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做市场创新领袖 华硕显示器邱耀辉专访

    泡泡网液晶显示器频道6月10日 从第一款4K显示器到全球首款G-Sync ROG显示器、全球首款桌面曲面显示器,华硕一直引领着全球显示器创新的方向,多年来华硕一直专注产品创新研发,更好的满足用户使用需求。在本届台北电脑展上华硕创新新品不断发力,吸引了不少与会者的目光,纷纷驻足体验。

做市场创新领袖 华硕显示器邱耀辉专访

华硕显示器事业部协理邱耀辉先生

    基于此6月4日前往华硕全球总部参观邀请华硕显示器事业部协理邱耀辉接受泡泡网专访,以下是专访内容概要。

    Q:今年展场展示了数款商业显示器,目前主打的功能好像都是节能,简要的介绍下这些商用显示器的特色

    A:因为商用比较特别,有些需要节能,有些需要高低调整,另外我们有一个商用的是克隆显示器,一台主机可以提供6台桌面输出,华硕克隆显示器可以很好的满足这一应用需求,对于简单的办公(如客服人员)可以有效的节约成本。

    Q:华硕有推出ROG显示器,显示器对于很多品牌都是独立存在,而游戏需要多个厂商的合作,或者是平台化提供,华硕在这方面是怎么取舍

    A:消费者有多样的选择权利,这样才能促进市场的进步,但是华硕希望这么多的产品线可以为消费者提供最好的组合,相容性测试都做过测试,无论是效能还是体验都是最好的。

    Q:华硕显示器展示全球首台4K裸眼3D显示器,能不能详细介绍一下?

    A:传统的裸眼3D显示器都是全高清(1080P)分辨率的,受制于裸眼3D的原理方面限制,显示画面的时候必须要降低解析度,这样实际的效果就会不好。但是现在我们把4K加入进来,即使降低解析度,我们依然可以获得清晰的画质,拥有更好的感官体验,所以华硕觉得是时候推出相关的产品。华硕此次展示的产品采用的是杜比3D格式,尽管目前依然受到片源的限制,不过相信未来会有更多的相关资源推出,而且将来也会有2D转3D的相关技术。

    Q:华硕展示了一款32吋曲面显示器,曲面显示器不能太小,华硕是否在未来会做更小尺寸的曲面显示器?

    A:尺寸太小对于曲面屏幕来说意义不大,只有达到一定程度效果才会显现出来,32吋是不错的规格,再小一点也可以接受,但是如果做到21.5吋肯定不合适。

    Q:今年我们在展会上看到了定位于家庭最高端的MX系列显示器,在后续华硕针对稍微低阶一些的市场用户有什么样的计划?

    A:华硕前期一般是把技术展现出来,现场可以看到各式各样的新技术,后续产品会逐渐引入,如何提供更好的成本来服务于消费者。

    Q:相比传统显示器,ROG显示器最大的改善是针对游戏玩家推出的G-sync技术,能不能简单描述G-sync技术原理和对游戏体验带来的改善©

    A:G-sync技术最大的意义就是让显示器与显卡频率同步,比如显示器刷新率达到144GHz,但是显卡可能达不到,比如说只有60Hz,这样两者之间就会有延迟,实际显示情况下的画面就会有扯裂的效果。虽然我们可以在游戏中开启垂直同步,但开启这项功能后在游戏中会比较卡,而这项技术的运用,就大大解决了这个问题,让游戏的效果更加优秀。

    Q:发布会上展示的都是面向高端用户推出的产品,价格也相对比较高,那么面对更多的普通用户有没有相关的产品?

    A:目前华硕还是先将创新技术应用到高端旗舰级的产品上,是为了满足专业用户、游戏玩家对于不同应用情景而专门设计的,一方面成本相对比较高,另外也不一定是普通消费者必需的功能。但是相信随着越来越多的普通用户真正有了这些方面的需求的话,再加上成本的进一步降低,未来更多普通用户也会享受到高端显示器才有的技术以及品质。■

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