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独家首发:NVIDIA 3D立体眼镜完全赏析

    早在好几个月以前,业内就有消息称NVIDIA即将推出一款3D眼镜,名字就叫做NVIDIA 3D Stereo。该消息传出后,立刻受到了全球网友的广泛关注,而在后来NVIDIA的一次媒体大会上,NVIDIA正式确定了这一消息。同时在NVISION大会上,泡泡网的编辑还亲自试用了这款产品。

NVIDIA 3D立体显示技术进入实用阶段
泡泡网DIY部门编辑肖冠丁初体验NVIDIA 3D Stereo

    昨天,我们有幸收到了来自NVIDIA的首批3D Stereo实物产品,据说目前全国一共只有两套产品,一套在该产品的总代理索泰手里,另一套自然就是在泡泡网了。我们拿到了这样的产品,自然是会和大家一起分享的。

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    为了让大家更加了解NVIDIA 3D Stereo,在正式介绍产品之前,我们先来了解一下它的工作原理。实际上,NVIDIA 3D Stereo采用了当今非常先进的“时分法”技术,也就是通过频繁地遮蔽左眼和右眼来使双眼在短时间内获得有细微差距的图像,再经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。而其中遮蔽双眼的设备就是我们所佩戴的眼镜。

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    这副眼镜与3D Stereo显示器的信号同步,在显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,使大脑产生立体感。

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    说到这里,相信不少网友就应该知道,为什么要采用120Hz的显示器才可以实现了。因为要避免刷新率太慢,造成的图像延迟和视觉疲劳,所以至少需要刷新率高达120Hz的显示器,这样每一只眼睛就能获得60Hz的刷新率。当然,这也是“时分法”技术的一大弊端。看到这里了,相信大家对3D Stereo的原理已经不会陌生了,下面我们正式来看看产品。

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