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Oculus开发VR绘画应用工具 不对外开放

    我们还在使用VR进行虚拟现实体验的时候,已经有人利用VR进行绘画了。去年九月,迪斯尼招牌动画师Glen Keane利用HTC Vive的控制器,通过被誉为杀手级应用的VR作画工具Tilt Brush,在空中流畅地“画出”美人鱼Ariel和其他迪斯尼动画人物形象。通过VR设备,我们肉眼看到的画面已经从2D世界进入了3D世界,而且目前VR巨头Oculus也在推进这项事业。

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    根据外媒的报道,Oculus旗下的工作室Oculus Story Studio研发出一款与Tilt Brush相似的工具Quill。遗憾的是,这款绘画应用并不准备向大众开放,而是为内部团队服务。但这至少说明,Oculus并不永远专注于游戏。

    具体来说,通过Oculus Rift的控制器Touch以及动作跟踪系统,用户能选择不同的画刷、颜色等在空中作画,与此同时作品能够实时通过3D画布渲染出来。对此,该工作室的视觉效果总监Inigo Quilez表示,这款应用的开发是“无心插柳”的结果,一开始只是为了制作最新的VR短片《Dear Angelica》。

    事实上,在VR艺术创作这件事情上,Oculus很上心。在去年的 Oculus Connect 2大会上,Oculus发布了Oculus Medium雕刻应用。这是一款多用户的VR应用,通过Oculus Touch ,人们可以“雕刻”不同的物体。对此,Oculus 的CEO Brendan Iribe 说:“每一个伟大的平台都有自己的画图程序,而Medium就是这样一款应用。”

    VR的应用领域在不断的拓宽,未来的虚拟现实绝对不仅仅是一件只能看的事情,会有更多的互动元素加入,我们也要开始习惯把现在的2D画面认知提升到3D画面认知上。■

[新闻来源] 雷锋网

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