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不用PhysX可物理?PhysX demo抢先试玩

    国外有PhysX物理加速卡的玩家发现,Ageia在PhysX的驱动中附带了一个物理加速演算的demo,这个demo采用了球体碰撞一堆立方体的方式,计算了大量的碰撞在重力场作用下的运动状况,以测试系统计算物理效果的能力。

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    这款驱动也可以在没有PhysX的计算机上安装,只不过演算将以软件加速的模式运行,也就是说所有的物理效果都需要CPU计算,虽然没有办法体验物理加速的快感,不过看看自己的系统到底有多需要物理加速也不错。

    驱动下载地址:http://www.ageia.com/products/drivers.html 

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控制小球碰撞立方体
 
    安装完驱动,运行演示demo,你会看到码放整齐的一堆立方体。你可以按住鼠标的任意一个键以后旋转视角,也可以用方向键来平移拉远拉近视角。按一下空格键,就会发射一个白色的球,方向就自己掌握了,你就能看到一堆立方体四散纷飞。立方体的运动非常的真实,你可以对这地上的单一的立方体试试,打击不同部位的反应,十分的逼真。
 
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    不过,可想而知的是CPU的负担也相当重,看来如果没有专门硬件的支持,想靠CPU计算物理加速还真是不现实呀!有兴趣的读者不妨下载下来玩玩,看看你的系统跑起来怎样呢?

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