游戏越来越逼真 PhysX让你看得更清楚
PhysX带给你更多游戏体验
从纯文字时代到2D平面世界,再从2D世界到3D空间,游戏画面越来越逼真,带给游戏玩家更真实的体验。3D游戏的发展就是一步进化史,人类永无止镜地在追求着最真实的虚拟世界,我们无法预计像《骇客帝国》那样的虚拟世界何时变成现实,但PhysX的到来至少让PC游戏更真实地展示在我们面前,这已足够让我们游戏玩家为之疯狂一把......
物理加速的普及应用,让游戏世界有了实质性的改变。它允许传统游戏中的各类生硬的界面开始走向互动,通过物理加速的运用,我们在游戏中的体验不再是一味的死板重复,游戏内的场景物件犹如现实般的真实,能与玩家全然互动,人物、场景将最大化地模拟我们真实的生活世界,而又比真实世界更家多彩斑斓。如果说2D到3D的切换是具有跨时代意义的话,那么物理加速的融入则有着跨越虚拟与现实的深远影响。
未来的游戏设计中,物理加速的融入将会带给所有玩家一个崭新的感官体验。它的新在于真实般的展示现实生活,将真实的场景因素融入到游戏之中,同时深层次的人工智能系统(AI)也将大大加强电脑的智能互动,提升游戏的可玩性。
DX10游戏《刺客信条》
韩国社交舞蹈网游戏《Mstar》
物理加速的发展史
物理加速的概念早在2005年便已经正式提出,其伴随着物理加速卡而生。它在CPU、GPU之间染指,插入一个物理加速硬件设备PPU,不过这个并没有得到大众消费市场的广泛认可,最终PPU只能成为过去。但其意义深远,PPU的尘封却为GPU调整架构迎合物理加速需求提供了前提。目前NVIDIA 独有的CUDA平台让GeForce 8系列以上的GPU全然适应物理加速,开始了真正意义上的物理加速运用普及:
物理加速卡时代:
物理加速处理器(Physics Processing Unit)英文缩写为PPU。Ageia发表了世界上第一颗采硬件加速物理运算处理器 “PhysX”,伴随着其发布不少游戏开始融入物理加速设计。采用物理加速的游戏显得更为真实。
不过物理加速卡的市场认可度并不乐观,其高昂的价格直接导致了大众消费者将其抛弃在了历史的边缘,仅在专业领域得以生存。物理加速卡想在CPU与GPU之间插入一个新的物理硬件的野心失败了。在后续的研发中,GPU开始与PPU融合,并最终成为了最完美的结合。
物理加速引擎:
物理加速引擎在物理加速运算中起着核心作用,各类物理加速需要通过其进行硬件与软件的衔接。该技术在业界划分为两派,对应Havok以及Ageia PhysX。这两个引擎被广泛运用并得获得各类软件开发公司的认可。
市场总是残酷的,在激烈的斗争中两者各自获得新东家。Ageia PhysX由NVIDIA接盘,并开始了全新的GPU架构模式研发,开始了真正意义上的GPU与PPU的整合;Havok最终由Intel吞并。
NVIDIA PhysX普及时代:
在游戏中实现物理加速绝非易事。它是一种对计算性能要求极高的环境,以一整套独特的物理学算法集为基础,需要同时运行大量的数学和逻辑运算。这正是NVIDIA PhysX技术与GeForce处理器的用武之地。NVIDIA PhysX是一种功能强大的物理加速引擎,可在优异PC和游戏中实现实时的物理学计算。目前PhysX软件目前被广泛应用于150多个主流游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。索尼的Playstation 3、微软的Xbox 360、任天堂的Wii以及个人计算机均支持PhysX。
解读PhysX物理加速
物理加速是对物理运算的一个加强。物理运算指的是通过计算机对现实世界一些物理性质的模拟,这些特性诸如刚体动力学、碰撞检测、流体模拟、软性物体和物体破裂模拟等。通过如下图例,我们可以更为直观的了解这一些运用。
物理加速的运用设计范围广泛,对科研领域的意义尤其深远。通过电脑来模拟各种现实场景运算再引入物理加速后,效率大幅度提升。当然物理学也是游戏业发展的又一个重大方向。它所涉及的内容包括游戏中的物体如何移动、互动以及如何对他们的周围环境做出反应。当今许多游戏都不具备物理学功能,游戏中物体的动作似乎跟您想象中或实际中的动作不太一样。所以此类看似常规的模拟通过计算机来实现还是困难重重,其核心问题便是处理能力的不足。
布料韧性模拟
布料摆动模拟
目前,游戏中大多数动作都还是“预先描述”好的或者是由游戏事件触发的“固定的”动画,例如游戏中枪弹击中墙壁。即使威力最大的武器也只能在最薄的墙上留下些许斑点;并且您取出每样物品的方式都是预先定义好的同一种方式。游戏玩家置身的游戏环境看起来不错,但是缺少了真正身临其境的游戏体验所必需的真实场景。结合物理加速后,能轻松的在游戏中实现真实、先进的物理学图形效果。让“固定的”动画效果一去不复返。
当前计算机在处理物理运算的时候大多是通过CPU进行处理,然而通过CPU处理相应的物理运算,其效能较低。一旦同时出现过多物体,画面帧数将大幅度下降,甚至无法动弹。这也直接导致,游戏程序开发时需要进行效果割舍,只能对某些“互动”进行录制,避免游戏运行效率过低。物理加速的运用就解决了这一问题,它能迅速的处理各类物理运算需求,其处理速度所允许同时出现的个体远远超越想象,程指数方式增长。庞大的物理运算能力,让一切更贴近现实逻辑,在游戏中展示更为真实的世界。
《Mstar》
《Mstar》是首款采用大名鼎鼎的虚幻引擎3的休闲社交网游作品,与以前的舞蹈类游戏的卡通化人设不同,这款游戏的人设极度写实,画面更为精美,因为支持NVIDIA PhysX物理加速,加入了大量的布料物理等模拟,直观的一点可以看到人物跳舞时衣服边缘的摆动变化,角色的面部表情也更加趋于真实,因而给玩家带来的游戏体验更为真实。另外,得益于虚幻3的强大功能,《Mstar》的舞蹈动作也更为流畅灵活,可以说,这款游戏将给玩家带来完全不一样的热舞社交游戏体验。
《Mstar》模拟真实的裙边摆动
在游戏内容上《Mstar》也多有创新,除了传统的热舞模式外,该作的社交功能更为强大和丰富。在游戏中,有一个名为“Runway”的系统,玩家可以利用这个系统将自己的形象精心打扮,并像名模一样地在T台上走秀。此外还加入了一个叫“QuizStar”的问答系统,玩家也许可以用来玩真心话大冒险。
在游戏内容上《Mstar》也多有创新,除了传统的热舞模式外,该作的社交功能更为强大和丰富。《MSTAR》采用UT3引擎作为基础,而由于UT3从AGEIA时代就已经加入了对PhysX引擎的支持,自然使用本次测试。
如何开启物理加速
NVIDIA的GPU(图形处理器)具有多达128个内核。通过技术上的整合,我们可以让GPU架构适应PhysX物理运算。如此一来,物理加速才真正意义上上升到了普及。PhysX设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,PhysX将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。其中特色如下:
爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片
复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真
其视觉效果令人叹为观止的全新武器
布纹的编织和撕裂效果非常自然
运动物体周围烟雾翻腾
采用NVIDIA支持PhysX的GeForce处理器是实现真实物理加速效果的唯一途径,其可缩放、复杂、逼真、高度互动的特性将彻底颠覆您的娱乐体验。根据NVIDIA(英伟达?)官方网站的描述,只要支持CUDA的GPU就能够使用PhysX。这将意味着使用GeForce 8/9/GTX 200系列显卡的用户将获得物理加速动力支持。
使用PhysX物理加速只需要具备如下三个基本条件:
1、一块GeForce 8系列以上级别显卡;
2、ForceWare 177.83以上驱动版本;
3、支持PhysX物理加速的各类应用程序。
当显卡安装完带PhysX的完整驱动后,我们可以从Windows任务管理其中发现一个全新的NVIDIA PhysX图标。通过它我们便可以对显卡的PhysX物理加速进行配置。它也提供了不少演示DEMO,可供用户体验。
目前NVIDIA显卡方面除了单卡物理加速外,通过驱动支持还可以完美的实现双卡SLI物理加速。这意味着,消费者可以用高端显卡得到完整3D效能,同时也能用旧有的GeForce显卡进行完全物理加速。
翔升爵豹9600GT 512M GD3
翔升爵豹9600GT 512M GD3采用经典的爵豹系列包装,简单大方。非公版是衡量一个品牌实力的标准之一,该卡采用与9600GT卡王翔升权杖9600GT金刚版相同的非公版PCB设计,强大的研发设计能力让其拥有比其他牌子无可匹敌的优势。翔升爵豹9600GT 512M采用G94,65nm工艺制程,拥有64个Stream Processor,支持256bit的显存位宽,支持PureVideo HD技术、H.264的硬件解码以及DirectX 10、Shader Model4.0、OpenGL 2.0,在3D游戏和高清播放方面有着完美的表现。
供电部分,翔升爵豹9600GT采用分离式供电设计,核心三项供电,显存独立供电。各供点模组全部采用固态电容以及封闭式电感,提供稳定的、纯净的供电保障。
显存部分,翔升爵豹9600GT 512M采用三星1.4ns DDR3显存,8颗显存组成512M/256bit规格,默认频率为650/1625/1400MHz。
散热部分,采用开放式散热器,大面积铝制散热片呈圆形排列并搭配6CM强力大风扇,散热性能自然不俗。在PCB最上方更有防变形黑色金属条,保证显卡PCB不因长期重力因素产生任何变形。
接口方面,翔升爵豹9600GT 512M采用双DVI+双VGA+HDTV组合的夸张五头输出,配合赠送的各种转接口配件,基本满足用户的各种需求。
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