玩家实测《红警3》
《命令与征服:红色警戒 3 》已经发布上市,相信不少玩家都已经迫不及待地开始了战斗,不过对于不同的机器,开启不同的显示效果除了能够享受到不同的游戏速度外,也会更直观的影响到游戏画面的精彩程度。下面我们就通过使用独显双核本 DELL Studio15 ,简单看一下游戏画面在不同级别下的差异。

我们这一次用来试玩《红警 3 》的机器是 DELL Studio15 系列笔记本中一款主流配置的产品,具体参数如下:
处理器: Intel?Core ? 2 Duo P8400 (2.26GHz/1066Mhz FSB/3MB cache)
操作系统: Genuine Windows Vista?Home Premium Edition SP1
显示屏: Bright, glossy widescreen 15.4 WLED display (1440x900)
光驱: 8X Slot Load CD / DVD Burner (Dual Layer DVD+/-R Drive)
内存: 2GB Shared Dual Channel DDR2 at 800MHz
硬盘: 250GB SATA Hard Drive (5400RPM)
显卡: 256MB ATI Mobility Radeon HD 3400
声卡: Integrated Sound Blaster?Audigy ? Advanced HD Software Edition
无线网卡: Intel WiFi Link 5100 802.11agn Half Mini-Card
电池: 56 Whr Lithium Ion Battery (6 cell)
值得一提的是这款笔记本配备了高端 HDMI 数字接口,使其除在高清信号的完整传输上颇具实力外,通过 HDMI 接口可以使硬盘中丰富的高清娱乐内容呈现于家用大尺寸平板电视上。
《红警 3 》基于 SAGE 引擎,全称 Strategy Action Game Engine( 策略动作游戏引擎 ) ,曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服 3 :泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高。
《红警 3 》官方要求的最低配置为:
操作系统: Windows XP SP2 、 Windows Vista 32-bit
处理器: XP 2.2GHz 、 Vista 2.6GHz
内存: XP 1GB 、 Vista 1.5GB
硬盘空间: 10GB
显卡:支持 DX9.0c ; 256MB 显存; GeForce 6800/Radeon X800 或更好
《红警 3 》提供了极高、高、中、低、很低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还可以单独选择改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。经过反复的实验,我们发现在细节调整的选项中,最影响性能的是水域精细度,其次是渲染精细度和视效精细度。其中视效精细度的中效果以上的呈现需要渲染精细度开到高。

极高画质下,一些物体的纹理都非常清晰,水波效果十分华丽

高画质下,画面的渲染与极高画质并没有什么太大区别

中等画质下,画面的阴影效果明显减小,物体表面光泽下降,水波纹变得很小
到了低等和很低画质模式,花草等细节渲染被忽视,水波趋于平面,阴影效果消失
最后在高画质模式下,我对游戏进行了试玩,其中的 过场影片给人留下深刻的印象,演员表演出色,这对于提升游戏的趣味性很有帮助。同时非常出色的光影效果也使得整个游戏充满了未来感,所有的武器最后都是以“激光”的形式来进行攻击,强大的画面渲染让游戏看起来就像一部科幻电影,唯一的缺点就是在游戏中远视角的距离并不是十分理想。

总的来说除了优秀的画面和一些战术细节上的改变,《红警 3 》还是可以被一眼认出它的出身,这对于一款传承经典的续作来说的确不是什么值得欣慰的事情。
更多游戏资讯请关注泡泡网电脑游戏频道
关注我们


