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国产游戏为啥这么烂?让这些瞎眼雷作亲口告诉你

    虽然很不愿意承认,不过每一年最热门的游戏,都是外国公司打造的,比如美国 Riot Game 打造的《英雄联盟》、暴雪的《守望先锋》《魔兽世界》《炉石传说》、EA 的《使命召唤》、Bluehole 的《绝地求生》......我国的好游戏仿佛永远停留在了《仙剑》那一批 90 年代的老 RPG。为什么我泱泱大国造不出震撼全球的爆款?我们不妨从下面这些经典的瞎眼雷作身上吸取点经验。


技术不佳,粗制滥造


《血狮》

    先不说好不好玩,游戏本身就有问题的代表作非大名鼎鼎的《血狮》莫属,灭绝人性的操作、颠覆三观的 BUG,这款游戏根本就是一款半成品。然而作为国产即时战略游戏的鼻祖,加上保卫祖国的宣传名号,它吸引了 4 万游戏爱好者的预购,然而也成就了 3 万人退货的悲壮场面。

    1997 年是国产游戏的起步阶段,《仙剑》《轩辕剑》等游戏刚刚给国内市场热了下身,这款《血狮》就扑头盖脸地打击了我国游戏玩家的热情,确实是伤透了大家的心。我国垃圾游戏的序幕,也就是从这款空难级别的游戏开始拉开的。


《桃园》《聊斋》

    可能你会说《血狮》作为一款 97 年的游戏,在没有任何游戏引擎的支撑加上缺乏资金的情况下,只用了三个月赶出来,而且还接受退款,已经算非常良心了。那么不妨来看看 2011 年的《桃园》和 2010 年的《聊斋》这两款游戏。

    真是说出来都难以置信,虚幻 3 引擎居然可以做出这样的东西来。无论光影还是纹理,甚至是贴图,可以说虚幻 3 一切的优点都反过来成了槽点。

    如果你觉得这 Q 版画质差无可厚非,那真应该看看 2013 年轰动一时,由韩国 NCSoft 开发的《剑灵》,同样是虚幻 3 引擎,根本是天壤之别。

    上图为 2007 年 Irrational Games 采用虚幻 3 引擎打造的的经典作品《生化奇兵》,同样的引擎放在不同人的手里,效果完全两码事,不得不说我国游戏的普遍制作水平与外国相比,依然差了好几级。


缺乏新意,山寨横行


《QQ飞车》《QQ炫舞》

    山寨,早已成为我国的代表性现象之一。隐藏在山寨之下的,是我国及其薄弱的知识产权意识和创新能力。即便山寨行为令人痛心疾首,这些年依旧不乏活得非常自在的山寨产品和游戏。要说饱受山寨争议的公司,莫过于中国知名大互联网综合服务提供商腾讯。

    腾讯早期有不少自主研发的游戏,均与当时的热门游戏惊人相似,比如大红大紫的《跑跑卡丁车》和《劲舞团》,就是《QQ飞车》和《QQ炫舞》公认的山寨对象。

    令人惊叹的是这些尽力搬过来的游戏依托着腾讯固有的平台优势依旧火了起来。这种赤裸裸的竞争,让游戏市场脏乱不堪,也让不少发行商输在了阶级压制,而不是游戏品质。


向钱看齐,运营变味



《穿越火线》

    原本 CF 才是因为山寨被喷得最凶的游戏,但《穿越火线》原本是由韩国的 Smile Gate 开发,只是由腾讯代理而已。但这并不妨碍它在国内运营时玩圈钱的套路。

    电子竞技不把核心放在平衡性上,不体现玩家的枪法,而是推出越来越强的武器、换越来越炫酷的皮肤,实在是令人费解。当充钱成为变强的捷径,竞技游戏就失去了竞技的意义。


《仙剑奇侠传6》

    95 年的《仙剑奇侠传》依靠精美的画面、优美的剧情,加上对侠客世界的完美诠释,成为了一代国产游戏玩家心目中永恒的神作。然而到了《仙5》《仙6》,游戏就开始变味了,不说剧情有没有前作优秀,人物有没有前作刻画得深刻,发行商利用前作的口碑和情怀打动玩家,便是最大的侮辱。

    尤其是《仙剑6》明目张胆用周边圈钱的行为实在令人匪夷所思。《仙6》的“梦缘版”“同心版”“相忆版”仅仅是盒中附送的手办不同,游戏内容没有任何改变。加上前期四路泰坦都无法达到 60 FPS 的严重优化问题,和只能开启自动战斗才能勉强进行下去的蹩脚战斗系统,让人感叹游戏不值钱,手办比较赚钱。


卑劣宣传,自掉身价


《全球使命》

    这款由臻游在 2013 年发布的第三人称射击网游,相信不少经常看视频广告的玩家都耳熟能详,与现在的“杰伦王座”“一刀满级”洗脑式宣传一样,这款游戏在打广告的时候也是挂着带有回音的“虚幻 3 引擎打造”试图体现游戏的画面精良,然而......

    这款游戏依旧不出所料地把虚幻 3 引擎黑了。当时老汤也冲着虚幻 3 引擎体验了一下这款游戏,结果是令人大失所望的。这种噱头可能可以吸引到一些玩家,但游戏本身低劣的体质,注定让高端玩家无法保留下来,从而走向没落。


明星代言页游/手游


    自从单机 RPG 销量惨淡,网游 RPG 也走不下去之后,RPG 页游开始疯狂刷屏。“屠龙宝刀点击就送”这种低级宣传已经无法掩盖页游粗制滥造的真相,他们开始请各路明星做这件事。

    尤其是一些过气影视明星,成本低又吸睛,成为了页游公司青睐的对象。而当页游把钱投在这些明星的出场费,比拼的是谁家请的明星又便宜又好使的时候,游戏的质量就可想而知了。


    其实国产游戏并不缺乏诚意之作,不过那些诚意的国产单机在盗版猖獗和网游侵袭的双重压迫下彻底走向了没落。如今 Steam 等游戏平台的火热,让不少国内团队都重拾起了游戏开发的信心。也不得不说,有了良好的市场环境,国内游戏作品也确实令人惊艳。

    国产游戏虽然乱象百出,但作为游戏玩家还是期待着国人独立开发的游戏可以登上台面。游戏市场的气氛优劣其实玩家要肩负起不可推卸的责任。快餐式游戏和捞一票就走的游戏,无非是利用消费者不堪一击的心理和判断力生存下来的,随着审美的提升和付费意识的强化,国产游戏终将迎来繁荣景象。

本文编辑:汤子恒

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