PCPOP赞助“放飞技术网队”晋级创新
日前,由PCPOP和强氧科技联合赞助的放飞技术网代表队在首届微软创新杯即时渲染大赛中获得了初步的胜利,已经成功进军该项赛事的半决赛阶段。

创新杯大赛是由微软公司举办的面向世界各高校计算机人才的比赛,已经有三届的历史。2004年创新杯大赛中一改往届只包括软件开发的内容,增设了”算法比赛“、”电影短片拍摄比赛“以及”渲染技术比赛“。往届的创新杯大赛都在中国设置了分赛场,我国各高校计算机精英们通过一轮轮激烈的角逐,产生一名冠军,并代表中国参加世界总决赛。本次创新杯大赛未设置中国赛区。
本次的”渲染技术比赛“要求运用微软的Direct3D技术,采用恰当的软件解决方案,将一个绚丽、真实、富有创意的场景带到观众面前。题材不限,可以是具有娱乐性的游戏,也可以是类似电影一样的动态场景、甚至可以是类似autodesk cad 3dsmax 这样应用程序。实际上这种”渲染技术“的展示大家应该屡见不鲜,Nvidia和ATI两大显示巨头的每一次技术革新都会体现在他们所发布的demo中(比如最近为了支持Nvidia FX6800显卡而发布demo。
本次的”渲染技术比赛“突出强调了高质量渲染与D3D 9.0技术。这里所谓的“渲染”和三维动画软件(3dsmax、maya等)中的“渲染”截然不同,三维动画软件中的“渲染”依靠CPU运算,将场景中的灯光、材质等信息放在一起渲染,通常是一个“漫长”的过程(尤其是使用了3s、GI等算法后更慢)。而硬件渲染的特点在于,依靠显示芯片GPU来完成计算,同时模拟出折射、反射、全局光照等自然属性,而且可以使用优化手段将桢速率维持在30FPS以上(流畅平滑的动画效果)。大家所熟知的“QUAKE III”、“CounterStrike”中都用到了类似的硬件渲染,只不过是在低版本的Direct3D下。目前的《Farcry》是成功使用Direct3D 9.0进行硬件渲染的范例,大家可以参考POP的报道欣赏它电影级的视觉效果。
这次,PCPOP和强氧科技为北京工业大学放飞技术网代表队提供了硬件支持,使他们在完成作品的过程中能够更加的得心应手。5月15日,放飞技术网代表队收到了来自主办方的eMail,他们以绚丽的效果和最新的技术赢得了主办方的好评,已经成功晋级半决赛。
半决赛采用的方式是由全球所有拥有.net passport的用户自由投票,选出自己喜欢的前五个作品,并且为这5支队伍进行打分。
晋级半决赛的队伍(点击下载DEMO):
Affine Graphics-南斯拉夫
ayidream-中国
BC Directx-美国
Bixc8Team-巴西
BK02-越南
CodeX-中国
FrontFree_Studio_中国
Fullike-中国
FusionSt-俄罗斯
IcograUdeA-西欧某国
Nautilus-比利时
Nesnausk!-立陶宛
North Texans-美国
Render-俄罗斯
Shader Ninjas-美国
System K-日本
Tank-o-box-俄罗斯
这次晋级半决赛的队伍共有17支,值得骄傲的是共有四支队伍都是来自中国,这次进入半决赛的队伍的作品体现了很高的水平,其中PCPOP和强氧科技鼎立赞助的“放飞技术网”代表队的作品《双龙戏珠》采用了中国古老的深化传说“二龙戏珠”作为蓝本,再现了这一深化传说:
在深夜的紫禁城上空,忽然之间电闪雷鸣,在空中隐约出现了两条巨大的神龙,围绕着一颗五光十色的宝珠飞舞。通过最新的计算机图形学技术和微软的DirectX 9.0技术,他们用程序得以将这一主题在电脑上展现给大家。






大家可以点击这里下载这个Demo,需要注意的是,该程序需要支持DirectX9.0的显卡才能运行。并请大家在比赛的官方网站的投票中给与支持。
投票方法:
访问http://www.imaginecup.com/rendering_gallery.aspx,使用微软.net Passport登陆(就是MSN Messenger的帐号),找到以下图片的logo后在下方的1-5的评级中评1级(10分)。

需要注意的是,用户需要同时挑出另外四个令你满意的作品,并分别评以2-5级。谢谢大家支持PCPOP,支持代表中国文化的《双龙戏珠》。
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