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nVIDIA:英雄再造,Quadro FX与May

在GeForce FX推出的时候,不少人就在担心CineFX技术什么时候会被推上应用的前台。我们现在已然无需担心,专业领域软件Maya5.0将近水楼台先得月,首先将这个技术引入使用。根据报道,由于Maya5.0提供新的硬件渲染功能能够充分利用显卡达到快速渲染的目的,效率将提高20倍。

它的最好配合者就是Quadro FX。作为业界第一款能够支持硬件渲染的工具,Maya5.0充分利用了Quadro FX的处理能力以及渲染精度,能够实现透亮、凹凸贴图、以及映射贴图和阴影,与纯粹通过处理器得到的结果无异。能够大大提高预览速度以及输出速度。

Maya的工程师最早收到Quadro FX显卡,与nVIDIA工程师实现了业界的首次突破。Quadro FX的硬件与良好驱动能够大大提高生产效率,这将大大改变数码内容艺术家的工作实质。

硬件渲染能够让客户在面对时间底限的时候能够更为轻松,并且能够在作品润色方面还能够同时进行几个渲染。也能够让艺术家在相当紧张的产品周期里,能够在最后一分钟里做出改变而怡然自得。能够获得Maya的完全承认,是nVIDIA专业卡继获得3ds max承认之后的最大胜利。

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