指环王导演新作![金刚]试玩刺激解析
现如今,游戏与电影产业间早已存在着千丝万缕的联系。大家熟悉的影片《生化危机》、《古墓丽影》以及即将推出的《DOOM3》都是根据游戏大作改编而来;反之,游戏开发商从好莱坞大片中找到制作灵感就更是常见,《指环王》、《哈里波特》甚至是《卧虎藏龙》均有游戏推出。
做为05年好莱坞的压轴大作,将于12月14日全球上映《金刚》吸引了众多影迷的关注。这部由著名导演彼得·杰克森(曾执导过《指环王三部曲》)历时两年,耗资2亿美金制作的西方经典影片自然也吸引了游戏厂商的关注。日前,著名游戏厂商育碧推出了《金刚(King Kong)》的试玩版本。
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《King Kong》称得上是西方电影界经典之作
到目前为止,好莱坞影史上出现过四部金刚电影。1933年的第一部《金刚》引起轰动之后,一九六三年好莱坞推出让金刚与另一只猛兽“酷斯拉”挑战的《King Kong vs. Godzilla》;一九七六年的《大金刚》里,女主角洁西卡兰芝成为大金刚的爱恋对象,而在一九八七年的《大金刚续集》中,金刚则成为遭到人类追杀的目标。
1933年版《King Kong》海报
2005版《King Kong》影片海报
彼得·杰克逊版将《金刚》延续老版中的框架,故事讲述佛烈到印尼一小岛寻找石油,途中遇偷渡客积斯高与沉船获救的戴安。戴安被土人捉去祭神,原来土人膜拜的金刚是一头身高十丈的大猩猩。金刚对戴安起了怜惜之心,但佛烈却将金刚迷倒,送到纽约展览。金刚醒来却找寻戴安,大闹纽约。


制作上,2005版《金刚》完全依赖CG技术完成。影片中的演员都是用三维人物替代制作完成,制作者为真实的演员进行拍照,制作出三维模型。并捕捉演员Andy Serkis的一些面部表情来替代片中金刚的面部细节动作,把捕捉到的动作运用到模型本身,可以称的上是毫无损失。
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