集各家所长 《波斯王子》新作全解析
日前,有法国《Joypad》杂志放出了育碧即将推出《波斯王子》新作的消息,让众多喜欢这个系列游戏的玩家为之振奋。尽管育碧既还有给出新作的官方名称及详细的消息,但《Joypad》杂志再次独家放出了本作的最新详细资料。
据称新作将是PC、Xbox 360和PS3三个平台,将由《波斯王子时之沙》的人马操刀,保证原汁原味。画质将有更高的细节,上到一个更高的艺术水平。游戏的关卡要有大幅的革新,游戏的玩法也有不少改变,更像Wii上的塞尔达了,场景更宏大逼真,又有些类似《旺达与巨像》。
《波斯王子》新作全解析
●《波斯王子》的新作将会走动画感觉的路线,游戏角色将会有赛璐珞动画的感觉(类似于《街头霸王IV》。)但目前游戏的风格仍在调整中。
● 游戏中有一个被毁坏的世界需要主角去重建。
● 游戏的故事类似于《一千零一夜》的风格,更具魔幻色彩,更少写实。但是游戏的世界中的魔法会表现的比较可信,也更有诗意。
●玩家必须用向天空射出光线的方法来治疗被摧毁的世界,类似于《大神》。
●这个世界的将会实时的发生变化,当世界被治愈时植物会开始恢复生机,即便是玩家移动到别的地方,这个世界也会自我变化。和《大神》中不一样,这种变化不仅仅是一段动画而已,会给玩家带来很强的成就感。
●不会再有《时之沙》中的时间倒流系统。
●游戏的故事中会出现Orhmaz和Arhiman一善一恶两个神,在一场圣战之后Orhmaz将邪神 Arhiman锁到了盒子中放到了遥远的沙漠绿洲深处。几个世纪过去了一个遇到了麻烦的贼(主角)不经意释放出了Arhiman。而主角必须弥补自己的错误。
●游戏会有更开放的环境,会有一种类似于《塞尔达传说》的感觉。
●在新作的战斗中,玩家可以利用环境作战。敌人会懂得合作。
●游戏的世界将会由多条路线连接的小点组成,你可以随意的在大地图上移动,不同地区的敌人难度也会随玩家的选择而有不同。开始遇到的就会比较简单,即便是Boss的难度也会随你遇到的顺序不同而改变。
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