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这似乎并不是一个游戏 Ingress初体验

    ?因为《Pokemon Go》的火热,让不少人对AR游戏产生了兴趣,可国内除了东北和新疆北部部分地区没有锁区以外,如果不开飞机(虚拟定位)的话,大部分地区的国内玩家都是无法体验的,这也让我们开始注意到了不少的同类游戏,和《Pokemon Go》师出同门的《Ingress》就因此进入了我们的视野。

这似乎并不是一个游戏 Ingress初体验

    该游戏同样出自Niantic Labs,不过发行的时间比较早,距离现在已经有了超过3年半的时间,玩家透过手机与手机中的GPS定位系统作为媒介,手持Android或iOS设备到各地Portal(据点,多是简单建筑物可能是假山、可能是石狮子也可能是变电箱)进行攻占与拓展的动作,玩家可透过游戏中由玩家发现的Portal认识彼此周遭的环境,更加积极往户外走走,认识一个全新的世界,上述是官方给出的游戏设计目的,但是该游戏在现实世界中的演变绝非如此简单!

游戏须知:仍需梯子和谷歌账号

这似乎并不是一个游戏 Ingress初体验

    特别提醒各位一下,该游戏在使用时也需要梯子软件的辅助,而且同样需要谷歌账号才能登陆,目前和《Pokemon Go》最大的区别在于国内并没有被锁区,所以你能通过该软件看到自己身边的信息,换而言之,游戏中你在地图中看到的道路和现实世界是完全相同的。比较可惜的地方是该游戏目前使用的是谷歌地图,因为谷歌和国内市场的脱轨,所以部分道路并不能显示的太过详尽,某些新道路也不会在地图中出现(如果你受不了这些,国内也有个山寨版,大家可以去自行搜索,由于我们并不支持山寨,所以这里就不提供该寨游的详细信息)。

游戏简介:一款战略对抗性游戏


选择阵营:

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(看不清可双击放大)

    在游戏刚刚开始的时候一种如红警开始时候的电子女生就传入了我们的耳朵,她会告诉你,你现在看到的世界并非真实的世界,目前XM能量已经进入地球,对于该能力地球上的人们有两种阵营观点,绿军(启蒙军)认为应该利用该能量促进人类的进化,让人类发展到更高的水平;而蓝军(反抗军)则认为该能量将奴役人类,不适合利用。所以两个阵营就此对立了起来,现在到了你选择阵营的时候了(阵营选择后不可改变)。

收集XM/入侵据点:

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    游戏中第一个任务很简单,搜集1000单位的XM即可。搜集XM不需要任何操作,只需要移动到白色光点附近,让光点进入你周围的光环内,XM便会自动被收集。搜集到了1000单位的XM之后,便进入下一个任务。下一个任务是Hack Port(入侵据点),Hack每个据点都有可能会得到Portal Key(钥匙:用于连结Portal并为其远程充能)或者Resonator(共振器:用于提升Portal的能量并使其加入某个阵营的XM物体)。据点完全充能之后便会处于己方阵营的控制下。如果据点处于敌方的控制下,你就必须攻击该剧点——不过这会让你损失XM值。

    如今据点是玩家获取游戏道具的基本途径,入侵我方据点不会被攻击,只会扣除少量XM,但无法获得AP(经验)。入侵敌方据点未必能取得道具,亦可能会受到反击而损失XM,但可以获得少量AP。单一玩家入侵同一据点需要相隔五分钟,以让据点冷却,每名玩家四小时内最多可入侵同一据点四次,否则会出现据点烧毁,需待四小时后才会恢复正常。

区域攻守问题:

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    当两个据点都已摆满八个共振器,而玩家同时持有目标据点的钥匙,且目标据点在所在据点的覆盖范围之内,就可以利用Link Portals将两个据点连接。如果三个据点被互相连接,它们围成的三角形区域就是我方的控制场(Control Field),区内的Mind Units (MU)会归入我方阵营。需要注意的是两个据点之间的连线是不能被打断的,只能被包含或者被攻击。所以玩家为了占据一个地方区域,除了消耗XM/攻击耗材进行攻击以外,就只能行走出更大的范围建立出一个更大的控制场将它包含在内才可以。

这似乎并不是一个游戏 Ingress初体验

    至于攻击,在理论方面需要你使用炸弹削弱目标据点的能量值,直到敌方8个共振器全部被摧毁,据点会转变成中性,这个时候你便可以进行占领。而在实际方面其实并不是你说打就打的,你可以攻击,人家可以释放护盾,或者用共振器为据点充能,而且这会随着等级的不同而发生变化,一个一级的小号根本无法攻下高等级的据点,这时候便需要团队配合,所以在你刚进入游戏的时候便会收到入群提醒,大家在一起制定计划,讨论攻城略地的相关方案!这个时候基本上没有什么据点是我们黑不了的(实在不行你半夜爬起来跑过去给攻占了就可以了),当然对方也可能会在第二天打回来然后升级加固,不过即便如此你也能在下次团队聚会中吹一波儿的了!

游戏优缺点:竞技性强、设计太简单


优点:

    首先来说说该游戏的优点,锻炼身体自不用说,这不仅是《Ingress》开发目的,也同样是《Pokemon Go》的开发目的,希望大家走出去家门尝试更多的运动;另外一点便是该游戏所带来的社交功能,由于大家所属同一阵营,所以有的时候也需要聚在一起攻城略地,商量战术,这不仅可以获得更好的游戏效果,更能提升、促进人和人之前的相互了解,甚至建立友情或者爱情,如果你是一只单身汪,并且手欠的搜索一下因为这款游戏结合在一起的情侣,那么恭喜你将会获得至少一万点的伤害。

这似乎并不是一个游戏 Ingress初体验

    除此之外我们认为该游戏的最大特点便是它的高竞技性和高成就感,由于是一款攻占山头的游戏,所以打下一片疆土的成就感绝对不会亚于你谈下一单生意或者完成一件上级交给的任务。以上方实时的世界地图为例,你会看到大西洋上面那个蓝色据点连成的线,和中间绿色据点用于狙击的连线,这些都是真实跑出来的,由此可见游戏对于玩家来说是多么有吸引力。另外我们也可以看到亚洲区域由越南、锡金和乌鲁木齐组成的这个超大的控制场,试想一下将它攻下来将会是多么有成就感的一件事情(不过像这么大的控制场你去攻下来很可能被现实KO)。

缺点:

这似乎并不是一个游戏 Ingress初体验

    该游戏缺点也特别明显,首先便是游戏设计的太过简单,无论是地图还是数据的显示,都是依靠简单的图示或者提醒文字来完成,这一点对于现阶段的玩家来说还是很难接受的,而且游戏中运用了大量的英文装备/攻击名称,这对于我们这些小学英语不及格的人来说也是一种挑战,而且这会让新人很难上手。另外最大的缺点便是重复性,有些地点你可能会来回来去攻击N次,对方也会防守N次,而且这个时候如果你付出了比较大的代价,你会反思,为了个啥都给不了的游戏付出这样的代价是否值得?尤其是对于那些懒得入群,喜欢单打独斗的人来说,少了团队作战、少了那份信仰,是很难坚持下去的。

总结:

    从笔者个人角度来说,这确实是一款不错的游戏,虽然设计的简单了一些,但是如果一旦上瘾,就会很难戒除,而这种团队带来的信仰和游戏提供的经济性也会是玩家持久玩下去的原动力。美中不足就是太锻炼身体,你很难相信游戏中会有走5000公里这样的逆天成就,五千公里啊!这是长征还是取经啊!而且由于需要更大的控制场,所以相对其他手游也比较耗钱、耗时、耗神,虽然它能在成功的时候给你带来海量的成就感,但是你也会顺便体验到战争带来的劳民伤财!■

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