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R9550杀手 翔升128bit 9600SE Ultra

    就在昨日,我们PCPOP报道了翔升首家发布了第一款采用128bit显存位宽的ATI Radeon 9600SE。这个消息立即引起了不少显卡爱好者的关注,甚至诸多业内厂家也对此表现出了浓厚的兴趣。时隔仅一天,PCPOP-评测室便收到了翔升送测的这款显卡。在经过了紧张的性能测试及产品试用后,我们抢在第一时间推出了这篇评测文章。

● 变生肘腋,128bit令R9600SE容光焕发

 解决了显存位宽的罩门后,128bit的R96SE显得日趋完美

    自去年11月正式出现在市场以后,Radeon 9600SE一直是一款颇有争议的产品。其实单就性能而言,Radeon 9600SE在这个价位上是相当令人满意的,尤其在DirectX 9环境下,它的测试表现要明显好于NVIDIA方面的GeForce FX5600XT。而在2004年春节过后出现的599元的价格,也让这款产品更容易为中低端主流玩家所接受。

    但是,仅仅64bit的显存位宽却一直是部分玩家对Radeon 9600SE不满的主要目标,成为这款在中低端市场苦练“铁布衫”的显卡的唯一“罩门”。经过去年纷繁的显存规格洗礼后,越来越多的玩家开始对显存位宽这个指标重视起来,因此市场及消费者对64bit显卡的认可度始终难以提高。

    就在今年3月末,ATI终于发布了同为RV350核心,但显存规格上更加灵活的Radeon 9550,其目的之一就是要替代掉Radeon 9600SE,通过丰富的规格设定,横亘中低端市场,上下通吃。PCPOP也在第一时间对R9550进行了相应的评测。您可以点击【这里】查看当时的评测。就在我们大家都认为Radeon 9600SE在R9550的挤压下不得不黯然淡出的时候,翔升却突然推出了这款升级为128bit的Radeon 9600SE。

● 细细琢磨,镭神9600SE Ultra规格简介

   

Radeon 9550

Radeon 9600

Radeon 9600SE

Radeon 9600Pro

核心代号

RV350

RV350

RV350

RV350

制造工艺

0.13μm

0.13μm

0.13μm

0.13μm

PCB层数

4

4

4

6

核心频率

250MHz

325MHz

325MHz

400MHz

显存频率

400MHz

400MHz

400MHz

600MHz

显存位宽

128bit

128bit

64bit

128bit

VS 渲染

2组并行

SIMD FP

2组并行

SIMD FP

2组并行

SIMD FP

2组并行

SIMD FP

PS 渲染

4

4

4

4

DirectX

9

9

9

9

AGP规格

    通过上图,我们可以很容易的得出结论:Radeon 9600SE和Radeon 9600在核心和显存上设定的频率是完全一致的,两者唯一的区别就在于Radeon 9600SE的显存位宽被ATI强行设定为64bit。玩家不禁要问,现在翔升新推出的128bit的Radeon 9600SE会不会仅是为了炒做,直接用Radeon 9600来玩文字游戏,改了个名字呢?带着这个疑问,让我们来细细品味这款特殊的显卡。

  

 翔升这款产品的做工用料都相当用心

    翔升这款显卡正式的名称叫做“镭神9600SE Ultra”。它的图形核心采用标准的ATI Radeon 9600SE VPU,而不是Radeon 9600标准版,这一点大家可以点击下图查看核心的特写。频率方面出厂预设为325/400MHz,与R9600SE及R9600保持一致。

  

    显存系统方面,应该是这款显卡上大家比较关注的地方。镭神9600SE Ultra选择了TSOP封装的三星4ns DDR SDRAM,在PCB板的正反面各配备了4颗。显存芯片的编号为K4D261638E-TC40,单颗规格为8M×16bit(前者为位容量,后者为位宽),总体上构成了容量128MB、位宽128bit、带宽6.4GB/s的显存规格。

  

    在电路印刷板方面,这款显卡采用了黑色的PCB,板型设计上与翔升早先推出的镭神9600SE完全一致(有兴趣的朋友可以点击对比一下)。视频输出方面,保持了D-Sub、DVI和S-Video全接口配置,没有作任何缩水处理。<

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