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不N也不A!纪念在赞歌中逝去的显卡们

    这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代。

    当个人电脑走过20年向“三十而立”迈进的时候,3D来到我们身边也已经超过10年——不是3D图形技术的诞生,而是它真真切切地来到我们面前,成为我们生活的一部分。

    nVIDIA NV1、S3 ViRGE、Trident 9685、NEC PowerVR、Rendition Verite 1000、3Dlabs Permedia……经历丰富的资深玩家也许能说出一串曾经耳熟能详的名字,这些计算机图形领域的先驱给我们带来了最初的三维立体图形乐趣。也正是它们,让PC从“大型计算机”、“小型计算机”和“微型计算机”这样的分类中独立出来,成为“个人电脑”这样一个独特而又充满活力的类别。对于使用电脑的人而言,这意味着电脑不再只是打字、编程、学习或者通过用文字符号堆砌出的图形来娱乐的工具,计算机图形技术赋予了电脑新的生命。

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     一转眼,十年的时间过去,3D图形技术也走过懵懂的孩提时代,步入了躁动不安的青春期。从Voodoo到G80,3D图形技术跨越了几个台阶,芯片的复杂程度和运算能力以几何级数提升,我们所看到的,是越来越接近真实的“视界”,日新月异的3D图形技术,给我们带来了越来越多的感官愉悦。
 
    然而,G80也好,R600也罢,今天的3D图形技术,距离真正的“虚拟现实”还很遥远,在技术进步的漫漫征途上,它们今天所处的地位,和10年之前的先辈们,其实并没有本质的不同。只不过,在超越“摩尔定律”的疯狂力量的推动下,3D图形技术正以越来越快的速度前进,硬件制造商们的市场操作手段也越来越纯熟,玩家对3D的热情依然高涨,只是在狂热的背后,不见了孩提时代那份纯真和感动。
 
    这是一个商业化的3D时代。
 
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 真实的游戏画面真实建立在显卡发展的基础上
 
    作为一名不是很资深的曾经的DIY玩家,笔者有幸经历了那个令人怀念的时代:S3 Trio 64V+把我带入了Windows的世界,Voodoo2成为我3D旅程的开始,对画面和色彩的追求又让我成为Matrox的“粉丝”,从G200一路追随到了G550——虽然每次都要落后上好几年。
 
    今天,面对如出租车计价器一般狂“蹦”的显卡代号,我只能感叹——老了,老了。回头看看这些曾经陪我一路走来的显卡,“摩尔定律”的疯狂让所有和晶体管沾边的东西都特别容易“未老先衰”,夹在芯片和游戏之间的显卡更是如此。然而在我眼里,它们还是那么的可爱,可敬,可赞。是它们,陪我走过了那一段如歌的岁月;是它们,赋予了冷冰冰的代码和信号以生命;是它们,成就了我的精彩人生。
 
    十年之后,让我再看你一眼。
 

 
【内容导航】
 
    『清明节,游戏玩家绝对不能忘记老显卡
    『战友遗体-3DBlaster Voodoo2 12MB
    『战友遗体-MGA G400单头16MB/双头32MB
    『战友遗体-3dfx Voodoo3 3000
    『战友遗体-Diamond FireGL1
    『你知道吗?大家来看看这是什么卡
 
 
● 战友遗体-3DBlaster Voodoo2 12MB
 
    1997年11月,Voodoo2诞生,Voodoo2——把3Dfx推向颠峰的最火爆的3D显卡。Voodoo2的推出使3dfx的霸主地位更加不可动摇,在当时Voodoo2的性能让对手难以望其项背。
 
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    Voodoo 2芯片有三个相互独立的处理器组成,其中一个用于多边形设置,两个用于材质贴图。用Voodoo2卡玩当时的任何游戏都可用游刃有余来形容,而且在两三年后也不显得落伍。新加坡创新公司的3DBlaster Voodoo2 12MB还可组成当时恐怖到极点的双卡!
 
 
● 战友遗体-MGA G400单头16MB/双头32MB
 
    Matrox,这家位于加拿大的自行设计生产图形芯片并只供给自己使用的显卡名厂,总是能在混乱不堪的3D图形卡市场掀起巨大的波澜。G400为Matrox争得了不少荣誉,16MB/32MB的显存容量,AGP 2X/4X的支持,还有大纹理支持以及32位渲染等等,都是当时业界非常流行和肯定的技术。
 
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 MGA G400单头16MB
 
    除此之外,独特、漂亮的EMBM(Enviroment Map Bump Mapping)硬件凹凸贴图技术一直到今天都是很有影响力的技术,营造出的完美凹凸感并能实现动态光影效果的技术确实让无数老玩家折服,而且3D方面从速度到画面上,基本都是介于Voodoo3和TNT2之间,何况G400的2D能力和商业等专业领域的应用方面都是佼佼者,并且G400拥有优秀的DVD回放能力,但是价格高不可攀。
 
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 MGA G400双头32MB
 
    Matrox公司的做工和严谨的态度也是业界相当有口碑的,不过在价格上也确实是天价,这个就是G400和上面两个公司抗争的最大障碍,不过相对来说Matrox偏向OEM市场和专业领域,也无大碍。
 
 
● 战友遗体-3dfx Voodoo3 3000
 
    Voodoo3在一片硅片上集成了3D、2D、VGA、视频/DVD和平面LCD显示器支持等部分,这在过去是需要3~7块芯片才能实现的功能。Voodoo3拥有双32位渲染流水线,因此每秒可以进行1000亿次操作以生成700万个三角形,这一数据是之前业界最快的2块Voodoo2SLI连接的两倍以上。
 
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    Voodoo3为Intel的440LX/BX芯片组作了完全的优化,当Intel的AGP4×芯片组推出时,将会有相应的AGP4×版本Voodoo3同时面世。Voodoo3不但为PentiumⅡ作了性能优化,而且也针对K6-2的3DNow!指令组作了优化,同时支持SDRAM和SGRAM作为显示内存。此外Voodoo3还可以外接3Dfx公司的LCDfx芯片以支持高分辨率的LCD平面显示器。
 
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    在视频方面,Voodoo3还提供了硬件MPEG-2/DVD加速功能,可以保证每秒30帧的全速回放。通过与最新的软件解码程序相配合,Voodoo3可以减轻高达40%的CPU运算负担。
 
 
● 战友遗体-Diamond FireGL1
 
    Diamond是专业图形市场的老手,稍有记忆的专业人士都会知道FireGL系列的图形卡,如低端的FireGL1000 Pro以及高端的FireGL4000等等。在当年,FireGL1的出现还是一个颇有轰动效应的产品,它的专业渲染能力较好,虽然卡上并未有专门的几何处理单元,但是在实际的应用中和高端CPU配合,其性能是十分出色的。
 
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    FireGL1采用的是IBM的渲染处理器,虽然指标不高但是在实际的运行中间效率却很好。FireGL1红火了一阵,却由于Quadro的横空出世而慢慢变得缺少吸引力了。FireGL1和Quadro价格类似,在性能上,大多数方面都不及Quadro,因此,到后来FireGL1的身影也越来越少见到了。
 
 
    上面那些显卡想必不少细心的玩家都耳熟能详。大家不妨来看看这块是什么卡?体格可是巨无霸级的。
 
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● 小结
 
    它们只是一个时代的局部,眼下的显卡市场不是NV就是ATI,已经很难有其他厂商插足。在过去的日子里有加入的,有离去的,留给我们的是一个个背影,但愿我们不要遗忘掉这些战友和曾经的岁月......
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