领先HD4850!精英55nm版9800GTX+测试
AMD的HD 4850的推出给了NVIDIA不小的市场压力,好在后者几时做出反应,在原有的65nm版9800GTX的基础上进行了制程的更新,推出了采用55nm工艺的9800GTX+显卡,使得消费者在1000元至1500元价位上多了一个更好的选择。一直作为NVIDIA良好合作伙伴的精英也第一时间拿出了自有品牌的9800GTX+产品。
精英Geforce 9800GTX+仍然采用了NVIDIA在高端产品中惯用的黑色PCB,外观上看搭配公版散热器的精英Geforce 9800GTX+和Geforce 9800GTX一模一样。这样做的好处是不用重新为新核心设计PCB和散热器,节省了很大一部分费用,有利于控制显卡的上市价格。

只有一角硬币大小的9800GTX Plus核心
精英Geforce 9800GTX+的最大特色莫过于所采用台积电(TSMC)55nm工艺的G92-420-B1显示核心。这款改良的G92核心在硬件规格上与G92-420-A2核心相同,同为128个流处理器、16个光栅处理器。不过其默认核心、Shader频率相对Geforce 9800GTX提升至738MHz/1836MHz。
显而易见,55nm工艺带来了更低的发热量、更好的生产成本和更优秀的性能表现
供电部分与Geforce 9800GTX相同,Geforce 9800GTX+同样使用了4+2项豪华供电,从而确保显卡的滤波效能。为了满足显卡供电需求,显卡标配了两个双路12V 6pin外接供电。用料方面,核心和显存供电全部采用日本化工PSA系列高品质固态聚合物电容,且全部采用封闭式陶瓷电感。
精英9800GTX+采用Hynix推出的0.8ns GDDR3显存颗粒,共8颗显存组成了512MB/256Bit的显存规格,默认显存频率高达2200MHz。
依旧是熟悉的双DVI+S-Video的接口设计,支持Dual-Link输出,并且可以完美支持HDCP协议,还可以通过转接的方式支持HDMI高清输出。
此外,精英该显卡支持NVIDIA最新的“GeForce内功&威力四射”四项核心技术:PhysX、CUDA、3D Stereo和SLI。精英该显卡能充分应用GPU 流处理单元的浮点运算能力,解决复杂的科学运算问题,诸如地质勘探,生
物学,流体力学,金融建模等等。
PhysX:将游戏带入一个全新的境界,提供各种丰富具有临场感的物理游戏环境。
CUDA:给大规模数据运算提供了一种比CPU更强大的计算能力。
3D Stereo:让你沉浸在真实的三维世界中,枪林弹雨和青山绿水都跃然于屏幕。
SLI:随时可以为玩家提供酷炫的临场游戏体验,支持多达600款的游戏。

有测试表明,在一个时长2小时的高清片源,在支持CUDA 2.0运算的NVIDIA显卡上进行视频编码仅需要35分钟,要比目前优异的4核处理器快18倍,达到了Super Real-Time(超实时转码)的速度,而同时我们还可以使用电脑处理其他任务。
● 测试平台配置
PCPOP.COM评测室 | |
硬件系统配置 | |
Intel QX9770 四核心, 3.0GHz, L2=12MB | |
主 板 | NVIDIA nForce 780i+ MCP55XE |
显 卡 | 精英 Geforce 9800 GTX+(738/1836/2200MHz) 精英 Geforce 9800 GTX(675/1688/2200MHz) Radeon HD 4850(625/2000MHz) |
内 存 | PNY 2GB DDR2-800(5-5-5-12)×2 |
硬 盘 | WestDigital Caviar SE WD1600JS |
电 源 | Seasonic M12 SS-600HM |
软件系统配置 | |
Windows vista Unimate 32Bit SP1 | |
DirectX | 10 |
显示驱动 | NVIDIA Forceware 177.39Beta ATI 催化剂 8.6 |
为了充分发挥显卡的潜力,测试平台采用了优异的QX9770四核心处理器,搭配NVIDIA 780i芯片组主板以及4GB DDR2内存。并且为了更加直观的体现出精英9800GTX+的性能,本次测试还加入了采用65nm工艺的9800GTX以及AMD同价位的产品HD4850。
●DX9C理论性能测试:3DMark06
3DMark06作为DX9C权威的理论测试工具,包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界,其测试结果对于很多主流游戏都有参考价值。

在基于DX9的3D Mark06中,在各个分辨率下,精英9800GTX+全面超越AMD HD4850。此外较新的ForceWare 177.39性能更优,驱动上的优势都大大增加了9800GTX+的性能表现。
●DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3DMark Vantage已经在四月底正式发布,全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。

在使用普通驱动程序时,Geforce 9800GTX性能表现不如Radeon HD 4850,但是使用支持PhysX物理加速的ForceWare 177.39驱动后,在Performance性能测试档上反超Radeon HD 4850,当然成绩非常好的的依然是具备频率优势的Geforce 9800GTX+,最大领先幅度达到了12%
●DX10游戏性能测试:《孤岛危机》
Crysis(孤岛危机)无疑是现阶段对电脑配置要求最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。

显卡杀手《孤岛危机》已经成了当今显卡性能测试的必修课,该游戏是NVIDIA Thy Way阵营中的一员。从这款游戏的测试结果来看,不管是在DX9模式还是DX10模式,9800GTX Plus都一定程度领先于HD4850。
●DX10游戏性能测试:《刺客信条》
![全特效DX10![刺客信条]海量截图欣赏](http://sy0.img.it168.com/pcpop_default.png)
老牌游戏厂商育碧不失时机的将横跨数个平台的超级大作《刺客信条》搬上了PC平台,这款结合了古代和现代场景的科幻动作游戏早已在游戏机平台聚集了强大的人气。育碧表示《刺客信条》的DX9画面和DX10画面没有本质区别。育碧之所以为其选用DX10 API,仅是单纯为了调用Shader Model 4.0技术,从而大幅提升游戏渲染效率。

刺客信条中,9800GTX+一如既往的保持对HD 4850的优势,在主流的1680*1050分辨率下,前者的领先幅度达到了10帧。即便是效能稍弱的9800GTX,也能在1680*1050下和HD4850打平。
●DX9C游戏性能测试:《使命召唤4》
虽然使命召唤4的场景已不再是二战,但它依然保持了和使命召唤2/3系列相近的画面风格,相信老玩家在游戏中一定会有亲切感,战斗中的爆炸、烟雾效果更加逼真,物理效果也加强了游戏的真实感。

《使命召唤4》这款游戏对显存容量要求不高,但是在高分辨率的环境下,对显存频率/带宽有很大的依赖。9800GTX+依靠超过70GB/s的显存带宽在该游戏中大幅度领先HD4850。
●DX9C游戏性能测试:《半条命2:第二章》
《半条命2:第二章》作为《半条命2:第一章》的续集,引擎在HDR和室外场景的渲染方面有所增强,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。此外还引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。物理引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。

半条命2—第二章仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。在该游戏中,9800GTX+在两个分辨率下领先HD4850近20帧。
精英Geforce 9800GTX+虽然就产品本身而言并无技术革新,但率先采用了55nm工艺,通过提升GPU制程提高产品电气性,同时提升产品频率及性能,进一步挖掘产品的3D潜能。作为首批支持PhysX物理引擎的产品,精英Geforce 9800GTX+凭借先进的架构和扎实的3D性能,能够为用户提供更加出色应用效能,此外显卡同样支持CUDA技术,还能为一些领域的专业人士提供强大的科学计算能力。<
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