任天堂:性能一般,Nintendo DS规格
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在今年一月份任天堂曾公开表示,将在5月份美国E3展对外公开一台名为Nintendo DS的全新掌上游戏机,采用双CPU、双液晶屏幕规格,希望能成为任天堂除了NGC、GBA之后的第三支柱产品。目前欧美游戏界传闻NDS主机的规格(主机开发代号为Nitro)也公布了:
●两颗CPU:
‧主CPU:ARM946E-S(67MHz),内建共计64 KB高速缓存
‧副CPU:ARM7TDMI(33MHz) ,内建共计64 KB高速缓存
●内存:
‧主存储器:4 MB
‧绘图内存:656 KB
‧ARM9 / ARM7共享快取:32 KB(16KBx2)
●液晶屏幕:两个
‧分辨率:256 x 192
‧最大颜色数:26万色
●2D绘图能力:
‧背景:最大4面
‧动画拼合数:最大128个
●3D绘图能力:
‧3D顶点坐标转换:最大400万顶点/秒
‧多边形运算:最大12万多边形/秒
‧像素描绘:最大3000万像素/秒
●声音表现:16声道ADPCM音源
●无线通信:对应IEEE802.11
●按键:十字方向键、ABRL、开始、选择
就目前公布的规格看来,NDS硬件规格跟SCEI去年公布PSP硬件规格相比逊色颇多(因为按照SCEI规划,PSP硬件性能甚至直逼目前PS2水准),这NDS硬件规格只比目前GBA多了3D多边形运算能力、液晶屏幕分辨率更大发色数更多,以及音效表现更好,但要跟PSP所公布的规格相比相去甚远。
不过这份数据是在欧美网络之间流传,还未得到任何任天堂官方证实,是真是假目前不明,或许还是要等到5月E3展NDS正式公布,一切才会更明朗吧。
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