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睁开双眼玩立体游戏!3D显示技术解析

    [泡泡网显卡频道1月12日] 不知道您或您的朋友有没有过这样的经历:在刚开始玩CS类FPS游戏的时候,会不由自主的左右摇晃身体,用以观察躲在屏幕边缘和角落的敌人,经过多次尝试之后才会明白,原来侧着身体并不能看到屏幕外的物体。之所以会产生如此可笑的举动,是因为大家玩游戏太投入了,还真以为3D游戏就是三维立体的。

    尽管我们玩的确实是3D游戏,但这个3D是针对电脑内部显卡渲染过程而言,对于玩家来说,我们看到的图像是电脑内部三维物体“投影”到显示器上的一帧帧二维画面,最终我们看到的图像其实是2D的,显示效果与电视/电影没有本质区别。

    为了让电脑游戏告别生硬的2D显示效果,NVIDIA于2009年伊始在CES大展上隆重推出了GeForce 3D Vision技术,其组件包括:高科技无线眼镜、高功率红外发射器、120Hz高刷新率显示器、配套驱动、软件、游戏优化等一整套完整的解决方案。为广大游戏玩家献上真正具有立体感、距离感的游戏,给人产生一种跃然纸上、栩栩如生般的立体3D游戏,本文就为大家详细介绍该技术的工作原理和实现方法。

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