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音频设备扫盲:声卡的基本常识(二)

    泡泡网音频频道7月16日 近两年来,随着节奏坦克、华硕两大生力军的加入,以及部分消费者需求的复苏,声卡市场比前两年有了不小的气色。不过,由于前两年的沉寂,以及大家对于板载声卡的“不计较”,很多人也许对声卡并没有太深入的了解。而我们将针对声卡的有关的常识性内容,做一个连载。当然啦,都是网络收集来的一些最简单的东西,大虾们可以略过了......

    注:部分资料较老,但作为基础知识,我们做的改动的地方较少。另外,文中图片仅为排版所用,与内容无必然联系,请大家谅解。

什么是环境音效? 做什么用呢?

    不知您是否曾经注意到,在空旷的地方与在房子内说话时,声音的感觉不一样,这种在不同的环境中所产生的不同声音效果就是环境音效。而在计算机技术快速进步的今日,利用不同的演算方式,将声音模拟成不同环境中的效果,已不是件难事,其中差别只是在于效果的真实度以及效果是否明显,其中最为使用者津津乐道的大概就属Creative的EAX环境音效了,当然,除了EAX之外还是有其它不同的算法,分别属于不同的厂商。

    而环境音效的应用最常出现在计算机游之中,特别是属于3D实时的游戏,在各种场景之中,不同的声音在不同的环境中,有着不同的效果,藉以营造出趋于真实的感受,如此使用者就很容易的溶入整个游戏的剧情之中。

    此外,也有其它的定位音效的程序也包含了环境音效的应用,使用者甚至可以将WAV或MP3档案加入特定的效果而改变听觉感受,例如加上演奏厅的效果,您就可以感受到好像身在演奏厅中聆听音乐的感觉,满足一下自己。

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