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14核心28线程 Intel第三代至强E5评测

    泡泡网CPU频道11月22日 国外网站AnandTech刚刚对最新款Intel服务器服务器处理器进行了测试,型号是Xeon E5-2697 v3和Xeon E5-2695 v3。这两款CPU都属于Xeon至强品牌,归类为服务器用产品,其中14-18核心的产品属于优异规格,由超过50亿个晶体管构成,其中E5-2695 V3为2.3~3.5GHz的频率,E5-2697 V3为2.6~3.6GHz频率。

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    E5-Xeon V3系列处理器架构代号为Haswell-EP,其中18/16/14核心处理器都是从一个晶圆上切割下来的,都是18核心的Die,但是如果其中某一个核心或缓存部分有缺陷,那么可以通过屏蔽这部分,从而形成核心数量减少的型号,但是其他部分就不会受到影响。这样的设计可以有效降低良品率带来的成本提高,无论Intel还是AMD,甚至GPU核心,现在都会采取这样的处理方式。这次的14核心处理器就至少有2个核心是损坏的。当然它甚至也有可能是完美的18核心处理器,只不过是为了满足市场需求而被设定为14核心(只是理论上的可能性)。

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    Intel可以相对灵活的控制处理器的频率,提升或降低,这取决于用户需要什么样的核心数量和功耗,以及能够接受的价格。Intel共提供了6款14-18核心的处理器,频率也从2.0GHz到2.3GHz不等。如果有需要,我们相信Intel可以制造出TDP仅65W,但是有18个核心的怪兽。你可以去找Intel定制,如果订单达到最低生产数量的要求,就会被制造出来。针对零售、OEM和定制化需求,Intel可以设定出很多不同型号,取决于市场需求、利润等因素。我们可以看到完整18核心架构示意图,是4+4+4+6的组成方式,无论电压响应或离散式错误都会相互产生影响。

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    随着CPU核心数量的增多,睿频加速的作用越来越关键,因为它关系到了能否适应不同工作负载、最大化发挥性能潜力。只有在不同核心数量开启时正确加速到合理水平,才能在高频率、多核心应用中取得平衡。

    三款14核心的加速模式完全相同,都是在1-2个核心的时候达到最高频率,而且均可加速整整1GHz,6个核心的时候开始稳定,再多核心也只能比基准频率高出500MHz。

    有趣的是,2600 v3系列中有很多型号的基准频率都是2.3GHz、2.6GHz这两个档次,这里就看看它们有何不同。

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    2.3GHz的很明显,核心总数越多,就能在更多的核心下加速到更高频率,因此单线程、多线程性能都会越来越好。

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    2.6GHz的就比较复杂了。8核心的加速幅度相当高,而且7个核心的时候都能继续加速。12核心的在开启多半核心时加速也比较无力。其他三款还算正常。

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    功耗照例是AVX满载与待机之间的差值,而且只测了2697 v3,包括单路和双路。标称TDP 145W,但是CPU实际功耗已经突破160W。

    专业软件性能测试,包括2D转3D图像处理工具:Agisoft PhotoScan、图片渲染测试工具CineBench、Linux系统下的光线追踪程序C-Ray Bench、分子动力学模拟器等部分。

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    不过,即便是这些较为专业的应用中,我们也能看到并非都会完美支持超过四个以上数量的核心,在很多程序中四核的4770K、4820K跑的更快。当然,一旦程序能够完美支持多个核心,那么它的性能就会以压倒性优势取胜。

    和前边的专业测试类似,接下来的这部分是针对CPU性能的图像处理、压缩、视频转码、网页浏览等项目的性能测试。结论也类似,最终成绩取决于软件是否能够完美支持这么多的核心数量。

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     最后是游戏性能测试,包括赛车游戏F1 2013、动作游戏热血无赖、古墓丽影、FPS游戏生化奇兵。使用显卡为GeForce GTX 770,包括单卡和双卡SLI两种模式。每种模式纪录了平均以及最低帧数。

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F1 2013

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生化奇兵:无限

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古墓丽影9

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热血无赖

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    游戏测试部分中大部分CPU的总体平均帧数相差不大,但是在使用双卡SLI模式时,多核心CPU的最低帧数表现还算可以,但是频率依然是更重要的因素。

    通过这些测试,我们可以看出Xeon E5-2697/2695 V3这两款处理器的性能情况,结论就是能否发挥出它们的威力,还是取决于软件的支持和优化程度。当然,会购买这种CPU的用户也一定是有相应需求的。对于普通用户来说,四核心的Haswell或者6核心的Haswell-E就已经够高了。而在功耗方面,如果二者都7×24×365全年无休地全速运行,并假设热设计功耗就是实际功耗,每度电按0.1美元计算,那么一年下来会分别耗电1270度、1050度,电费为127美元、105美元,那么需要长达15年才能省出来278美元的差价。■<

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