下一步,将出现如下图所示的界面;

7、上面的界面是为了检测使用者能否看到3D立体效果,大家仔细看上面的大图,然后根据你所看到的内容选择下面的小图,正确的是选择左边的图像,只要你没有色盲,一般是没有问题的;

8、接下来有一个“Launch a slideshow of 3D game images pon finishing the wizard”的复选框,勾选点击finish将会看到静态的3D游戏截图演示,取消勾选点Finish将直接退出设置。

    退出设置之后,你还可以点击面板上的动态3D视觉测试,来体验动态的3D立体画面,画面中可以看到NVIDIA的Logo以及文字都在一个隧道中前后移动,效果非常棒。

    之前有体验过或者购买过真正的3D立体眼镜的朋友应该很清楚,随眼镜附送的有一个小小的接收器,通过这个接收器上的滚动纽和按钮能够非常方便的在游戏中关闭/开启3D立体视觉,并且还可以调节立体视觉的景深,完全不需要退出游戏。那么使用红蓝眼睛体验3D立体视觉,在游戏中如何设置呢?必须要退出游戏吗?答案是否定的。

    NVIDIA早已经考虑到玩家会在游戏中进行各项设置,所以给每一个设置项目都设置了一个快捷键,用户在游戏中可以直接通过相应的快捷键来实现各中调节,如下图:

    同时,用户还可以自定义这些操作的快捷键,以满足不同用户的不同使用习惯。笔者戴着3D Vision Discover,简单的进了一个游戏体验了一下,发现确实有很不错的3D立体效果,而且快捷键也都完全能正常工作。

    和前面的静态图像一样,从肉眼来看,开启“3D立体视觉”的图像就是一张红色的图片和一张蓝色的图片重叠在一起的效果,这个效果是通过显卡对图像的分析并实时计算生成的,也就是说在实际的游戏渲染中,开启3D立体视觉时每一帧图像都需要分成两张输出,多少会对显卡的性能有影响,但影响并不太大,关于这一点我们在之前的3D Vision Glasses评测文章中有所提到,这里就不做过多赘述。

    由于没有办法直观的体现出这款产品在实际使用上的效果,再者3D效果的体验本来也因人而异,所以本次我们没有也没有办法对这款产品进行详细的评测描述。不过,从笔者整体的使用感受中来看,3D立体效果还是非常明显的,唯一的缺点就是偏色比较严重,毕竟这仅仅是通过对两种颜色的过滤实现的效果,而计算机实际显示的颜色值非常高,整体来说是在可以接受的范围内。当然,免费的东西你也不用抱太大的希望,如果你想获得非常好的的3D视觉体验效果,建议还是购买NVIDIA提供的3D Vision Glasses。不管怎么说,不用花一分钱,用户可以对显卡有一个新玩法也不错。

    目前,已经有多家厂商随着新上市的显卡免费为用户提供3D Vision Discover,甚至还有一些厂商提供的眼睛全部采用塑料材质,质量上要比这个用纸板做成的眼睛架好很多。同时,对于一些之前购买NVIDIA核心显卡的朋友,也可以自行在网上购买红蓝眼镜,笔者在淘宝上发现这种眼镜价格非常便宜,一般也就一两元钱。

Pic Via Gettyimages

    NVIDIA 3D Vision Discover的推出,无疑从根本上解决了原本3D Vision体验成本太高的问题,标志着零成本3D视觉体验时代的来临。同时,这款眼镜不仅仅能够在游戏中获得身临其境的体验,3D电影、3D相机拍摄的图片都可以获得很好的体验。而且,由于目前只有NVIDIA的显卡支持3D Vision技术,从某种程度上来讲也可以有效的提升NVIDIA产品在市场上的销量,帮助NVIDIA进一步提升市场份额。

附:目前已知赠送3D Vision Discover的厂商及产品型号(不完全统计)

Galaxy:9800GT OC版及以上,
ASL: GTS250及以上,           
Yeston:9600GSO及以上,
Gainward:9800GT及以上          
太阳花:GTS250及以上,        
Onda:全系列,                        
Inno3D: GTS250及以上,       
Colorful:9800GT及以上。■<

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