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快逃啊!显卡编辑最不愿测的十大游戏

    [泡泡网显卡频道 1月8日] 去年30号晚上写了2008年的最后一篇评测,原以为写完这篇评测能好好的过个元旦,放假轻松一下,谁知道老编安排元旦期间也要继续更新新闻,让小编我晚上给远在异地的女友打电话的时间也缩短了不少,还好女友善解人意,否则落个“吝啬鬼”的“雅称”我真是跳进黄河都洗不清了。

    三天元旦过去了,该上学的上学,该工作的工作,一切看似又回到正常。可最近新闻非常少,都没什么新鲜事,AMD、NVIDIA也不弄点新品、八卦出来;各大厂商,也不降降价,爆点料,几乎没什么可写,新闻力求真实、迅速,可没新闻小编我也不能编造吧,一来对不起我们可爱的读者,二来这年头胡编乱造的都要去蹲班房,在下是宁死也不做“周老虎”,正所谓:出来混,早晚要还的。

    那些只要一提及产品就被某些玩家不分青红皂白错与对、真与虚就不停骂‘缩水’、‘价高’的“枪文”,甚至连测试成绩都被玩家视为是作弊而来的(最典型的:“你看这个两个截图上的CPU频率不对,你当读者是白痴啊”,我真没话可说了,CPU闲置时会自动降频尔都不知?)。想想这些,笔者决定暂时把测试搁置,来谈点与产品和成绩无关的东西。

    基于上面的想法,结合自身实际,毕竟测试过很多产品,而测试的主要道具就是游戏。每次都要去精心的模拟玩家的实际操作过程让测试更为真实其实也不是件简单的事,毕竟玩家玩游戏的时候都会选择自己喜欢的类型,而编辑不一样。有的喜欢RPG(角色扮演)、有的喜欢FPS(第一人称射击)、还有的喜欢RTS(即时战略),因此对于测试自己不熟悉或者不喜欢的的游戏是一件非要要有爱的事。

    正如某人说的,人的爱就像一桶水,这er撒点,那er撒点,等再遇到喜欢的就会有心无力了。游戏也这样,新游戏一直在增加,要对所有游戏都有爱是件几乎不可能完成的任务,即便是穿上李宁、阿迪也没用。因此,让人作呕,极度恶心的游戏存在也是必然的了。当然,游戏的剧情也许是非常好的,但是测试起来相当麻烦,例如接下来小编我要“批判”的游戏——《帝国时代3》一样。

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