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NVIDIA/AMD在超级分辨率上又打起来了

    这两家GPU厂商真是一对有趣的冤家,经常你整出一个新技术,我马上就来个类似的。远的有SLI、CrossFire多卡并联,近的有G-Sync、FreeSync垂直同步,现在分辨率上又开战了。
二代麦克斯韦架构的GTX 980/970发布时,NVIDIA提出了“动态超分辨率”(Dynamic Super Resolution/DSR)技术,有些类似传统的缩减采样(downsampling),以高分辨率渲染画面,然后动态缩减匹配设备分辨率进行输出,以提高画质、增强细节。

    后来通过驱动更新,费米、开普勒、麦克斯韦三大家族(GeForce 400系列往上)都可以支持该技术。

    现在,AMD提出了针锋相对的“Virtual Super Resolution”或者叫“Virtual Screen Resolution”,俩名字在官方文件里都出现过,看来还没最终定下来,不过缩写都是VSR。

NVIDIA/AMD在超级分辨率上又打起来了

官方文档泄密

NVIDIA/AMD在超级分辨率上又打起来了

名字居然还不一样

NVIDIA/AMD在超级分辨率上又打起来了

支持的虚拟渲染分辨率

    技术原理是一模一样的,就不多说了,但因为刚开始,支持型号还不多,仅有R9 390、380、370、360、295X2、290、285。

    各自能支持的渲染分辨率也不同,但目前仅有R9 285可以支持到3840×2400 4K级别,其他的不知道能不能通过驱动升级加入,尤其是R9 290。■

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