CES 2017 VR新闻汇总:今年VR视频会火
笔者不知道为什么会有这样一种感觉,以一年为周期的任何活动总是可以将事件发展的节奏控制得很稳定,譬如说一年一度的CES消费者电子产品博览会。我们以VR虚拟现实为主导来看一看,这个产业是如何在CES的预示和指引下向前发展的。先让大家对历届CES上VR产业的动向有个初步了解,再来看一看今年的CES会展上VR又有了哪些动作。
VR三巨头的硬件奠基
2012年,Oculus Rift面世。随即,Oculus在CES 2013上展示了还未量产的Rift头显原型,随后发布的DK1在Kickstarter上取得了空前成功。在Oculus取得成功之后,一时间涌现了大量的沉浸式技术创业公司,在CES 2014上Oculus被抢去了不少风头。
在CES 2015上,VR和AR领域的进步明显,Oculus带来了最新的产品原型Oculus Rift Crescent Bay。在2014年的柏林IFA大会上,三星发布了与Oculus合作的移动VR头盔“Gear VR”,该款设备需要配合Galaxy Note 4使用,其表现在当时确实令人印象深刻。随后,Gear VR也出现在了CES 2015上。大多数人不知道的是,当时Valve和HTC正在合作秘密开发一套虚拟现实系统,而这款产品将会震撼刚刚起步的VR产业,成为Oculus在PC VR领域第一个真正有力的竞争者。2015年3月份,在巴塞罗那举行的MWC上,HTC发布了由SteamVR提供技术支持的Vive头显,并在随后举行的游戏开发者大会(Game Developer Conference )上抢尽风头。
CES 2016正式拉开了VR元年的序幕。很多业界观察者在2015年的时候就期待第一代消费级别的VR产品的来临,当时的硬件已经成熟,而且让VR重生的功臣Oculus的种种迹象也支撑了这一观点。不过,后来证明,直到CES 2016,我们才能预定到第一款消费类的VR头显。整个2015年,作为Rift最大的竞争对手,HTC Vive不管是在公众认识还是公关口碑方面都取得了现象级的成功。它的空间定位技术以及能够精确追踪的SteamVR运动手柄在世界范围内成为VR的演示范本,而且它的沉浸式交互娱乐体验也非常棒。为了使Vive更快地的被大众市场所接受,HTC抓住机会,向大众展示了Vive最终形态的诸多可能。以上可以算得上是一部关于VR的CES编年史。CES本质上是一个主打硬件的展会,因此很少覆盖到开发者和业界在VR内容产业方面取得的重大进展。
Oculus让虚拟现实VR重新回到了人们的视野,三星推出的“Gear VR”让VR内容成了普通用户能够消费得起的产品,而HTC Vive则为良好VR交互体检树立了硬件的规范。至于索尼的PS VR,它就是在控制棒的基础上加了一个定位头显,依靠PS游戏机平台的VR内容也说得过去,对于整个产业的向前发展意义并不突出。所以在过去的几年中,Oculus、三星还有HTC对于VR硬件产业来说是几个比较关键的因素,至于内容方面,基本没有大公司去好好落实。
硬件只是一个载体,内容才是真正能够带动VR产业向前发展的动力。因为目前科技水平和用户消费水平的限制,VR体验一直都停留在图新鲜的状态上。随着科技水平的进步以及优秀VR产品的主流化、平民化,可以带来沉浸式交互体验的VR虚拟现实一定能够成为未来人们工作、生活的不可或缺的部分之一。
CES 2017,VR视频内容或将爆发
纵观今年的CES,虽然没有直接的宏大VR内容方面的成果呈现出来,但是明确表态在2017年要发力进行VR内容创作的大公司并不在少数。鉴于目前的VR内容市场主要还是以移动VR盒子为介质的,所以有心进行VR内容创作的公司,也都是从VR视频的角度出发的。
要拍VR视频就要有相应的工具,所以好几家公司都借着CES的档期发布了自己的360度摄像头,其中既有高规格的企业产品,还有面向消费级市场的创意玩具。
香港公司Hubblo发布高端360度相机
在CES 2017大会正式开幕之前,科技公司已经纷纷对外发布新的产品和计划。而位于香港的初创公司Hubblo也发布了全新的高端360度相机Hubblo。Hubblo VR相机会在1月6日星期五正式亮相,届时该公司的创始人兼执行总监Eric Tsang也会登场。Tsang在接受Venture Beat的采访时表示:“Hubblo让所有人都可简单地进行实时分享和交流。艺术工作者、表演者、活动主持人、以及任何想要覆盖物理位置之外的观众的人,只需按下一个按钮即可。
Hubblo VR支持4K直播,拥有三对200度鱼眼镜头,售价为1000美元。另外,拍摄画面还可以实时拼合和处理。Hubblo VR相机比iPhone 6还小,用户可以手持或者安装在三脚架中,一块电池的续航时间为1小时左右。
Vuze VR相机可爱迷人,你也可以用得起
CES大会上首次展出的Vuze摄像机配备了8个全高清摄像机,放在一个轻便的、拥有圆角的方形房子里。这就是Humaneyes科技宣布的Vuze VR相机,最终会于2017年3月7日正式出货。据悉,Vuze相机能够拍摄3D以及2D VR内容,通过8个FHD相机,它可以自动为任何VR平台以及VR头盔优化所拍摄到的内容。
Vuze的体积为12x12x3 cm,看上去简直就像是一个便携式的“傻瓜”VR摄像机,它同时还随机发送VR头盔、三脚架以及相关的软件。最关键的是这么好的VR相机只要800美元,相信很多用户会喜欢这款性价比高的VR相机。
Insta360带来支持8K分辨率的VR相机
国内厂商 Insta360 带来了一款能够拍摄 8K 分辨率 360 视频的相机——Insta 360 Pro。Insta 360 Pro 有六颗独立的镜头,支持 HDR 和 RAW 格式,他们宣称拍摄的影像在低光环境下是前所未见的。当拍摄 4K 视频时,Insta 360 Pro 可以实现 100fps。它的实时视频缝合采用 H.264 和 H.265 协议进行压缩。
这款相机还可以拍摄 3D 图片和视频,此外通过 Wi-Fi、4G 和以太网,它还能够配合 iOS 和安卓的 app 在 Facebook、YouTube 和 Twitter 上进行最高 6K 分辨率的直播。Insta 360 Pro 售价 3000 美元,今年在亚马逊和线下官方商店开售。
来自Lucid VR的LucidCam,平民也能用的VR摄像机
对于平民来说,VR摄像机无论是在接受度上还是价格上,都是可望不可及的。不过今年的CES消费电子展上,出现了许多尖端新奇的产品。包括下面这款来自Lucid VR的LucidCam,大小与手机差不多,仅重225克,却拥有拍摄3D VR内容的功能,是一款真正的便携式VR设备。
2017年有望大火的VR视频,就目前这个架势来看很像之前刚刚兴起的互联网视频直播产业,大家从消费者的位置开始向兼并生产者的方向演变了。有了可以买得起的VR相机,网民自制优质VR视频内容也会像一般的视频内容那样影响到整个VR产业。网民自娱自乐的方式可以促进行业发展,但是真正能够大规模商业化的VR内容,还需依靠实力强大的公司来完成。
诺基亚与优酷合作 推广高质量VR内容的创作与分享
诺基亚于CES期间宣布与中国的视频网站优酷达成了伙伴合作关系,优酷用户和内容创作者将能够通过诺基亚 OZO VR 相机体验和分享高质量的 VR 内容。
优酷宣称其拥有5亿的月活跃用户,日浏览量超过 11 亿次。根据该合作协议,优酷将会集成诺基亚的OZO Player SDK和OZO Audio解决方案,并使用OZO Camera、OZO Software Suite和OZO Live来创建和发行VR内容,包括电影、电视剧、新闻和纪录片等等。
优酷将是第一家完全集成诺基亚OZO生态系统的中国内容生产商和分销商,VR专业人员将能够在大多数主要平台上通过单一的统一开发界面创建VR应用体验。OZO Player SDK包含播放器的参考设计,支持包括Oculus Desktop、Oculus Mobile/GearVR、HTC Vive和Google VR在内的平台。
爱奇艺CES发布4K分辨率VR一体机及主打内容VR女友
爱奇艺VR一体机拥有4K分辨率的VR设备,分辨率为3840x2160,像素密度806ppi,使用inside-out(头部定位系统)的消费级VR一体机,通过6DoF Room-Scale跟踪技术打造自由的虚拟世界。同时,搭载采用64位Kryo四核架构、14nm的FinFET LPP制程,内置Adero530GPU的高通骁龙821处理器。
在CES的展会现场,扫描爱奇艺VR一体机上贴着的二维码,就可以打开一段视频。这段视频也揭开了一个爱奇艺另一个富有竞争力的内容:VR女友。在VR女友背后,是一套创新的交互体系,能让用户真正沉浸其中。爱奇艺VR一体机运用人工智能技术打造的这款VR女友,用户可以和她随意对话交流,也可以让她帮忙完成几乎所有的VR功能。比如可以陪伴用户打游戏,也可以在用户无聊的时候和用户一起观看爱奇艺全景影院,甚至可以贴心提醒用户天气变化,比如:“明天有雾霾,出门要记得戴口罩哦,我等你回来”。
爱奇艺VR一体机的负责人,熊文表示:毫无疑问,VR是继智能手机之后的下一代计算平台,VR技术的发展将彻底改变人们的娱乐和生活方式,并将彻底颠覆移动互联时代的行业格局。爱奇艺正是看准了这一点,所以很早就在内容和硬件两个方向进行布局,一方面大力投入VR内容的自制和购买,储备精品头部内容;另一方面启动研发自有品牌VR硬件产品,以软硬一体化的方式,结合内容优势,打造非常好的端到端体验的VR产品。
国内视频娱乐的两大巨头优酷和爱奇艺,前者与诺基亚达成协议要在2017年主攻VR视频,后者则是依靠自己的行业积累与新发布的VR头显来建立自己的VR视频内容生态圈。期待他们在2017年都能为消费者带来更加值得关注的产品。CES关于VR视频内容的事件差不多就是上面描述的这些了,当然还有很多老牌VR硬件厂商在CES上发布了更加完善的VR交互设备。
有跟进有突破,国产VR头显的进步
VR头显是沉浸式体验的关键一环,它的优劣可以从两个大的方面进行评判:第一就是视频显示效果,包括分辨率、刷新率和延迟等等参数;第二就是捕捉用户头部位置变化的定位系统了。就目前消费级市场中的VR头显设备,HTC Vive的激光定位系统是精度最高、体验最好的解决方案,借鉴成功的案例取得的进步最快,但是无法超越。
大朋在CES展出全新E3头显和E-Polaris激光定位方案
在CES展会上,国内VR厂商大朋展出了他们最新的PC端头盔E3,并搭配了新的空间定位方案E-Polaris。据大朋官网微信介绍,E-Polaris 是一个双目激光定位方案。该定位方案主要包含两个双目激光基站,支持的空间大小为5*5米,基本和 HTC Vive 支持的范围一致,可实现360度定位,以及亚毫米级的动作捉。同时,这套方案还可同时支持多台头显设备与手柄的跟踪。
此外,E-Polaris 对头盔端和手柄端的接收器布局和设计进行了简化,与Vive 相比,减少了60%的接收器数量,这使得头盔整体重量减轻,外形也更加轻巧,功耗将降低。据悉,新头盔E3 将于今年三月发布,其重量不会超过300g,具体产品参数有望届时公布。
国内VR厂商3Glasses在CES展示定位、移动、视觉VR解决方案3Box
作为中国虚拟现实行业领导者, 3Glasses不仅给大家带来了主打产品蓝珀系列,还展示了最新技术产品 3Glasses强大的研发实力,成为CES展会焦点之一。在现场,3Glasses展出了第一代消费者版蓝珀S1套装,观众可亲身体验到蓝珀S1头显以及3Wand交互套件,提前感受微软和3Glasses合作的产品。蓝珀S1采用定制低延迟液晶屏,分辨率2880*1440,刷新率最高可达120Hz,重量仅为358g,能提供优异的VR显示效果。3Wand是为蓝珀S1定制的outside-in空间定位方案,通过一个外置红外摄像头,捕捉头显和两个交互手柄,可实现2M范围内精准空间定位功能。
3Glasses还正式展示首款移动VR解决方案3Box,并首次对外开放体验。体验观众络绎不绝,对产品赞不绝口,对3Box的未来应用领域充满信心。3Box通过搭载VR头显,能够轻松运行VR视频和轻度的VR游戏,其设计简约,轻巧便捷,追求使用上的自由与安全,方便随身携带,能做到即开即用。同时采用了高级芯片,拥有超长的续航时间(可持续使用3个小时以上),电池与头显分离式设计,更安全可靠,让VR可以在任何地方、任何时间使用,非常适合个人以及行业使用,呈现出奇幻的360°视频、VR游戏及行业应用。
对于一款成熟的VR头显产品来说,绝对少不了眼球追踪技术这种酷炫的交互方式。在本次展会中,3Glasses基于蓝珀S1改装展示其最新的眼球追踪技术,包含眼控、眼动与注视点渲染三大技术改变传统游戏手柄交互方式,升级VR交互新革命,用户能够通过眼球的转动和注视点关注来控制虚拟场景,未来使用更自然、高效的交互方式不再是梦想。
冲出大黑马:联想VR头显收获好评 清晰便宜又舒适还可翻转
CES上,联想推出的首款基于Windows全息平台的轻量级VR头显终于现了真身。
据报道,该头显成品重量为350g,使用两个1440*1440 OLED面板,分辨率甚至高于Rift和Vive。该头显支持6个自由度内外双向追踪,配备两个前置摄像头,可支持增强现实应用,并兼容其他Windows全息外设,且支持Windows Store应用和部分HoloLens软件。
而记者在体验时也发现,该头显佩戴方式总体与PSVR相似,但采取贴额设计,佩戴更为舒适稳固。而该头显的一大亮点是支持机身的上下翻转,使得穿戴以及调试更方便,也可让用户随时注意现实周围情况。 据悉,该头显售价在300-400美元之间。
国内的几个VR老牌厂商在CES期间推出的这些VR硬件交互解决方案,包括激光定位、红外定位、无线移动、眼球动作识别以及结合AR等等角度出发,为提高VR交互体验创造了更多的机会。虽然大朋的新品看似与HTC Vive一个类型毫无新意,但是国产厂家的激光定位解决方案势必会有更大的价格优势,这也就意味着能够提供主流交互体验的VR硬件价格门槛会更低,普及力度会更大了。不过体验再好再超前,都少不了优秀内容作为基础。
根本不是锦上添花的时候,一些有趣的VR外设汇总
上面介绍的部分,其实就是本届CES比较有方向性的新闻了。还有一些包括HTC在内厂家,在整个VR产业还未成熟的时候,为大家带来了几个有很意思的VR外设产品,让我们来一起看一看。
HTC在CES展上公布两款VR新品:Vive tracker追踪器及畅听智能头戴
在CES展上,HTC Vive召开了新闻发布会,发布了两款新品Vive tracker追踪器及畅听智能头戴。Vive Tracker追踪器是可以通过一个简单的连接与未来无数的VR配件集成,确保开发者和消费者有一个单一的配件,可解锁数以千计的新体验。该产品的重量不足85g,尺寸是99.65mm(直径)× 42.27mm(高度)。该产品将在今年第二季度发货,定价将在稍后公布。htc vive为了促进新VR配件的开发,将会向开发者提供1000台Vive Tracker。具体申请信息将于之后公布。
畅听智能头带配有更加舒适易用的一体化可调节式耳机,可以即时调节头带长短,确保头带能够更加紧密、舒适地贴合用户头部,同时带来逼真的环绕式VR音效。这款头带产品采用了更加清洁、便利的三合一线缆敷设设计,进一步完善了Vive的核心体验。该产品也将于今年第二季度推出市场。
2017CES上Audeze、JBL推出VR专用耳机
在2017年的CES上,在市场上有几款专门面向VR新款耳机的解决方案:来自Audeze的iSINE和来自JBL的耳机以及耳机的相关配件。Audeze自2008年开始就被认为是高级音频领域的带头人,该公司发布的耳机均获得各类大奖。该公司的首席执行官Sankar表示,新的耳机的出现意味着“游戏玩家可以体验更现实的战场游戏,没有听觉疲劳的更长播放时间,更加逼真的VR体验。
该耳机是使用htc vive进行测试和构建的,且其将会带有Oculus Rift,PlayStation VR和StarVR耳机的连接器。据介绍,该款产品将于本月晚些时候以399美元的价格首次推出。JBL OR300(耳机)和OR100(入耳式)耳机将会被打造成“面向消费者提供非常好的虚拟现实体验的沉浸式声音”。
奇葩外设脚部控制器3DRudder无线版亮相CES
3DRudder脚部控制器备可以让用户通过自己的脚来控制虚拟环境下的运动,解放双手以进行更多的交互体验。这款外设一开始只是作为脚动鼠标,是一名建筑师在进行CAD设计时希望寻找另一种输入方式所得出的产物。但结果表明这种输入方式也很适合VR。该装置的底部是圆形,可360度转动。当用户在一边施加压力时,系统就会相应地让玩家朝向这一边。这是一种十分简单却又实用的方法。
在今年的CES大会上,这家硬件初创公司发布了无线版本:3dRudder Wireless。这个新模型跟原来的版本十分接近,同时也支持Oculus、Vive和Gear VR。3dRudder Wireless通过蓝牙实现无线连接,续航时间为12小时。
据了解,3dRudder Wireless会在今年春天上市,售价为199美元(比连线版本贵20美元)。
脑洞破天际:VR手套已经OUT VR拖鞋“独霸天下 ”
如果你眼中的VR外设还只有手套、外设枪等,那你或许就跟不上VR的节奏了。在今年的CES上,有一款外设格外吸睛,那就是日本工具制造商Cerevo推出了Taclim系统,该系统包括一对运动控制器及一双凉鞋。当玩家穿着这双拖鞋走过不同纹理的地面或踢中敌人的脸时,该系统会以不同方式振动。
尽管脑洞吸睛,但事实上这双鞋略笨重,体验过的用户也反映,穿上这双鞋很难保持平衡也无法用力踢腿。尽管真有不同的反馈,然而也经常出现反馈失灵的状况。
据悉,目前该系统还处于原型阶段,但该整套系统已计划于今年打入市场,售价为1000美元到1500美元。
个人认为,在VR内容还处于萌芽时期的现在,辅助性的VR外设虽然能够提高VR体验,但是相比优秀内容还远不在一个数量级上。CES展会出现这些产品也是意料之中的,并不是说这些厂家搞不清目前VR市场的局势,只不过术业有专攻,毕竟让开了三十年车的老司机去当大厨,做出来的菜可能都带着汽油味。这就是今年的CES对VR产业交出的答卷,希望2017年的VR产业能方向明确地发展到大家期望的状态。■