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就问你虐不虐!《黑暗之魂3》试玩测试

    当几乎所有玩家都习惯于对在游戏中遇神杀神遇鬼杀鬼的能力智商双碾压的时候。有那么几款游戏却反其道而行,把游戏难度提高到了一个新的级别,虐得玩家死去活来却赢得了如潮的好评。玩家们屡战屡败又屡败屡战,虐出了独特的游戏乐趣。我们接下来就来看看4月12号上市的这款以虐心著称的《黑暗之魂》系列第三作《黑暗之魂3》。

就问你虐不虐!《黑暗之魂3》试玩测试

《黑暗之魂3》试玩体验


    近年来游戏的体积越来越大,几十GB稀松平常,最极端的例子要数2016年四月份的另外一款大作《量子破碎》,游戏总容量甚至超过了100GB。相比之下《黑暗之魂3》仅仅18.4GB的体积就显得十分良心了,哪怕像笔者一样装进SSD也不会有太大的压力。一切安装妥帖之后,游戏开始!

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官方中文包省去了苦等汉化的烦恼

    这次《黑暗之魂3》具有原生的简体中文,省去了苦等汉化包和忍受层次不齐的汉化质量的烦恼,这次赏音悦目的原生中文还是要归功于《黑暗之魂3》在游戏机平台国区的同步上市。

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    开始新游戏,首先是一段画面风格诡异晦暗的CG动画,看起来画质还是不错的(看到实际游戏画面基本排除了实时演算的可能性)。

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CG中燃烧的巨人

    过场CG描述了一下故事背景:这个世界遭遇了某种毁灭,生命之火逐渐熄灭,几位“薪王”离开了王座,而主角作为一个“死不了又活不好”的“灰烬人”踏上了寻找薪王的旅途,目的是将“薪王”们带回他们的王座,拯救这个世界。整个画风和音乐极尽黑暗压抑,只有上图燃烧的巨人身上的火焰稍稍带来了一点色彩,总算让人缓了口气。

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    过场动画过后是创建角色界面。可以选择性别、年龄、出身(职业)等等信息,还配备了十分丰富的捏脸系统。这里笔者要多说两句,进入游戏之前已经将画质开到了最高,反锯齿也是打开状态,然而进入这个界面之后发现角色模型上是满满的锯齿在蠕动……后续在画质对比中我们会详细聊聊。

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最高画质也较为一般(点击查看大图)

    从墓地里爬出来,我们就终于进入到了实际游戏画面。怎么说呢,作为专门以虐待玩家为乐的游戏系列,可能画质也是虐待的一部分吧。操作方面,作为一款动作游戏手柄当然是非常好的选择。而使用键盘进行操作的玩家需要注意,所有的操作提示都没有对键盘进行匹配,进入游戏之后强烈推荐到设置菜单看一下对应键位。

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界面相对简单

    左上角分别为生命、法力、和体力,由于选择的职业是骑士,所以法力好像没有用处。别看这这么长一条生命值,对于Boss和路边小怪来说也就是两三刀就可以送到西天的级别,在这个游戏中正面硬抗是万万不能做的蠢事。另外,除了走动以外的所有动作都会消耗体力值,也就是说连续攻击、冲刺、闪避都有限制,当你千辛万苦绕到BOSS背后高高兴兴砍了几刀,在BOSS回头瞬间发现自己没有体力闪避的时候,一出悲剧就上演咯。右下角是起到“金钱”和技能点双重作用的“灵魂”,每次死亡都会被清零。

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使用原素瓶的动作让人想起饮料广告

    游戏一开始会有三个原素瓶的可供使用,按手柄上的“X”可以选择使用恢复一定量的生命值,但是使用原素瓶的过程是需要一定时间的,战斗中使用需要一些技巧。原素瓶在回到存档点休息的时候回自动补满。随着游戏进程的进行数量和种类也会有所增加。

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火堆既是重生点也是生命“加油站”

    每过一段距离,都会有一个火堆供休息恢复血量、补满原素瓶和作为新的复活点。后续游戏中这个重生点还包括了学习技能,储存物品到木箱等等。

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逃跑也是一门艺术

    路边经常会冒出一些看起来很弱的杂兵,有时一剑就可以秒杀,但尽量别一个人面对好几个敌人正面战斗,毕竟自己的生命值只够抗住三两刀。

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第一个BOSS就让人感到了绝望

    走了不远就遇到了游戏中的第一个BOSS,笔者轻敌了,原以为这会是《鬼泣》里那种练手的弱鸡。但是!在死了十几次之后深深感觉到了深深的恶意。游戏的打击感相当真实,连武器的重量、盾牌格挡的反作用力都可以清晰的感受到,物体撞击的反馈动作十分真实。BOSS虽然身形巨大动作却出乎意料的灵活,想要多活几秒实在不是一个简单的事。

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在上次死亡位置可以捡起灵魂获得体力补充和魂魄奖励

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花样“狗带”是游戏中很重要的一部分

    经历了无数次死亡,侥幸杀死了BOSS之后,仰望天空发现世界是如此的美好。由于时间有限,加上游戏难度实对于笔者这种手残党来说实在有些接受不能。本文的试玩体验环节就到此结束了,但笔者已经被虐待得上了瘾,未来还将继续玩下去,如果大家在游戏过程中遇到了哪些有意思的事,欢迎在评论区留言交流“受虐”心得,小编们很高兴和大家互动。

    前文说过,刚刚进入《黑暗之魂3》时就感觉到画质稍有不足。为搞清楚这款虐心大作是不是真的又在画质上进一步的虐待了玩家,笔者对它进行了详细的画质对比。

画质设置菜单解析


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画质设置菜单

    画质设置的一级菜单里是分辨率等基础选项,全局的品质设定共有低、中、高、最高四个档次可供选择。

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详细画质设置可选项也并不丰富

    画质设置菜单和其它游戏大作相比就显得比较简单了。因为游戏默认开启了垂直同步,所以这里没有发现垂直同步选项。抗锯齿选项也仅有开启和关闭两个选项可供选择。

实际游戏画面对比


    接下来我们通过几张截图来对比一下高中低画质设置下的画面表现。

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1080P最低画质(点击查看原图)

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1080P 中等画质(点击查看原图)

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1080P 高画质(点击查看原图)

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1080P 最高画质(点击查看原图)

    实际体验中我们发现,虽然发售之前的演示画面各种唯美,实际游戏中的人物建模都细节十分不错,但环境场景的细节就有些不够用心了。从上图对比可以看出,设置为最低画质时,面前的水面反射完全消失,人物细节也略有损失。但中等画质以上的细节差距就相当有限,如果没有特殊标明,几乎很难分辨出来。

    通过上述对比我们发现即便是最高画质,整体画面的锯齿也相当明显,对画面观感造成了非常严重的负面影响。那么会不会是反锯齿没起到作用?如果关闭了反锯齿选项,会对画质造成有多大的影响呢?我们进行了测试。

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1080P最高画质 反锯齿关闭(点击查看原图)

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1080P 最高画质 反锯齿开启(点击查看原图)

    通过对比我们发现,关闭反锯齿之后地面植被和物体的细节变化还是比较明显的,这说明反锯齿选项还是起了作用的,虽然我们无从获知默认开启时具体的反锯齿倍数,但从开启之后的画面表现来看,很明显这样的倍数还不够。

小结


    从上面的画质对比我们可以看出,如果中等以上的画质流畅运行游戏,就基本可以获得完整的游戏体验,降低画质选项所带来的损失微乎其微。基本可以确定,这款游戏过多追求高画质选项的意义并不大。整体画质水平属于目前主流大作中的中等偏低档次。

    通过前文的游戏体验和画质对比,相信大家已经对这款游戏有了一个大概的了解,那么《暗黑之魂3》的优化水平如何呢?我们接下来就开始探究一下什么样的显卡可以流畅运行这款游戏。先来看一看官方给出的配置需求:

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配置需求列表

本次测试使用的测试平台如下:

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   为了尽可能排除其他因素对于游戏运行的影响,我们选择了目前最强的英特尔i7-5960X处理器与X99芯片组主板的组合,使用了四根单挑8GB的DDR4-2666内存。安装最新的驱动程序进行测试。测试将分两部分进行,首先是1080P分辨率,然后是2K分辨率下的测试。

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    由于游戏默认开启垂直同步且无法关闭,最高帧率被限定在了60FPS。通过测试成绩我们可以看到,在1080P分辨率下下,画质最高并开启反锯齿。GTX 970以上的显卡即可跑满60FPS,GTX 960和GTX 950也可以较为流畅地运行游戏,甚至上一代的GTX 750Ti也可以接近30FPS,正常运行没有问题。换算成笔记本显卡的话,主流游戏本配备的GTX 960M稍微降低画质即可在30FPS以上运行游戏。

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    接下来我们进行了2K分辨率下的测试,可以看到在这次测试中运行游戏的帧率逐渐拉开了明显差距。只有GTX 980Ti跑满了60FPS的最大帧率上限。而要达到30FPS的基本流畅“及格线”,至少需要GTX 960,这样的性能需求和不算惊艳的游戏画质成基本契合,优化水平达到了应有的高度。

测试总结与游戏建议


    从测试结果来看,《黑暗之魂3》对显卡性能的需求处于中等水平,显卡去求并不虐心。目前主流级别的显卡即可在1080P下以最高特效水平流畅运行。对于低端显卡用户,笔者的建议是可以适当调低游戏画质保证游戏流畅度。从前文的画质对比可以看出,即使是降低到中等画质带来的实际观感差距也微乎其微,但游戏帧率得到的提升幅度会非常明显,这样的以“画质换帧率”交易是十分划算的。所以我们可以得出这样的结论:最低只需要一款千元级别的显卡即可畅玩《暗黑之魂3》这款虐心大作。

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全文总结


    《暗黑之魂3》画质并没有达到惊艳全场的水平。很明显开发者将精力更多的放在了制造足够虐心但又欲罢不能的游戏体验上,这是一款足够好玩的游戏,绝对值得一玩。良心的游戏可玩性之外,相应的显卡性能需求也相当亲民,多数玩家面对这款游戏时不会有太多的性能上的顾忌,所需要做的就是要有够强的心理承受力来承受这全方位的虐心体验。■<

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